adc天赋加点 新版loladc天赋加点
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今天给各位分享adc天赋加点图的知识,其中也会对adc天赋加点图片**版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属*。那么在天赋上也就有着自己**的选择,在凶猛系**阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属*啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习*也是增加吸血习*的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢*泉的文森特来说,简直就是史上*适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终*天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,*价比算是新天赋树里**的天赋点了吧!
而在坚决系里,**阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们**上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
望采纳
英雄联盟S4赛季ADC通用天赋加点推荐如下:
1.攻击系天赋:
狂怒:增加攻击速度,对于依赖攻速的ADC来说非常有用。
屠夫:增加对小兵的伤害,帮助ADC更快地补兵和获取经济。
致命一击:增加对低生命值目标的伤害,提高击杀能力。
战争领主:增加攻击力和法术强度,提升整体输出。
双刃剑:增加伤害,但也会受到更多伤害,需要玩家有一定的操作技巧。
2.防御系天赋:
可以选择一些增加生命值和生命回复的天赋,提高生存能力。
例如不屈和老兵伤痕等。
3.通用系天赋:
漫游者:增加移动速度,帮助ADC更好地支援和逃跑。
冥想:增加法力回复,对于依赖技能的ADC有一定帮助。
贪婪:增加金钱获取,帮助ADC更快地发育。
以上就是一套适用于S4赛季所有ADC的通用天赋加点推荐。当然,不同的ADC英雄可能会有一些特定的加点方式,但这套天赋已经能够满足大部分ADC的需求。希望对你有所帮助!
我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:
(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:
(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:
(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:
(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!
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