dnf柔道pk加点 dnf柔道pk教程
今天给各位分享dnf柔道pk加点的知识,其中也会对dnf柔道pk教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 轻甲精通:+1 男柔道家轻甲专精:+1(送的) 摔技强化:+10 背摔强化:+1 抓空炮:+1(送的) 金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK) 强制金刚碎:+1 **抓取:满(有争议你就去玩别的吧) 膝撞:+10(貌似前置) 强制膝撞:+1
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf柔道刷图加点,以及dnf2021男柔道刷图加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化-背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化-野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化-螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
**抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制-背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制-抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制-折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制-螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,*好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
望采纳!
dnf柔道家60级刷图加点推荐:
1.主加力量属*:柔道家依赖力量进行攻击,因此应优先加满力量属*,以提升物理攻击力和技能效果。
2.技能加点侧重连击与控场:柔道家以连续技和摔投技见长,加点应侧重于高伤害连击技能和控场技能,如旋风腿、铁山靠等。
3.考虑加点防御与生存技能:在刷图过程中,生存能力至关重要。可以适当加点防御技能或增加生命值的技能,如钢筋铁骨、背摔强化等。
4.留有备用点:在加点时,建议留有一定数量的备用点,以便在未来更新或调整技能时灵活应对。
详细解释:
力量属*:柔道家依赖物理攻击,力量属*直接影响到其物理攻击力。因此,在加点时应优先考虑增加力量,以提升角色的整体输出能力。
技能选择:柔道家拥有多种技能,包括高伤害的连击技能和控场技能。在刷图时,连击技能可以快速击败敌人,而控场技能则能控制敌人,为角色提供安全的输出环境。因此,加点时应侧重于这类技能。
生存能力:在刷图过程中,角色不仅要能攻击,还要能生存。适当的加点防御技能和生命值提升技能,可以增加角色的生存能力,使其在战斗中更加持久。
备用点的重要*:随着游戏的更新和玩家技能策略的调整,可能需要对加点进行调整。因此,留有一定的备用点是非常有必要的,以便在未来进行灵活的调整。
根据上述推荐进行加点,可以使得柔道家在60级时的刷图效率更高,更加适应各种战斗环境。
无聊,给你写下把首先武器选臂凯,55粉估计是暂时的终*武器选择,首饰没钱搞粉就搞远古1,衣服55套装,这里我因为要加双暴击,所以不选新出的套装,力量可能少点,但**是好用。柔道刷图主要是靠技能输出。
职业:暴风眼
等级:70
总共SP/TP:6161/21
已用SP/TP:6070/17
剩余SP/TP:91/4
任务SP/TP:0/0
----------体术----------
背摔,等级 30
抓轰炮,等级 1
摔技强化,等级 10
抓取奥义,等级 9
钢筋铁骨,等级 5
强制背摔,等级 1
**抓取,等级 10
抛投,等级 26
滑行抓取,等级 10
背摔强化,等级 1
野蛮冲撞,等级 23
霹雳肘击,等级 1
强制抛投,等级 1
金刚碎,等级 5
螺旋彗星落,等级 18
折颈,等级 5
强制折颈,等级 1
地狱摇篮,等级 16
空绞锤,等级 5
裂石破天,等级 1
末日风暴,等级 1
EX野蛮冲撞,等级 3
EX空绞锤,等级 3
EX螺旋彗星落,等级 2
EX地狱摇篮,等级 1
----------念气----------
念气波,等级 1
----------狂暴----------
抛沙,等级 1
----------武术----------
前踢,等级 1
上勾拳,等级 1
强制上勾拳,等级 1
鹰踏,等级 7
旋风腿,等级 1
----------通用----------
轻甲精通,等级 1
精工,等级 3
炼金,等级 1
纺织,等级 3
物品分解,等级 7
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
柔道轻甲精通,等级 1
物理暴击,等级 10
物理背击,等级 10
EX力量,等级 3
受身蹲伏,等级 1
剩下的点可以自己加
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大家好,关于dnf柔道吧很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf柔道用什么武器*好的知识,希望对各位有所帮助! 背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 **抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了
大家好,今天来为大家解答dnf柔道家这个问题的一些问题点,包括dnf女柔道技能详细介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 肩膀:紫金守护肩甲。(3*攻击速度,满力11) 胸部:樊风衣(3*攻击速度)没有的话,建议星临衣服(+1螺旋彗星落,满力18) 腿部:诺斯玛尔:斩影轻甲护腿(和腰带一起2*攻击速度
各位老铁们好,相信很多人对dnf柔道家加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf柔道家加点以及dnf男柔道技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 我练的女柔道,我就说女柔道,说加点前先说一下柔道的定位. 个人见解,柔道属于大范围无属*物理固定伤害型 绝大部分输出技能建立在抓取某个单位后对某个区域范围内所有单位造成高额物理固定伤害.
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