dnf风法加点 dnf风法加智力还是力量
其实dnf风法加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf风法加智力还是力量,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf风法加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 地下城与勇士新出了男法师的3个职业,分别是血法、风法和虚空。 风法主要特点就是华丽的连招,以及灵动的位移。不过缺点就是缺乏瞬发的**输出以及稳定的控制。 懒人看结论: 20朔风牵引,无控制
大家好,dnf风法师相信很多的网友都不是很明白,包括dnf风法师搬砖怎么样也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf风法师和dnf风法师搬砖怎么样的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在DNF中,风法师是一个非常受欢迎的职业,能够使用各种元素魔法来对敌人造成伤害。但是很多玩家常常犯迷糊的问题就是不知道该用什么武器。下面我们就来一起探讨一下DNF风法师用什么武器*好。
首先介绍一下风法师可使用的武器类型,它们包括:魔杖、扫把、魔偶、飞环、光剑和武士刀。接下来我们就来分别看一下这些武器的优缺点。
魔杖是风法师*基础的武器,适合新手玩家使用。魔杖拥有较高的魔法攻击力和较快的攻击速度,同时还能够提供额外的魔法攻击力和魔法值回复。但是魔杖的缺点也比较明显,攻击范围较小,容易被近战职业打断。
扫把是魔法师专属的武器,它拥有着出色的物理攻击力和魔法攻击力,同时具备较长的攻击距离。但是扫把的攻击速度较慢,需要一定的攻击技巧才能灵活使用。
魔偶是一种**的武器,它拥有着出色的魔法伤害和命中率,同时还能够提供额外的增益效果。但是魔偶的耐久度不如其他武器高,需要经常修理。
飞环是一种完全不同于其他武器的武器,它能够瞬间回到风法师的手中,并且拥有非常大的攻击范围和伤害力。但是飞环的释放需要一定的时间,需要配合其他技能使用。
光剑是一种可以进行长距离攻击的武器,它可以快速地朝自己正在攻击的目标移动。但是光剑需要风法师有一定的操作技巧才能够发挥出其威力。
武士刀是一种适合近战的武器,但是也能够进行远程攻击。它拥有强大的物理攻击,但是需要风法师有较强的操作技巧才能够使用。
综上所述,不同的武器类型在不同的场景下都有不同的用途。如果玩家想要快速地清理怪物,魔杖和扫把是比较好的选择。如果想要进行长距离攻击的话,飞环和光剑是比较不错的武器选择。如果想要在近战中发挥大威力,那么武士刀则是值得推荐的武器。
*后要提醒的是,在选择武器的时候也要考虑到自己的装备品质和属*,以及技能加点的方向,这样才能够真正地发挥武器的*大威力。
风之棍精通:必满,不解释。
风系精通(被动):必满
音速冲刺:**即可
北风:伤害过低,**
大真空:好像可以柔化,满。
风系亲和:BUFF技能,必满。
《DNF》逐风者加点介绍
风压粉碎炮:必满。
旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满
飓风:聚怪、输出。必满
台风眼:看SP剩余情况进行取舍。
无尽狂风:大范围聚怪,AOE输出,必满
暴风突击:类似于鬼影闪,但又不像鬼影闪一样强控,45技能必满
《DNF》逐风者加点介绍
飓风涡流(一觉):送的,不解释。
风神之力:增加爆击伤害与移速,必满
疾风乱舞:被风之剑击中后的敌人会遭受风力附加攻击,附加攻击?必满
风神之锤:目前高爆发伤害技能之一,有不满的理由?
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像*虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其**的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业定位:
攻击类型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
职业优势:持续输出能力**,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
技能篇:
为了方便小伙伴们*悉技能,先将被动和buff技能列出来
疾风掌控[被动]
lv:15
精通Lv1 Lv上限1
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
疾风之棍棒精通[被动]
lv:15
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
物理攻击增加量:230
命中率增加比率:10*
攻击速度增加比率:10*
冷却时间减少比率:10*
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
御风之力[觉醒被动]
lv:48
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
暴击伤害增加量:34.5*
移动速度增加量:9.5*
技能成长率:暴击伤害1.5*/级移动速度0.3*/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
流风决[BUFF]
lv:20
精通Lv20 Lv上限30
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
攻击力增加比率:45*
回避率增加比率:10*
减免受到伤害:21*
风法核心buff,45*攻击力加成十分**,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
回风斩
lv:15
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447*契约满级:2415*
攻击次数:4次
CD:6.2S
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1
狂风冲刺
lv:15
1级攻击力数据:170*契约满级:863*
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
CD:4.8S
风法核心猴戏技能,**次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
朔风牵引
lv:20
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210*契约满级:1002*
CD:9.5S
技能范围很大,**的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
风鸣冲击
lv:25
引起压缩风暴击退敌人,离**中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504*契约满级数据:6846*
近距离*大攻击力增加量:100*
CD:9.5S
伤害一般,可以击退游离之风
游离之风
lv:25
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563*契约满级数据:2565*
持续时间:5S
CD:6.7S
伤害低但CD短,多用来打连击
双翼风刃
lv:30
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950*契约满级数据:4037*
旋风攻击次数:4次
CD:13.3S
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
风暴之眼
Lv:35
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430*契约满级数据:17915*
CD:15.2S
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
lv:40
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462*契约满级数据:1730*
1级**攻击力数据:3702*契约满级数据:13844*
CD:28.5S
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
风暴之拳
lv:45
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934*契约满级数据:35129*
1级多段攻击力数据:851*契约满级数据:3011*
CD:42.8S
“一拳超人”风法爆发**的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
Lv:50
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983*
**攻击力:16971*
CD:142.5S
Lv3:增加10*物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10*攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害*大化
疾风瞬影闪
lv:60
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690*契约满级:1880*
1级追加攻击力:1380*契约满级:3761*
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
风卷残云
lv:70
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662*契约满级:3685*
1级**攻击力:5540*契约满级:12286*
CD:47.5S
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后**位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24*
螺旋暴风
lv:75
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起**。台风没有触碰敌人时立即**
多段物理攻击:1081*
**物理攻击:19468*
粉碎风暴
lv:80
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,*后引起**。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008*
**物理攻击:21184*
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
开放男法师全新转职一次觉醒。
血法师→血狱伯爵
逐风者→御风者
次元行者→虚空行者
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