dnf风法师用什么武器 dnf战斗法师带什么武器

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf风法师用什么武器,以及dnf战斗法师带什么武器的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

在DNF中,风法师是一个非常受欢迎的职业,能够使用各种元素魔法来对敌人造成伤害。但是很多玩家常常犯迷糊的问题就是不知道该用什么武器。下面我们就来一起探讨一下DNF风法师用什么武器*好。

首先介绍一下风法师可使用的武器类型,它们包括:魔杖、扫把、魔偶、飞环、光剑和武士刀。接下来我们就来分别看一下这些武器的优缺点。

魔杖是风法师*基础的武器,适合新手玩家使用。魔杖拥有较高的魔法攻击力和较快的攻击速度,同时还能够提供额外的魔法攻击力和魔法值回复。但是魔杖的缺点也比较明显,攻击范围较小,容易被近战职业打断。

扫把是魔法师专属的武器,它拥有着出色的物理攻击力和魔法攻击力,同时具备较长的攻击距离。但是扫把的攻击速度较慢,需要一定的攻击技巧才能灵活使用。

魔偶是一种**的武器,它拥有着出色的魔法伤害和命中率,同时还能够提供额外的增益效果。但是魔偶的耐久度不如其他武器高,需要经常修理。

飞环是一种完全不同于其他武器的武器,它能够瞬间回到风法师的手中,并且拥有非常大的攻击范围和伤害力。但是飞环的释放需要一定的时间,需要配合其他技能使用。

光剑是一种可以进行长距离攻击的武器,它可以快速地朝自己正在攻击的目标移动。但是光剑需要风法师有一定的操作技巧才能够发挥出其威力。

武士刀是一种适合近战的武器,但是也能够进行远程攻击。它拥有强大的物理攻击,但是需要风法师有较强的操作技巧才能够使用。

综上所述,不同的武器类型在不同的场景下都有不同的用途。如果玩家想要快速地清理怪物,魔杖和扫把是比较好的选择。如果想要进行长距离攻击的话,飞环和光剑是比较不错的武器选择。如果想要在近战中发挥大威力,那么武士刀则是值得推荐的武器。

*后要提醒的是,在选择武器的时候也要考虑到自己的装备品质和属*,以及技能加点的方向,这样才能够真正地发挥武器的*大威力。

一楼真搞笑,力法用魔杖?**次遇到这样的小白。

我个人推荐,40级以前不要太在意装备,尤其是武器,用任务给的就够了,毕竟淘汰速度太快了,买个武器,不到3天就换。。。。

关于首饰,25带墨竹手镯,其他任务给,30可以换灵犀之心,项链继续带任务给的。一直到50,项链可以换成王者之星,没钱买的话就带达芙妮的冰寒项链。没钱买灵犀的话,就一直带任务的。55以后,可以做虫子的任务,换成悲鸣戒指,感觉比灵犀还好。手镯可以做泰拉任务,换成终*首饰套“泰拉手镯+王者之星+悲鸣戒指”。

40以后的棍子,就用疾风,到50换汲魂,45的修多意义不大,没什么用。然后开始卖圣魂法杖或幻影法杖,用来开盾。做死亡之塔的支线任务,做个狱岩石战棍,用来开觉醒。买个冰龙掩日矛,用来冻BOSS,再买个玉龙奔雷棍刷小怪,这样你的淘汰掉疾风和汲魂后,还剩4把武器,基本就全了。当然,还可以继续刷深渊,直到攒够900个灿烂的宇宙灵魂,去格兰蒂亚那里买个50SS矛,可以+3级的盾,就可以吧圣魂法杖也淘汰掉了。不过,现在悲鸣出55级粉矛,戮蛊的骨矛,乃****,有机会的话一定要弄到。50级SS棍,如意棍,棍棒精通+3,攻击范围比一般的矛还要长,也是不容错过的好东西,你就尽量收集吧。

皮甲套装&散件:

SSS级:死亡裁决5+手镯,6件套;完美强化了雷连跟强袭这两个力法的招牌输出技能。减CD的同时大幅增加威力。使得小爆发的间隔大大缩短,大幅提升了持续高输出的续航力。

SS级:死亡裁决5+项链:项链可以由任务获得,间接降低了6件套的难度。当然放弃佩鲁斯之后,11*力量的差距加之物理系没有好的手镯,输出还是会有明显下降的。

准SS级:真野猪5件套。很多人选择CC的理由是什么,无非就是高4维。真野猪套可以让你体会到什么叫做高4维,CC就是小孩子般的存在。250天或许无法获得完美位置的远2套装,但真野猪套,只需要你有毅力即可获得。当然前提是你能刷的过他。

S级:65CC套装,60CC套装。CC的高力量,加之获得难度低,成为很多人奋斗更强装备的奠基石。但是除了比职业套高那么丁点力量,也没其他更出彩的地方了。CC注定是用来PK的。

威力,CD强袭远古2散件。当CC的提升不足以使你面对部分过于强力的怪物时,这些散件可以救你。单纯的强化一个技能,可以瞬间提供**的杀伤力,或者保证低CD的续航。

总结:想获取*好的套装,离不开坚持和人品。不要去抱怨异界和真野猪的难度,当你获取了自己想要的之后,回过头想想,之前的付出都是值得的。彩虹永远只出现在风雨之后,经历过磨练的人,才是*后的赢家。

首饰:

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SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20*,这才叫神装。

骨戒,50*的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报**丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。

准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30*的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33*而已,而且还要暴击噢。

SS级:佩鲁斯的荣誉。5*的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11*的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11*无限接近于11*的实际输出。多11*输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。

准SS级:虫链。8*的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8*对高强也有效,所以两者实际差距在2*以内。作为免费的产品,能有这么**的*能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民*的*爱。

秘银。光属*攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属*+25物攻,也间接方便了堆光强。

S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升

65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属*强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。

SS属*戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。

总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图*中的地位非常高)。

不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。

武器:

SSS级:65SS-皎月。**的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的**,自带光属*攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1真·**。

SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,*重要的是品级为粉可**。这些使它的竞争力很强。

准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。

S级:60粉-火矛。自带火属*,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10*伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。

65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。

总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。

首饰:

SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20*,这才叫神装。

骨戒。50*的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报**丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。

准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30*的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33*而已,而且还要暴击噢。

SS级:佩鲁斯的荣誉。5*的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11*的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11*无限接近于11*的实际输出。多11*输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。

准SS级:虫链。8*的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8*对高强也有效,所以两者实际差距在2*以内。作为免费的产品,能有这么**的*能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民*的*爱。

秘银。光属*攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属*+25物攻,也间接方便了堆光强。

S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升

65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属*强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。

SS属*戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。

总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图*中的地位非常高)。

不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。

武器:

SSS级:65SS-皎月。**的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的**,自带光属*攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1。真·**。

SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,*重要的是品级为粉可**。这些使它的竞争力很强。

准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。

S级:60粉-火矛。自带火属*,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10*伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。

65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。

总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。

辅助装备&魔法石:

辅助装备选加物攻的,魔法石选自己想强化的那个属*。

两种装备都分为3档,且差距巨大。

*好的是SS,辅助装备110+的物攻;魔法石45属*强化。可遇不可求的东西

其次的是粉,辅助装备分两种,分别是65、72物攻;魔法石30属*强化。有钱就可以获得的东西,也是土豪所青睐的,当然价格也是不菲的,量力而行。

*差的是紫,辅助装备22物攻,魔法石11属*强化。跟上面两种品级有巨大的差距,当然价格也是。

总结:这块地方是除了武器(如果你要高强的话)*花钱的,也是差距*大的。紫跟粉的价格是几何倍数的关系,当然粉的提升也是巨大的。人品依旧**,有钱不如有人品,这句话在这里得到了完美的诠释。

附魔:

70版本新增25物攻、魔攻卡片,掉落对象分别为海上列车BOSS(Lv65),**列车(Lv65远古)BOSS,品级为粉。粉卡那坑爹的掉率注定了它们的天价。

力量卡的属*提升,对应10=15,15=23,17=26,20=35。新增30力量、智力卡片,掉落对象分别为追击战(Lv62)、血蝴蝶之舞(Lv63)的BOSS。

新增辅助装备附魔卡,*限祭坛道具获取,属*为12物攻。

新增属强卡若干,但均不超过12。

对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,辅助装备12物攻,称号7物攻。

经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。

总结:附魔也是个很拉差距的地方,无附魔跟全部*佳附魔,完全就是两个职业的概念。且附魔越往高处,*价比会越来越低。还是那句话,量力而行。

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