dota中路solo命令 dota影魔solo指令

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota中路solo命令的问题,以及和dota影魔solo指令的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1、603指令:-apomdunp

2、853指令:-apshomnp

3、帮玩家打:-apomnp

4、帮电脑打:-apomnengnnnp

5、全阵营选择英雄:-ap

6、中路模式:-om

7、电脑获取经验正常:-ne

8、电脑获取金钱正常:-ng

9、电脑不出死灵书:-nn

10、全阵营+中路+复选:apomdu

11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH

扩展资料

《DOTA》英雄设定

1、属*

英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

2、动作

不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

3、定位

英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。

DotA

dota中路solo命令 dota影魔solo指令solo命令通常是:-apomnp

所有英雄、中路出兵、无神符。

DOTA

SOLO所有命令 1.物品掉落模式:

-id/-itemdrop

当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱;2.简单模式:

-em/-easymode

塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多;3.禁止神符模式:

-np/-nopowerups

河道内不产生神符;4.**士兵模式:

-sc/-supercreeps

每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇;5.中路模式:

-om/-onlymid

上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb;6.上路禁兵模式:

-nt/-no***

上(左)路既不出兵,塔也无敌状态;7.中路禁兵模式:

-nm/-nomid

中路既不出兵,塔也无敌状态;8.下路禁兵模式:

-nb/-nobot

下(右)路既不出兵,塔也无敌状态;9.**禁止模式

–ns/-noswap

不能使用**-swap命令;10

禁止重选模式

–nr/-norepick

不能使用重选-repick命令;11.雪地地形模式

–ts/-terrainsnow

将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段;12.养人模式-poolingmode/-pm

允许**物品(即养人);13.裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息;14.迷你模式-miniheroes/-mi

英雄模型大小为原来的1/2;15.快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2;16.仅近战模式-meleeonly/-mo

只可选择近战英雄;17.仅远程模式-rangeonly/-ro

只可选择近战英雄;18.实验神符模式-experimentalrunes/-er

实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符。

没听过有“无野怪”的命令!

SOLO你可以这么打:-apomdunp或者-apomshnp

意思是:

ap:all pick(所有英雄可选);

om:only middle(只有中路);

du:可以重复选择英雄;

np:没有神符;

sh:same hero(一样英雄),红色玩家选什么,对方就选什么;

关于野怪,谁solo去打野么?

solo规则是3死2塔,就是说死3次或者掉两塔就算输了。打野的话,别人推塔就蛋疼了啊。。。

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