dota路西法 老版本dota路西法
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota路西法,老版本dota路西法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 末日初始护甲为0,建议出门守护指环,野店合成圣殿,末日有一技能的吃兵,补刀好补,线上被压的很严重也不会很穷,不需要狂战刷钱。至于出狂战做DPS更是不需要。 出辉耀是可以的,如果很顺,出了辉耀**效果明显,但是如果不顺或者打钱不够快就不要出辉耀。 我一般三种出装备方式 1
其实dota路霸的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dota2阿杰,因此呢,今天小编就来为大家分享dota路霸的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
中路3霸:亚龙。术士,修补。
VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。
WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是*好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。
面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更**的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。
还有一些路霸如:**影魔。SIL沉默术士等,而且萨尔和豺狼都算路霸了....
我认为VIPER是路霸之首,另外,增加一霸蝙蝠。
什么小路和血魔是路霸的说法简直搞笑,如果小路是路霸,那么练金就是**路霸了,大家喷吧。
另外转贴一个前中路三霸对比强贴,路霸不指是SOLO。
中路三霸是*龙(VIP),修补(TK),和术士(WL)。他们在CW中都是常客,在PUB中也常常是焦点,他们也被称为中路三霸,在前期的线上对抗中算是*强的3个SOLO英雄,各有特点。
英雄特点:
修补:三围成长很一般,不过弹道和移动速度方面不吃亏,是个强大的NUKE英雄,激光的神圣伤害和2500码的**让他在前期的爆发力无人能及,用来耗血也非常**,除了电子猫和WL这种其他的都经不起他几下耗,不过魔法消耗确是他的问题,6.48中神符只有2次以及激光的耗蓝增加都削弱了他的能力,感觉用E耗血还不是很吃力,不过被别人连拿2次符蓝就明显跟不上了,不过这些修改仍然无法撼动他的中路霸主地位,借助魔瓶的恢复和技能特*,前期线上无人能从他手上*到便宜,如果被他拿到好的神符,自己还可能成为他高科技武器的牺牲品。如果对面不是强力组合的话5级加**的修补1压2也完全不是问题。
*龙:相对于修补来说有更好的补刀能力,还有无敌恶心的法球,法球不引起小兵仇恨,前期耗血追打经常能压的人喘不过气来,被法球打中一下还要被VIP追打几下那真是特郁闷,特别是到了5级后可以让对方永远保持着减速并且提供不俗的伤害,让人无比恶心,如果离塔较远可能就要回酒馆了,加上VIP有较强的控线能力很容易被他郁闷到经验都吃不到,6级的大招的减速更是能与法球叠加,一旦叠起来几乎是走不动的,即使塔下也能轻松**大部分的英雄,在那个时候的VC连击几乎没有机会逃脱。但在没有MKB之前单杀方面对方很容易用回城解决。
术士:超高的初时攻击和**强大的弹道让他在初期的补刀**能压下任何对手,无敌的恢复能力和前期那几乎永远用不完的蓝加上无解的连接,除了恶心不能再用第二个词来形容,真的很恶心啊!无论你多么的强大,你都无法单杀他而且还要被他用他的补刀优势压制等级和耗血,到了6级还可能一不注意被大石头敲死或者侥幸逃走后被疼死…就算没**你,他还可以非常霸道的拿走你的一塔。不过这个英雄往往是用于保护后期英雄,比如幽鬼/魂守等,他的回血能很好的保证线上后期英雄的安全,让他们安心补刀,除非对面有STUN+NUKE或者双STUN,否则基本上不可能威胁到这些后期英雄。而自己也可以起到压制对方的作用,一般是不会SOLO的,都是带一个需要发展的英雄走优势路/中路由他来负责反补/控线,而那个UG或FV则来尽情的补刀,看得人心里真不是滋味呀。
修补 VS术士
用激光**去耗耗血是白费功夫,因为TK耗WL的血WL用暗言术可以轻松补回来,还会被WL用补刀压等级,不过WL的耗血TK也可以忽视,因为有魔瓶的恢复普攻的耗血根本算不上什么。TK是占不到便宜的,所以WL可以很奔放,直接给TK上痛后普攻,这个时候TK吃不了瓶子只能后退,WL就能把TK逼出经验圈。这样一来TK还是要用激光来打WL保护的那个人让他把痛给被保护的人上,并留**打掉WL的小净化,虽然这样没什么意义不过可以保证自己的经验占据等级优势。这种情况视野是非常重要的东西,如果对方不是菜的话2人控线怎么的也比你一个强,一般来说兵线是不会到你那边去的(如果是天灾可以很方便的利用222的野怪拉一把兵线),所以魔瓶后一定要迅速买眼一个插对方高地开视野一个插劣势路河道防偷袭并探神符的位置,如果你是近卫还要买眼封对方的222,修补此时应该多拿神F,好的神F往往能帮助你在边路拿到KILL。由于对方有2人5级建议优先3级**一打打俩,但他的暗言术只能回一个,不过就无法打断小净化了。TK的任务是尽量不被压制经验,多用激光耗血逼他给保护的人上暗言术使自己不被逼出经验圈,神符也要随时注意,否则等你瓶子吃完…会被压得很惨。
修补VS*龙
此时的修补应该慎用激光,主升**来耗血,由于VIP的补刀优势一般情况下来说线是在他坡上,去激光VIP可以后移控制距离让你放不出激光,当TK进入塔的范围回头时VIP又可以回头C接普攻耗修补的血(如果你控线比VIP好或者你知道拖野用激光*好)。TK初期*好买颗眼插对方高地,给**打开视野,运用**/激光耗血,VIP是敏捷英雄,血很少的这样耗他压力很大,随时注意神F,拿个好的说不定就能杀了VIP或者把他逼回去。加上TK一般有魔瓶恢复,vip一般没,血经常保持亚健康,聪明的VIP会用鸡运小蓝瓶回血,比吃树更划算,修补如果发现VIP有这种想法的话就留**打断,等VIP到5级(由于TK需要拿符加上自己补刀弱势VIP等级一般不会吃亏)后一旦上去放激光VIP就能一直用减速**TK,这方面TK只要靠一直耗,让VIP的血保持一半左右就行了。一旦到6级只要TK被VIP碰上了一下C+V基本没有生还的希望。TK应该在5级前给VIP足够的压力让他的血始终保持亚健康,让VIP无法在6级的时候冲上强来杀你,而且*好是在6级前运一个回城过来备着,这是*让VIP郁闷的东西。
*龙VS术士
这两人遇上也是VIP稍弱,从补刀上来说WL略强于VIP,影响不大。压制上来说WL主要靠普通攻击和痛,VIP也有自己的法球,WL如果上来放痛VIP利用法球追打2下耗血是不会吃亏的,如果WL用痛回血VIP还可以上去用法球打来抵消痛的部分恢复,不过往往是恢复的更多,VIP只能用*恢复。不过由于WL一般是充当奶妈带着个半残废,VIP往往具有等级优势,应该充分利用这点,一有机会就用C去耗那个残废的HP,他回的不可能有你打得快,先把那个后期逼开兵线妨碍他补刀才是*重要的任务,由于对方是2个人有个高回复能力,虽然有法球不过对面2人的攻击怎么的也强过你1人,自己前期血量不是很多没有**把握*好不要**,即使1换1也换不到后期,换WL只是让后期更快乐的补刀控线,所以*好放弃奔放的想法安心压制对方后期的补刀,等待6级依靠强力爆发和等级优势**,这种时候*好召唤一下队友到河道看看符,有隐身/加速/双倍之类可以叫队友上来**了WL或者那个后期,一旦成功杀一次自己的日子会好过许多。
*龙VS修补
应该是VIP线上*怕的一个人了,对方有魔瓶能挨你的耗,他的神圣伤害自己又受不了几下,一般来说3级前他的激光威胁还不是那么大,疯狂反补阻止魔瓶和他的等级提升,并争取把兵线拉到高地,如果对方在跑上高地放激光直接往塔的射程里跑,如果他愿意顶塔的2~3下攻击放激光不要犹豫你可以放C把他弄死了。一般来说对抗修补*好靠小蓝瓶恢复,不过对方有超远距离的**配合一个小小的眼能让VIP完全吃不好这个血瓶,天灾/近卫一塔的右边森林都是吃东西的好地方,躲进去回完了再出来就不怕打断了。由于对方是需要拿符的所以等级方面一般不吃亏,而且*好干扰一下对方,一旦成功抢2次符他的蓝就不支持他放技能了,这个时候就是你反压他的时候了,一个没有蓝的TK**是任VIP宰割(如果对方是乌鸦运水流,你还是猥琐+祈祷吧,不被压基本上是不现实的)。前5级虽然占据不到优势,不过一旦撑到6级出大招VIP就可以**TK了,5级的时候就注意把兵线拉过来些尽量保持500+的血,6级绕树林吃血瓶回血冲出来一旦C到TK基本上就是杀了,6级的TK中VIP的CVCCC**是死的…除非在对方塔的射程内才VC到,否则即使在坡上也能杀,TK前期死的话非常影响后续的发挥,他的GANK/飞鞋越晚对本方的影响就越小,VIP和TK同路就是要猥琐升6后找机会杀之。
术士VS修补
对方有强大的NUKE威胁自己保护的对象,所以应该尽量的给对方压力他的能力。首先应该**时间运来假眼插河道,接着买真眼拆修补的眼,反正要是拼起来吃亏的是他,WL可是一个不需要任何装备的英雄。不能让修补拥有河道视野,早些运一个鞋,见他往河道走自己也跟着去抢符,没有鞋的TK一般是抢不到的,还可以让后期英雄享受单身的快乐时光。修补一旦被压住了神符作用会大打折扣,一般这种情况他只有使用乌鸦,如果TK真用起乌鸦也不必怕,控线+视野上的劣势会让修补很难发挥,有机会就给TK上痛并把他A出经验圈,小兵来的时候一套连接,之后他会有很长的时间无法吃瓶子,然后第二个痛直接把他逼出经验圈。不是别的,就是要他觉得你恶心,痛+致命连接+痛,真正的魔瓶**者…还有一个**小技巧透露,当你拿到镜像神符的时候可以把镜像藏在1塔和2塔间的森林里,看对方乌鸦运魔瓶回去的时候出来杀乌鸦,这个时候乌鸦/小鸡是没有人控制的,十有是**的了…
术士VS*龙
*龙的法球也对自己的保护对象也能造成**的干扰,他的耗血速度一般来说是比你补得快的,所以也要打出压制。对方肯定会主要攻击被保护的对象,只要他每次用法球耗你上去用普通攻击耗他,VIP本身血少也经不起几下攻击,如果他是靠小蓝瓶回血的话,很好,致命连接/暗言术可以让他没有回血的机会,如果对方血不是很多看你们没NUKE没STUN还想上来耗的话,叫你的UG飞匕首/FV跳过去/TB变身,用暗言+连接配合攻击**,如果越塔有把握杀就杀…因为如果你个他1换1能给后期*好的打钱空间。如果有双倍攻击可以叫后期英雄拿了,趁着兵不多的时候强搞一次VIP,不一定能杀但**能打的红血左右,把他逼回去以至于不被拉开那么大的等级差距。VIP到6一般有**被保英雄的想法,这个时候*好不要跑(有闪烁类技能的除外),中了他的C+V是跑不掉的,但是硬拼往往能反杀VIP。如果是FV还是让他套个回血飞走好了,如果是TB直接跟他吸血+暗言的回复,WL再攻击VIP,VIP会发现TB不怎么掉血自己确死得很快…UG的话也没有什么逃跑的希望,套个回血匕首打VIP自己往回跑,WL点一下VIP吸引小兵仇恨再到VIP身前晃来晃去,这样VIP会被WL+自己的小兵给卡住,往往能给UG充裕的逃跑时间。
其他
1.眼的作用:中路对抗中眼非常重要,体现在神符/封野/对面高地的视野。每个都有决定*的作用,所以一定不能吝啬钱买眼。
2.神符:占据神符就占据主动,无论是哪种神符都能给对方压制。
3小鸡/乌鸦:激烈的对抗中消耗一般都不小,需要他们随时送来补给品并运送装备,初期的装备优势非常重要,决定了补刀/控线的主动。
4.地形:中路地形说复杂也复杂,说简单也简单,占领高地是很重要的,还有被***好向塔右边的树林里跑卡掉对方视野。
5.配合:队友逛到好符可以来中路帮你**,此时帮忙耗几下血注意帮队友卡位,或者接上技能。
6.反杀:前期谁也抗不住塔的几下砸,*简单的反杀是进树林绕让对方看不到你,他跑的时候再回头技能/控制杀之。
7.野怪:拉野可以控线/吃经验/打钱/反补。所以无法拉野的一方*好是插眼封野否则控线吃亏会直接造成自己劣势。
8.拉战线:如果对方控线优势的话不如直接技能清兵/A地板把兵线推到塔下然后回头卡兵,自然会被塔打下他的高地。
9.中路近战(屠夫钢背之类):*好让一个强势英雄单优势路,自己配一个有控制的一起走中,这样的2对1非常容易在中路取得人头。
10.杀鸡/拆眼/打断*水:这些只要做到一点,无疑对对方的影响都是很大的,每次至少让对方亏100,这在前期是非常重要的。
11.**后反击:如果对方没有魔瓶/小蓝回血的情况下把你杀了后他会保持一段时间的贫血,这个时候可以复活后TP回中马上压制对方。
综上:在TK/VIP/WL的单中(或WL保人)对抗中,综合来说WL都是占据优势的,不需要装备拼眼永远不吃亏,高回复永远保持满血,还能压制对方的回复,加上**的基础攻击,一般没有人能压他。修补对亚龙方面,一般是修补更占便宜,亚龙的血量并不高,修补有神圣伤害耗血加上**的打断小蓝回复,能把亚龙压得很苦。不过如果对上非TK/WL/**/点灯SIL的话VIP和另外双霸相比具有**的压制能力,对上VIP一般是没得混的。
中路三霸个人的感觉是:术士>修补>*龙(非59 60年代)
单挑的话还是虚空假面*强悍的,技能介绍如下
时间漫游(W)
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。无视地形
等级1-施法距离700,降低25*的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。
等级2-施法距离900,降低30*的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。
等级3-施法距离1100,降低35*的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。
等级4-施法距离1300,降低40*的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。
耗魔量120不变是个带无敌的瞬移技能没伤害但是有300的范围双减速 2级就有30*的减速 900的跳跃距离
不论配合**还是逃命都绰绰有余无视地形亦无需探索视野但落点是能站人的才能跳水人类似
飞行无敌几乎可以躲任何技能要注意的就是虽然起手比较快但是如果反向跳要考虑转身时间所以躲技能要提前操作
回到过去(R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1-有10*的几率闪避一切攻击。
等级2-有15*的几率闪避一切攻击。
等级3-有20*的几率闪避一切攻击。
等级4-有25*的几率闪避一切攻击。
RP技能这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高根据人品 100血当1000血用也不奇怪
所以IF也早早的从力量成长下手这个技能的闪避原理是从血量变化计算的所以miss魔法效果
都无关
时间锁定(E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。晕眩效果无视魔法免疫
等级1-在攻击中有10*的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2-在攻击中有15*的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3-在攻击中有20*的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4-在攻击中有25*的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
括号内是对普通单位的锁定时间据说对roshan是0.5秒这个球数据帝验证
时间结界(C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。无视魔法免疫.施法延迟:1秒施法距离:500/550/600
等级1-使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒
等级2-使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒
等级3-使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒
出了A帐持续时间4 5 6秒 CD统一75秒
高闪避(所有伤害!就是说连技能都能闪掉!**DOTA**BUG技能!)加高击晕,单挑**BUG的了,再加上大招,你一个大招**能砍对面半血以上,碰到血少的直接干掉!*差也相当于你满血单挑对方半血的,这是多么大的优势不用我说了吧。*重要的是他还有个闪的技能,闪过去降低对方40*的移动速度攻击速度和移动速度!巨魔德鲁伊之流**砍他像切菜一样!逃命的话闪还是无敌的!相当于不死之身!当然,上面的一切都是建立在你高超的补刀技术上的,只有有了钱,你才能有好的输出装备!才能真正的站起来!虚空一般是疯狂面具加大炮,蝴蝶金箍棒之流的高输出装备!相信我,单挑的话你**是见人**,见神杀神的!
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