ib游戏 ib美术馆手机版

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1.04追加了真·美术展(存放Ib本人调查过正式名称的画)、二周目和新增地下室设定,地下室不通过也可以达成结*(但是只有通过地下室才能开启真·美术展,所以想要在灯光下欣赏美术馆里的画的话就请进入地下室吧)。

二周目必须在存在一个一周目通关存档的情况下才能进入。

至今为止的官方游戏结*一共有以下七种:

【再会的约定】

Ib与Garry一起逃出了美术馆。虽在走出美术馆的瞬间之时,两人失去了各自的记忆,但是因为两人的羁绊(也就是染血的手帕),记忆恢复,并相约下次再一起见面。

【永远在一起】

Ib与Mary一起走出了美术馆,并且IB失去了在美术馆中的记忆。Mary以“Ib的姐妹”的身份与Ib一起生活在现实世界中。

(此结*同人中经常把Mary设定成Ib的妹妹,实际上并非如此)

【角落的记忆】

Ib与Garry一起走出了美术馆,但在走出美术馆的瞬间失去了记忆,故*后两人都忘记了彼此。

【遗忘的肖像】

Garry用自己的玫瑰换回了Ib的玫瑰,自己永远地留在了美术馆中。之后Ib烧掉了Mary的真身,并*自一人走出了美术馆。在走出美术馆的瞬间她失去了记忆,回到现实世界的美术馆中已不记得自己在里世界中的经历。走到二楼时发现原本挂着《倒吊人》画像的地方挂着Garry的画像,但她已经无法回忆起他。

【孤身一人的Ib】

游戏中的BAD END,Ib永远地留在了画的世界中。游戏中若选择与妈妈离开、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宫中在“*后的舞台”上永远睡着都会进入此结*。

1.04版新增结*:

【某张绘画的末路】

Mary把坏掉的Ib和Garry丢在玩偶房里,*自离开里世界美术馆。但是出去后面对的却不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary就这样逐渐消失在了黑暗中。

【欢迎来到Guertena的世界】

ib游戏 ib美术馆手机版Mary为了精神崩溃后的Ib和Garry,自己也留了下来,为他们开了一个欢迎会,三人都永远留在了美术馆中。在上面【某张绘画的末路】的基础上,将Mary的好感度刷满会进入此结*。

新结*达成条件(翻译自英文版官网)

让Garry在紫色房踢蓝色人偶【触发所有增加死亡值的地方

让Garry在踢完人头雕像后去灰色房间看告示并把纸撕下

让Garry在蓝色人偶房逃脱失败(Garry的精神会完全崩坏,并且会与玩偶交谈)

Mary好感度的提升条件:

.在看了“不吉利的画”之后,撞到Mary之后会有新选项,选关心她的那个(不吉利的画在黄猫的捉迷藏房间里找)

.对“兔子”的看法选择“可爱”或者“想摸摸它”

.在被藤蔓强制分开的时候选择同意Mary的意见

.Mary追加的问题选择“和Mary一起出去”

.在Garry发现Mary的秘密之后和Mary对话7次或以上

*关于二周目新增的【*自一人的Ib】的变种:

二周目或以上,在Garry死亡后*自进入新增的地下室,调查“*后的舞台”选择睡在上面,之后出现的所有选项一律选择“继续闭上眼睛”即可达成。

1.05版本二周目以上,增加【橙色之间】与【深海之间】

调查过的画会在得到【黑色**】的情况下进入真·Guertena展

每完成一个ED会在真·Guertena展增加一个人物

*多可添加到四人。

更多内容请见游戏!

END1:再会的约定

要点提示:想进入该结*,*重要的就是在选项对话中尽量不要让Garry担心且选择关心选项提升好感度,其中*重要的是在特殊的地点千万要注意

『不要让Garry破坏雕像,会引起Mary的愤怒』

『不要让Garry在娃娃房间陷入崩坏,很可能会进入花占卜剧情』

『Garry给糖果的时候,反覆**直至选项对话出现』

『在涂鸦世界中的太阳照射选项反覆对话至少6次』

『在玩具房间中先找到Garry担心一下自己※』

『记得在Ib昏倒後要亲自捡起外套还给Garry』

跟Marry的好感度尽量低

则会在*後烧死Mary的时候出现手帕剧情,然後就会进入这个*完美的结*且进行以Garry为主轴的9岁萝莉的恋爱养成计画

※好感度足够的话Garry会很担心的帮你寻找花,若是好感度不足的话会直接进入花占卜**

以上

满意的话请采纳我吧

游戏里面IB通常指的是“生命值”的缩写。

在游戏中,生命值是玩家角色生存的基础指标。以下是关于IB在游戏中的详细解释:

1.生命值的定义

在游戏世界里,生命值代表玩家角色的生存状态。它反映角色当前所剩余的健康程度,直接影响角色是否能够在游戏中继续战斗或完成任务。生命值的多少通常通过一定的数值或百分比来表示。

2.生命值的重要*

生命值是游戏角色*重要的属*之一。当生命值降低到一定水平时,角色可能会失去战斗力,甚至死亡。因此,在游戏中保持和提升生命值至关重要,它直接影响玩家的游戏体验。

3.生命值的恢复

在游戏中,玩家可以通过各种方式恢复生命值,如使用**包、*品等道具,或在特定的地点休息。某些游戏还允许玩家通过技能或特殊能力来自我恢复生命值。生命值的恢复机制是游戏中不可或缺的一部分,它保证游戏的挑战*和可玩*。

总之,在游戏里IB代表生命值,它是玩家角色生存的基础指标。了解并合理利用生命值机制,对于提升游戏体验至关重要。

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