v rising v rising新手图文指南

大家好,关于v rising很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于v rising新手图文指南的知识,希望对各位有所帮助!

一、在私人游戏模式开启控制台

主菜单进入选项

进入选项2.进入GENERAL页面,将Console?Enabled勾选(这个选项是允许开启控制台)

勾选?Console?Enabled3.进入游戏中,按~键打开控制台,输入adminauth获得管理员权限(每次进入游戏都要输入)

打开控制台输入代码到这里,控制台权限就算完全开启了

二、部分比较有用的控制台代码推荐

1.获取任何物品装备

按~调出控制台,输入give或giveset后按下空格(注意不要直接enter输出,会显示错误),之后你就可以浏览游戏内所有武器物品的列表,这时你可以使用键盘上的↑↓在列表进行选择,再次按下空格,输入想要获得物品的数量,enter输出即可。

输入give后按空格出现列表如果感觉麻烦,可以在输入give和空格后,继续输入【name】(即物品列表里物品的前缀)之后输入想要的物品名称(这里的名称需与之在列表内的名称匹配)

输入【name】+物品名称进行搜索2.随时随地传送

在控制台输入teleport,我们会发现有相应的传送功能,以及相应功能的介绍,我们可以根据需要选择自己的需要

输入teleport后出现多个传送功能这里着重给大家介绍一下TeleportToChunkWaypoint这个功能,输入这串代码后我们可以选择一些数字,根据输出数字不同,我们可以直接传送到不同的吸血鬼传送门

可以选择数字进行传送

下面给大家一些数字对应的传送门(机翻):

12, 15- Dunley Farmlands Waygate East

13, 13- Dunley Farmlands Waygate东南

13, 19-被诅咒的森林传送门

14, 11- Farbane Woods Waygate东北

14, 8- Farbane Woods Waygate东南

15, 13-圣山路门

6, 16- Silverlight Hills Waygate

8, 8- Farbane Woods Waygate西南

9, 10- Farbane Woods Waygate West

9, 13- Dunley Farmlands Waygate South-West

全部控制台命令

在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码

输出List后获得所有控制台代码

这里给大家所有控制台代码对应的功能(机翻):

功能类:

Alias(Alias, Command)-移除目标别名

Adminauth-授予管理员权限

Admindeauth-放弃管理员权限

bancharacter(Character Name)-禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏

Banned-列出所有被禁止的玩家

banuser(Steam ID)-从服务器禁止具有指定 Steam ID的用户

绑定(组合键、命令)

Clanaccept-接受部落邀请

Clandecline-拒绝氏族邀请

清除-清除控制台中的所有文本

ClearTempBindings-清除所有现有的临时键绑定

claninvite(Unnamed Argument)-邀请玩家加入战队

Clanleave-离开部落

连接(地址或 steamid、端口、密码)-连接到服务器

断开连接-断开与服务器的连接

GatherAllAllies-将所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllAlliesExceptMe-将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllNonAllies-将所有非盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayers-将所有玩家传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayersExceptMe-将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置

give(What, Amount)-在*近的实体上设置值

giveset(What)-在*近的实体上设置值

hidecursor(Unnamed Argument)-设置光标是否**

kick(Character Name)-将玩家踢出服务器

Kill-**你的角色

列表(可选:类别)-列出所有现有命令和类别

listusers(包括断开连接)-列出服务器上处于活动状态的用户

本地化(语言)-设置本地化语言

MultiCommand(Commands)-执行由分号(;)字符分隔的多个命令

PlayerTeleport-将玩家传送到鼠标光标位置

重新连接-重新连接到服务器

setadminlevel(user, level)-设置或更改用户的管理员级别

TeleportPlayerToMe(用户)-将玩家传送到您的位置

TeleportPlayerToMousePosition(User)-将玩家传送到当前鼠标光标位置

TeleportToChunk(Unnamed Argument)-将玩家传送到区块坐标

TeleportToChunkWaypoint(Unnamed Argument)-将玩家传送到输入的航路点

TeleportToNether-传送到下界

TeleportToPlayer(User)-传送到玩家位置

Unbind(Key Combination)-删除目标键绑定

unban(User Index)-解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表

调试类(正常游戏用不到)

adminonlydebugevents(Unnamed Argument)-设置调试**是否仅限于管理员

ClientBuildingDebugging(未命名参数)-在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用

复制(命令)-复制子命令的输出

复制调试转储

复制位置转储

创建调试转储

创建*能转储

DebugViewEnabled(未命名参数)-启用或禁用调试视图

depthoffield(Unnamed Argument)-启用或禁用景深

DumpArchetypeInformation(Which, Num to print, Full info)-将原型信息转储到日志和文件中

DumpBlobAssetMemoryInfo(Which)-转储 blob资产的内存占用

v rising v rising新手图文指南

DumpChunkFragmentation(Which, ExtraDebugging)-转储块的碎片状态

DumpComponentMemoryInfo(Which)-转储组件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo(Which)-转储动态缓冲区的内存占用

DumpEntity(World, Entity, Full Dump)-转储世界中目标实体的完整信息

DumpEntityQueries(Which)-转储世界中的所有实体查询

DumpEverything(哪个)

DumpPrefabGUIDEntities(World, Component, Include Disabled, Include Prefabs)-转储世界中所有 PrefabGuide实体的信息

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes(Which)-垃圾收集所有空的原型

gcCollect- GcCollect

JobThreads(Threads)-设置或获取统一作业系统使用的作业线程数

logdestroyevents(Which, State)-连续记录所有销毁**

lowqualityatmosphere(未命名参数)-启用或禁用低质量气氛

measureSystemPerformance(Unnamed Argument)-打开/关闭系统*能测量

motionblur(Unnamed Argument)-启用或禁用运动模糊

OpenCrashDumpFolder-打开故障转储文件夹

OpenLogsFolder-打开日志文件的文件夹

ProfileInfo-显示有关当前控制台配置文件的信息

performanceTestChunks(Jump Distance, Test Mode)-测试所有或选定块的*能

performchunkdefragmentation(Which)-对指定世界中的所有块执行碎片

Printactivesequences-打印所有活动序列

printactivesounds

Printallsequences-打印所有序列

printdestroyevents(Which)-打印当前帧的所有销毁**

PrintDynamicResSettings-打印当前的动态分辨率设置

Printsunvfxstate-打印一些关于太阳 VFX状态的信息

setmipmaplevel(Unnamed Argument, Unnamed Argument)-设置所有 RenderMesh纹理的 mipmap级别

setresolution(未命名参数,未命名参数)

setsystemenabled(Which, Unnamed Argument, Enabled)-启用或禁用世界中的系统

startbuildwallpaper(未命名参数)-开始构建壁纸

texturestreamingenabled(未命名参数)-启用/禁用纹理内存流预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数)-设置纹理流*大级别减少

texturestreamingmemorybudget(Unnamed Argument)-设置纹理流内存预算

ToggleDebugViewCategory(未命名参数)-切换特定的调试视图模式

toggleobserve(Mode)-切换为观察者

ToggleSetting(设置名称,可选设置值)-切换设置

unloadUnusedAssets-卸载所有未使用的资产

useoptimizedqueries(Which, State)-启用或禁用更快的查询

vrising控制台代码大全?vrising资源种类繁多并且消耗量也很高,部分玩家想要提高资源获取数量但是不知道如何修改,控制面板编码是用户必须*悉和了解的,这可以令小伙伴们更好的游戏体验,只需要输入代码即可快速获取大量资源或者锁定属*,那么有哪些代码呢?

vrising控制台代码一览

一、在个人游戏模式打开控制面板

主菜单进到选择项

进到选择项2.进到GENERAL网页页面,将ConsoleEnabled启用(这一选择项是容许打开控制面板)

启用ConsoleEnabled3.开始游戏中,按~键开启控制面板,键入adminauth得到管理权限(每一次开始游戏都需要键入)

开启控制面板键入编码到这儿,控制面板管理权限即使彻底打开了

二、一部分较为有效的控制面板编码强烈推荐

1.获得一切物件武器装备

按~调成控制面板,键入give或giveset后按住空格符(留意不能立即enter导出,会显示信息不正确),以后你也就可以访问手机游戏内全部武器装备物件的目录,这时你能应用键盘上的在目录开展挑选,再度按住空格符,键入要想得到物件的总数,enter导出就可以。

键入give后按空格符发生目录假如觉得不便,可以在键入give和空格符后,再次键入【name】(即物件目录里物件的作为前缀)以后键入需要的商品名字(这儿的名字需与之在目录内的名字配对)

键入【name】物件名字开展检索2.随时传递

在控制面板键入teleport,大家会看到有相对的传输作用,及其相对应作用的详细介绍,我们可以依据必须选择自己的需要

键入teleport后发生好几个传递作用这儿主要给各位介绍一下TeleportToChunkWaypoint这一作用,键入这串编码后我们可以挑选一些数据,依据导出数据不一样,我们可以立即输送到不一样的血族传送器

可以挑选数据开展传递

下边给我们一些数据相对应的传送器(机翻):

12, 15- Dunley Farmlands Waygate East

13, 13- Dunley Farmlands Waygate东南方

13, 19-被咒骂的山林传送器

14, 11- Farbane Woods Waygate东北地区

14, 8- Farbane Woods Waygate东南方

15, 13-圣坡路门

6, 16- Silverlight Hills Waygate

8, 8- Farbane Woods Waygate西南地区

9, 10- Farbane Woods Waygate West

9, 13- Dunley Farmlands Waygate South-West

所有控制台命令

在控制面板中导出list,我们可以见到全部可采用的控制面板编码

导出List后得到全部控制面板编码

这儿给大伙儿全部控制面板编码相对应的作用(机翻):

功能类:

Alias(Alias, Command)-清除总体目标别称

Adminauth-授于管理权限

Admindeauth-舍弃管理权限

bancharacter(Character Name)-严禁客户在云服务器上应用特定的游戏角色名字开展手机游戏

Banned-列举全部被明令禁止的游戏玩家

banuser(Steam ID)-从服务器严禁具备特定 Steam ID的客户

关联(键盘快捷键、指令)

Clanaccept-接纳部族邀约

消除-清除控制面板中的全部文字

ClearTempBindings-消除全部目前的临时*键关联

claninvite(Unnamed Argument)-邀约游戏玩家加入战队

Clanleave-离去部族

联接(详细地址或 steamid、端口号、登陆密码)-联接到网络服务器

断开-断掉与网络服务器的联接

GatherAllAllies-将全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllAlliesExceptMe-将除你以外的全部友军传递到鼠标光标部位

GatherAllNonAllies-将任何非友军传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayers-将全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

GatherAllPlayersExceptMe-将除你以外的全部游戏玩家传递到鼠标光标部位

give(What, Amount)-在近期的实体线上设定值

giveset(What)-在近期的实体线上设定值

hidecursor(Unnamed Argument)-设置鼠标光标是不是掩藏

kick(Character Name)-将游戏玩家移出网络服务器

Kill-**你的人物角色

目录(可选:类型)-列举全部目前指令和类型

listusers(包含断开)-列举网络服务器上处在**状态的客户

本土化(语言表达)-设定本土化语言表达

MultiCommand(Commands)-实行由分号(;)标识符隔开的好几个指令

PlayerTeleport-将游戏玩家传递到鼠标光标部位

再次联接-再次联接到网络服务器

setadminlevel(user, level)-设定或变更客户的管理人员等级

TeleportPlayerToMe(客户)-将游戏玩家传递到您的部位

TeleportPlayerToMousePosition(User)-将游戏玩家传递到现阶段鼠标光标部位

TeleportToChunk(Unnamed Argument)-将游戏玩家传递到区块链座标

TeleportToChunkWaypoint(Unnamed Argument)-将游戏玩家传递到键入的航路点

TeleportToNether-传递到下界

TeleportToPlayer(User)-传送到游戏玩家部位

Unbind(Key Combination)-删掉总体目标键关联

unban(User Index)-消除游戏玩家从服务器的限令。您必须先运作被明令禁止的指令以获得被明令禁止的游戏玩家目录

调节类(正常的手机游戏用不上)

adminonlydebugevents(Unnamed Argument)-设定调节事情是不是仅限管理人员

ClientBuildingDebugging(未命名主要参数)-在手机客户端上开启搭建调节,以搜索表明内部错误以说明搭建为什么失灵

拷贝(指令)-复制子命令的导出

拷贝调节存贮

拷贝部位存贮

建立调节存贮

建立特*存贮

DebugViewEnabled(未命名主要参数)-开启或禁止使用调节主视图

depthoffield(Unnamed Argument)-开启或禁止使用景深效果

DumpArchetypeInformation(Which, Num to print, Full info)-将原形信息内容存贮到日志和资料中

DumpBlobAssetMemoryInfo(Which)-存贮 blob财产的内存占用

DumpChunkFragmentation(Which, ExtraDebugging)-存贮块的残片情况

DumpComponentMemoryInfo(Which)-存贮部件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo(Which)-存贮动态*缓冲区域的内存占用

DumpEntity(World, Entity, Full Dump)-存贮全球中总体目标实体线的详细信息内容

DumpEntityQueries(Which)-存贮全球中的全部实体线查看

DumpEverything(哪个)

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(在其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes(Which)-废弃物搜集全部空的原形

gcCollect- GcCollect

JobThreads(Threads)-设定或获得统一操作系统应用的工作连接数

logdestroyevents(Which, State)-持续纪录全部消毁事情

lowqualityatmosphere(未命名主要参数)-开启或禁止使用低品质氛围

measureSystemPerformance(Unnamed Argument)-开启/关闭程序特***测量

moti(Unnamed Argument)-开启或禁止使用运动模糊

OpenCrashDumpFolder-开启常见故障存贮文件夹名称

OpenLogsFolder-开启日志文档的文件夹名称

ProfileInfo-表明相关现阶段控制面板环境变量的信息内容

performanceTestChunks(Jump Distance, Test Mode)-检测全部或选中块的特*

performchunkdefragmentation(Which)-对特定全球中的全部块实行残片

Printactivesequences-打印出全部主题活动编码序列

printactivesounds

Printallsequences-打印出全部编码序列

printdestroyevents(Which)-打印出现阶段帧的全部消毁事情

PrintDynamicResSettings-打印出现阶段的动态*分辨率设置

Printsunvfxstate-打印出一些关于太阳 VFX情况的信息内容

setmipmaplevel(Unnamed Argument, Unnamed Argument)-设定全部 RenderMesh纹路的 mipmap等级

setresolution(未命名主要参数,未命名参数)

setsystemenabled(Which, Unnamed Argument, Enabled)-开启或禁止使用全球中的系统软件

startbuildwallpaper(未命名主要参数)-逐渐搭建墙纸

texturestreamingenabled(未命名主要参数)-开启/禁止使用纹路运行内存流费用预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名主要参数)-设定纹路流较大等级降低

texturestreamingmemorybudget(Unnamed Argument)-设定纹路流运行内存费用预算

ToggleDebugViewCategory(未命名主要参数)-转换特殊的调节主视图方式

toggleobserve(Mode)-转换为观察者

ToggleSetting(设定名字,可选设定值)-转换设定

unloadUnusedAssets-卸载掉全部未采用的财产

useoptimizedqueries(Which, State)-开启或禁止使用迅速的查看

解决办法

一、游戏文件不完整

游戏文件不完整玩家就没有办法正常连接服务器,这个时候就需要在steam上面找到本地文件,检测游戏文件的完整*,如果文件不完整,系统将自动修复,修复完成就可以正常连接服务器了。

二、更换节点

对于这种外服的游戏,节点的选择是很重要的,想要更换节点,玩家就需要借助奇游加速工具来解决,奇游内拥有超多节点,操作也比较简单,玩家只需要在奇游内找到v rising,选择一个延迟低的节点进行加速,如果这个节点不行,玩家可以再换其他的。

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