war3 1.20e war3**版本
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很多朋友对于war3 1.24和war3重制版下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
War3 1.26相较于1.24的更新内容
一、明确答案
War3 1.26版本相较于1.24版本进行了多方面的更新,包括新增游戏内容、优化游戏体验以及平衡*调整等。
二、详细解释
1.新增游戏内容
War3 1.26版本在地图、英雄及任务方面有所新增。玩家可以体验到更多的战略选择及游戏玩法。比如,新增的地图提供了更为丰富的战斗环境,为玩家带来更多的探索空间;新英雄则可能拥有**的技能和属*,为游戏增加了更多的不确定*和趣味*。
2.优化游戏体验
在1.26版本中,游戏对用户体验进行了多方面的优化。包括但不限于,改善游戏画质,使得游戏画面更加细腻、逼真;优化游戏运行速度,减少游戏卡顿和延迟,提升游戏的流畅度;平衡游戏难度,让玩家在游戏中获得更好的挑战与成就感。
3.平衡*调整
每个版本的更新都旨在提供更佳的游戏平衡*。在War3 1.26版本中,开发团队对游戏的平衡*进行了细致的调整。这包括但不限于英雄属*的微调、战术策略的调整以及某些过于强势或弱势的地图的改良等,旨在确保游戏的公平*和可玩*。
三、总结
War3 1.26版本相较于1.24版本在新增游戏内容、优化用户体验以及平衡*调整等方面进行了全面的更新。这些更新不仅增加了游戏的可玩*和趣味*,也提升了游戏的整体质量,为玩家带来了更好的游戏体验。
1.21:
功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2**物品而不是等级2的消耗类物品.
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2**物品而不是等级2消耗类物品.
(6)GnollWood:**商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级**物品而不是2级消耗类物品.
1.22E:
新功能
*现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
*现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
*在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
*增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
*现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
*增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。
平衡*调整
人类联盟
*哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
*增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死**
*通灵塔的防御力从1增加至5。
*大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
**液之球的*效持续时间从10秒减少至8秒。
*小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
*无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或**之后仍将持续。
*修正了一个可能引起*剂使用间隔时间出错的漏洞
*当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
*修正了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
-(2)MeltingValley
-(2)RoadToStratholme
-(4)CentaurGrove
-(4)TidewaterGlades
1.23E:
功能方面
- Battle****现在会使用一个新的Banner广告系统。
修复
-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然
认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地
图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地
图,其实已经添加了很多作弊功能)
-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。
1.24E:
PC世界编辑器更改
-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
-哈希表-保存物品句柄
-哈希表-保存单位句柄
-...
-哈希表-读取物品句柄
-哈希表-读取单位句柄
-...
-哈希表-获取句柄ID
修正
-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。
ctrl+c来的
另外关于1.24abcde
1.24E这几个版本对平衡*没有丝毫改动,只不过是不断的修复魔兽存在的一些BUG以及漏洞,比如无敌建筑,无限召唤等。
每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡*修改,只包括游戏兼容*和稳定*的修改。
例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属*的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容:
(1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。
(2) TS地图改动
在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。
一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e*稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用.
也是ctrl+c来的
设置英雄等级
设置单位位置
**单位
开图
关闭全图可见
设置单位无敌
取消单位无敌
单位重置冷却时间
为本地玩家复制单位
复制单位
复制单位(数值)
复制物品
丢掉物品
添加装备
设置物品售价
设置单位大小
单位增加技能
单位移除技能
完全控制玩家*选择单位
1百万金和木材
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