wowdk天赋 wlk血dkpvp天赋

很多朋友对于wowdk天赋和wlk血dkpvp天赋不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

说明:

首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。

鲜血:

利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5*免伤

刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。

战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈

鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

冰霜:

强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。

坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。

寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

**:

预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5*的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。

贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。

死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。

魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

wowdk天赋 wlk血dkpvp天赋至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。

总结一下:

WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。

总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

天灾打击是依靠**数量而大幅度提升伤害的一种打击但是由于他需要2个符文因此你只有两种选择 1、是用鲜血打击来补充剩余的时间 2、利用**的天赋转化鲜血为死亡符文以打出更多天灾打击。其中邪冰天赋对应**种选择邪血天赋对应第二种选择如果是刚到80那么您现在的装备肯定还不足以使用**DK因为**DK的装备门槛更高但是等到装备足够的时候会发出很强大的威力(ICC开了之后就见分晓)

一下是一个在下以前写的扫盲贴希望对您有帮助

在下是一个 DK DPS坦克不个是太*悉不过倒是可以给你解释一下

DK有6个符文鲜血冰霜**各2个 DK的大部分技能将消耗符文来使用每个符文拥有自己的CD大概是10秒可以说符文是无限的而DK得技能可以分为2种符文技能和符能技能也就是消耗符文或者消耗符能的技能所有的符文技能都会产生符能在符文的空缺期(也就是所有符文都进入冷却的时候)就是使用符能的时候一般**和鲜血使用死亡缠绕来消耗符能而冰霜则用特有的冰霜打击来消耗符能当符能消耗完了符文也冷却完了恩如此就可以无限循环这也是 DK*大的优势他是永动机

TANK由于要预留符能来放一些类似血族之裔冰霜之韧一类的防御技能所以有些不同

下面介绍下 3系DK的 DPS循环

邪冰(主**副冰霜)正常循环:冰霜之触瘟疫打击血泊打击天灾打击血泊打击释放符能(就是扔死亡缠绕)天灾打击血泊打击天灾打击血泊打击

释放符能就这样循环在**次循环的时候释放符能不要用死亡缠绕召唤石像鬼就好由于石像鬼要用符能维持下面可以考虑用强力符文武器刷新符文在打一轮循环这样保证充足的符能如果对于符能的控制很好也可以不用符文上面选择冰霜之触符文食尸鬼符文黑暗死亡符文如果是AOE把**次血泊打击换成传染其他的血泊打击换成血沸一样可以循环

至于打巫妖王的时候可以把冰霜之触符文换成血泊打击符文冰触符文更多针对群怪而血打是单体符文

邪血(主**副鲜血)正常循环冰霜之触瘟疫打击天灾打击血泊打击血泊打击释放符能天灾打击天灾打击天灾打击释放符能在符文上面基本同上面对群怪可以按照邪冰一样血环石像鬼的问题也和邪冰一样

冰系(主冰副邪)起手式冰触瘟打湮灭血打符文转化无毁盔甲血打

释放符能(用冰霜打击)湮灭湮灭湮灭释放符能

循环式冰触瘟打湮灭血打血打释放符能湮灭湮灭湮灭释放符能

冰系相对特殊记得看 BUFF有了免费的吹风一定要用掉如果出了那个下一次必定暴击的 BUFF就用冰霜打击。至于AOE的时候就是把湮灭换成吹风就行当然吹风有8秒 CD有了就吹就好了平时正常循环*关键的是一定要保证怪身上有瘟疫没瘟疫就一点都不疼了

符文吗冰霜之触符文冰霜打击符文湮灭符文

血系(主血副邪)现在血系已经很少用作 DPS了因为他的 DPS确实不如其他几系不过还是把循环写下来

冰触瘟打碎心碎心死亡打击释放符能死亡打击碎心碎心碎心碎心释放符能如果要 AOE就把**个碎心换成传染其他碎心换成血沸

符文的换符文剑舞符文死亡打击符文黑暗死亡符文

在属*上一切DK力量之上其次是破甲和急速然后是暴击

邪系DK力量之后是急速因为邪系的白字比例很大并且有许多对于白字的附加伤害从天赋里可以看到所以急速

冰系DK力量之后是破甲由于冰系是双手所以速度快暴击多所以要提高暴击伤害所以破甲优先(我们服有个6400GS的冰DK身上1400的破甲满破啊相当变态。。。)

血系DK由于也是打大数字的不想**所以也是破甲优先

tank由于在下不擅长就不过多介绍了

附魔的话 DPS头部在黑锋骑士团(这个声望要做任务开在 ICC那片地图的左上角)防御头部在银色北伐军肩部在霍迪尔之子(也要做任务太长了就不介绍了你一查就有了)武器附魔 DPS用堕落十字军冰系双手的话主手堕落十字军副手冰剃(单手武器要2.6速度的太快了武器伤害不行)如此就好就不多作介绍了如果还需要天赋的话加我的QQ把 475337596

会给您仔细的介绍的

由于在下是在欧服玩的所以很多天赋或者技能的名字不知道具体的中文名有的是自己翻译的所以很抱歉如果还有什么不明白的我们可以继续切磋交流欧服 XAVIUS服务器 Cnfrozen 5900+gs邪冰DK恭候大驾

然后是天赋的问题首先要看你的选择 3系DK都可以作为DPS其中**系以较为稳定简便的循环而成为大多数人的选择而其中又分为邪血和邪冰

邪冰相对来说是比较特殊的一种因为邪冰与其他所有天赋不同她不用点任何转化符文类的天赋只是靠合理的发挥所有符文来进行输出恩对于急速有不错的收益

这个是在下的邪冰天赋

邪血类天赋则是开始转化符文使用更多天灾打击从而提升并且由于血系天赋的存在会有更大比例的暴击相对来说在单体目标时有更佳的表现

冰系DK拥有更高的理论输出值但是由于循环的复杂和繁琐容易造成断病的情况而且如果不是稳定的木桩情况 DPS波动很大但是如果打习惯了也是很不错的

在这里是我比较推荐的一种如果团里已经有人点出了那个冰系的团队加速BUFF可以选择不点把那一点点到加力量的 buff上就是无尽凛冬

血系

这里还有一个在下自己琢磨的血坦克天赋

这个天赋相对更加注重群拉的仇恨比较适合小副本毕竟群拉一直是血DK的弱项其中强化了死亡凋零和沸血

雕纹上选择符文打击雕纹血族之裔雕纹

剩余一个雕文可以选择死亡凋零雕文进一步增加仇恨也可以尝试寒冰之韧雕纹增强减伤效果这些完全取决于跟人感觉

拉怪手法上可以尝试群怪:死亡凋零双病传染之后多用死亡打击转化符文没病补病有病之后就沸血

对于单怪正常循环就好不过还是建议多用死打转符文随时留1-2个死亡符文在以应付不时之需仇恨不够用冰触血不够就用符文分流或者死打

恩血族之裔*好是和鲜血分流绑在一起做一个宏刚好2个技能都是 1分钟冷却做好了宏可以保证不会要应急的时候却没有符文用血族

答案:在wow中升级血DK的天赋点,推荐优先点出核心天赋,如符文分流、符文武器等,以提升生存能力和输出能力。

详细解释:

1.核心天赋的重要*:在血DK的天赋树中,核心天赋能够提供大量的生存能力和输出能力加成。这些天赋点出后,能够**提高血DK在战斗中的表现。因此,优先点出核心天赋是升级天赋点的关键。

2.符文分流天赋:符文分流是血DK的重要天赋之一,它可以在关键时刻提供额外的生命值回复,增加生存能力。对于血DK来说,生存能力的高低直接决定了其在战斗中的持久*。

3.符文武器天赋:符文武器是另一个值得优先点的天赋。这个天赋能够增强血DK的输出能力,使其在战斗中对敌人造成更大的伤害。在wow的团战或PVP中,高输出能力是非常重要的。

4.其他辅助天赋:除了核心天赋外,还有一些辅助*的天赋可以根据个人喜好和团队需求进行加点,如提高移动速度、增加防御能力等。这些天赋虽然不像核心天赋那样直接影响战斗结果,但在某些特定情况下也能发挥重要作用。

综上所述,升级血DK的天赋点时,应优先点出核心天赋,如符文分流和符文武器,以提升生存能力和输出能力。其他辅助*天赋可以根据个人需求和团队需求进行适当加点。

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