wow盗贼天赋 60盗贼pve天赋

这篇文章给大家聊聊关于wow盗贼天赋,以及60盗贼pve天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

现在的天赋配置需要根据具体情况进行调整。通过不断*悉魔兽世界,你会逐渐明白哪些天赋在何种情境下*为适用。以下是一些可供参考的起步配置。

**层:夜行者在多数情况下并无太大作用,因此一般不会被点出。诡诈3秒脱潜,此天赋改变了盗贼的潜行机制,适合PVP中使用,暗影集中则让潜行技能无需消耗能量,此天赋在PVP和PVE中都有应用,因此推荐点出。

第二层:致命投掷只有在PVP中的打法系职业使用,它可以在神经打击晕迷技能释放后提供6秒50*的减伤效果。由于PVE中无需备战减伤,因此此天赋适合点出。飘忽不定是一个减伤技能,一般在插旗时使用,但在PVE中不会用到。

第三层:装死是盗贼的标志*技能,在PVP中能救你一命并吸血,但此技能只会出现在PVE中,因此推荐点出。飘忽不定是另一个减伤技能,一般在插旗时使用,但在PVE中不会用到。

第四层:暗里藏刀在5.3版本后被削弱,变成一个实用*不强的天赋。暗影步则是一个位移技能,能快速移动到对方背后,适合PVP中使用,速度爆发则是在5.0版本后加入的位移技能,推荐点出。

第五层:欺凌在PVP中需要大量伤害时才会点出,PVE中基本没有作用。瘫痪**是一个PVP向的天赋,PVE中基本没有用到。**计谋则是一个瘫痪向控制技能,不会被流血伤害打断,无论PVP还是PVE都是有用的,推荐点出。

第六层:飞镖投掷增加了盗贼的远程伤害,死亡标记则可以迅速获得一个总结技预感,储存五个连击点数。以上都是个人推荐,这些天赋在练级或PVE环境下较为有利。满级后第四层的急速爆发和暗步可以根据实际情况进行更改。*后一层的三个天赋对PVE都有提升,可根据情况更改。

如果满级后先玩PVP,还是需要仔细研究这些天赋的作用,选择适合自己的天赋。建议在练级时推荐刺杀专精,因为那些声称战斗强大的人可能并不了解盗贼的机制。

1、盗贼1到70任务练级天赋?2、wow盗贼,天赋,区别?3、盗贼练级天赋及出装推荐?4、魔兽世界巫妖王盗贼a怪天赋?5、魔兽世界盗贼狂徒天赋怎么加点?6、魔兽世界科技贼天赋?7、wlk单刷盗贼天赋?8、tbc盗贼属*输出手法?

盗贼1到70任务练级天赋?

推荐用主毁伤副刺杀天赋。其中刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

追求单体*限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复]。

wow盗贼,天赋,区别?

WOW盗贼一共有3个天赋,分别是战斗,刺杀,敏锐战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是*简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。

刺杀:核心技能是刺客决心(装备双匕首的时候能量增加20),剧*创伤(DOT),也就是说刺杀的DOT是*强的,他的精通都是加**伤害,刺杀目前在5.4版本里面是表现*好的天赋,PVP和PVE普遍用刺杀。

敏锐:核心技能是敏捷增加20*,潜行时伤害增加,暗影之舞(让你6秒可以使用隐身的技能),敏锐是*符合盗贼形象的,他的核心技能就是潜行,单体爆发力很强,在PVP中的出场次于刺杀,某些PVE战斗中也不逊于刺杀,而且因为他的核心技能,成长是**的。

盗贼练级天赋及出装推荐?

天赋我们主要以2个方面考虑,**个就是清理宝箱的小怪,这个时候我们就需要点出剑刃乱舞,如果不刷宝箱只打boss,天赋就可以不用怎么点。那么点出了伺机待发,我们脸黑的时候就有2套技能保命,*后5点的**召唤可以提升总敏捷的15*,效果是非常好的。

魔兽世界巫妖王盗贼a怪天赋?

wow盗贼天赋 60盗贼pve天赋

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶***。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

魔兽世界盗贼狂徒天赋怎么加点?

9.0狂徒天赋加点推荐

**层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定**橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属*部族,回能也比较满,而*主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的*后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:**计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是**计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点**计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅**、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属*比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中**的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,*后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体*强的一个天赋了,在单体BOSS面前是**势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。

魔兽世界科技贼天赋?

贼练级的速度一般都不慢,有个好点的武器打怪还是比较轻松的,天赋看个人习惯。建议直接向70级PK天赋靠拢,这样可以*悉技能。

**我已经离开WOW2个月了,但是S3的角斗士,个人意见如下。

推荐暗影步天赋:敏锐:5欺诈,2闷棍,4伪装,3先发制人,1鬼魅攻击,2飘忽不定,3锯齿利刃,2察觉,1伺机待发,2卑鄙,1出血,5致命,1预谋,3装死,5**召唤,1暗影步。

刺杀:5**,3无情,2谋划,1无情打击,5致命偷袭,4剧*。

练级先出暗影步,然后按顺序出刺杀系。70PK的话,如果没有防御驱散配合,建议把剧*少2点,敏锐里的致命(加AP)少一点,加3点附体之影。可以躲很多FS的冰环,或者MS的恐惧之类的技能。练级的时候也可以把谋划换成冷酷攻击,或者强化剔骨,都可以

wlk单刷盗贼天赋?

敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

tbc盗贼属*输出手法?

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100*覆盖切割,100*强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,**的攻击积攒星星。保持切割100*,尽量能覆盖割裂。如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用*伤代替剔骨。 5层致命**要断掉,打*刃。

爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,*重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头;而且**不能分开和分开。之后大家是否*悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找*合适的输出环境。

终级天赋对盗贼的输出技能加成还很高,所以战斗盗贼玩家一定会点终级天赋。

台服现在的版本,也就是大灾变,敏锐天赋无视板甲,现在情况来看,战斗贼只能算是一波流,如果面对的是高韧板甲职业,你一套技能打下来是没多少伤害的,现在这个版本只有*毁天赋优势*多了,战斗跟敏锐都是针对*的天赋,只有PVP*毁天赋更耐久,更**,更NB

还有一点,哥们~如果玩贼,就别想着硬拼,如果你想硬拼,去玩战士、QS或者DK吧,这三个职业是硬拼出效果的,玩贼,就得懂得猥琐,玩起来不够猥琐的人是玩不好贼的,足够的猥琐+适当的疯狂才能让DZ发挥*大效果,看你貌似挺喜欢战斗贼,但是,乱舞的时候,如果目标附近没有额外敌人,技能等于浪费了,冲动,万一被控制了,也等于没效果了,杀戮,对方消失,可以躲掉几次攻击,甚至全部躲掉,对方无敌冰箱闪现消散树皮 and so on,杀戮没什么伤害了,敏锐的话也就是打打布衣了,尤其是针对会闪现会冰箱的FS,其他没了。。。

毁伤天赋有两种,物毁和*毁,PVP通常都是*毁的,插7,PK什么的物毁还能耍耍,*毁天赋,毁伤的伤害效果一再提高,即使减免物理伤害什么的,也还是有很高伤害,*伤无视护甲,跟魔法效果一样,打板甲一样有客观数字,我也喜欢爆机,但是,对于*伤贼,爆击并不能排**,**的是攻击强度,**造成的伤害会根据攻击强度的多少而变化,当然他还有个**的基础伤害,我的贼属*是:1159韧* 160命中等级 43.19爆击等级 4902攻击强度 2.7血其中重点部分在韧*命中爆击攻强通常打22有给力的**队友当然就不要那么高的韧*,双DPS的话需要较高韧*来维持更长的战斗时间,有句话说得好:活着才能有伤害!命中呢,如果不够,容易造成躲闪或者未命中,这是很**的,消耗很多能量却没有效果,这个爆击几率+这个天赋,1200韧以下的被打会很疼,这个攻击强度加上这个爆击,900韧以内,3W血也几下给插死了。。。

现在你应该对*毁天赋的强势有所了解了吧?**:主致伤副致命【*刃技能需要设置快捷键,通常致命不容易出效果,需要*刃配合,然后使用*伤技能,*伤技能会随着连击点数的变化而变化,会随着致命*膏层数的变化而变化,我这个属*通常打在韧*低的人身上,一个暴击至少8000,跟一个没过100韧的FS打过一次,一个*伤爆了他9700,直接秒掉~

或许你对这个天赋不太了解,我弄个链接给你:

这是我刚点的天赋,还有雕文配置

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