三国志12怎么玩 三国志12贴吧
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三国志12的战斗技巧如下:
1、派遣骑兵快速占领城外面的阵,全部占领后开始攻城,此操作会使回气速度变快,可以发动更多的战法;
2、战斗时点击左下角战法,可以放技能;
3、在大都市同时建2个研究所,开始技法研究,其它城市不需要建研究所;
4、靠近敌人的都市建立计略府并升级至**以上,派遣一名军师夺取对方的攻城兵器;
5、单挑模式可以选择电脑自动运行,也可以选择手动运行;
6、一骑特技的武将出现必杀和反击的概率高;
7、对战时,由两方的武力差决定优势。
首先,抛开特技,先说*关键的兵种相克。要随时调整各个武将的攻击对象,特别是在双方遭遇好人数很多,*面很混乱的情况下,及时暂停。挨个武将进行调整,枪兵对骑兵,骑兵攻击弓箭兵,弓箭兵攻击枪兵。威力加强版增加了一些兵种,但是整体还是这个思路。因为只有再兵种相克的情况下,才会出现兵种技能,比如骑兵突击只会在攻击弓箭兵的时候出现(当然,发动部分武将技能,可以对所有兵种发动兵种技能的除外)。在双方兵力差不多的情况下,抛开武将的特技因素,如果及时调整攻击对象,你还发现对方的兵力在兵种特技疯狂发动下,掉的巨快。攻到城下的时候,所有弓箭兵瞄准城上的枪兵,然后再灭掉弓箭兵。
至于武将特技,说白了就是高级将领逆转*势的能力,例如刘备的义勇兵,曹的魏武,诸葛的八阵,这些都是针对范围内所有本方的强化,当然也有像吕布和周瑜这种对范围内敌军疯狂杀伤的技能。这两类技能在大范围遭遇战是非常管用,**的强势逆转,尤其是吕布的技能,太无解了。其他例如赵云的单骑,只强化个人攻击的,适合派小部队攻击外围营地,遇到对方大部队的。守城的时候就把弓箭手放到城墙上,多用弓箭强化技能。
至于秘策的话,个人*喜欢的是封策,让对方不能用武将技能和秘策。其他的,因为加强版是根据所带军师自由能力,根据实际情况用吧
三12的战斗和之前的不太一样
首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会直接得到1点指挥力。
部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)
正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手
攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)
本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了
部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭
要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)
研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)
秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧
单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了
你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害
具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害
如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害
必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20
反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的
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