五*兽 五*兽花楹
大家好,今天给各位分享五*兽的一些知识,其中也会对五*兽花楹进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 上古四神指的是中国古代神话传说中的四个神兽,分别是青龙、白虎、朱雀、玄武。这四种神兽在中国传统文化中具有*高的地位,被广泛应用于文学、艺术、建筑等领域。 青龙代表东方,象征着春天的生机与活力,以及无尽的希望与生命力。白虎代表西方
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享五*经脉,以及天涯明月刀五*经脉加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
剑网三五*经脉点法推荐采用“主*经,副补天”的策略。
在剑网三这款游戏中,五*是一个以**伤害为主的门派,经脉点法对于提升角色的战斗能力至关重要。对于五*门派来说,经脉点法的核心在于*大化**伤害输出,同时保持一定的生存能力。
主*经的经脉点法,主要是提升五*的**伤害输出能力。首先,可以选择将经脉点数投入到增加**内功攻击力的*位上,如“蛇影*心”和“蝎心蚀骨”等*位,这些*位能够**提升五*的**内功伤害,从而在战斗中造成更高的伤害输出。
其次,可以选择投入经脉点数到增加**伤害持续时间和效果的*位上,如“千丝缠绕”和“百足游丝”等*位。这些*位可以增加五*的**伤害持续时间,使得敌人在更长的时间内受到**伤害的影响,从而提升五*的持续作战能力。
副补天的经脉点法,则是为了提升五*的生存能力和辅助能力。可以选择将经脉点数投入到增加生命值、内功防御和外功防御的*位上,如“蝶舞蜂喧”和“灵蛇引路”等*位。这些*位能够提升五*的生命值和防御能力,使其在战斗中更加耐打,减少被敌人击败的风险。
*后,还可以选择投入经脉点数到增加**能力和辅助技能的*位上,如“圣手织天”和“仙王蛊鼎”等*位。这些*位能够提升五*的**能力和辅助技能效果,使其在团队战斗中发挥更大的作用。
综上所述,剑网三五*经脉点法推荐采用“主*经,副补天”的策略。通过主*经的经脉点法提升**伤害输出能力,同时通过副补天的经脉点法提升生存能力和辅助能力。这样的经脉点法能够使五*在战斗中既能够造成高额的伤害输出,又能够保持一定的生存能力,为团队的胜利贡献力量。
请注意,以上经脉点法仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的游戏风格和团队需求进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,经脉点法也可能会有所变化,建议玩家及时关注游戏公告和攻略更新,以便更好地适应游戏环境。
少侠您好
现在五*主要有两种思路,保buff流和保宠流,主要是看您的个人选择
1、保buff:
保BUFF思路:奇*虫兽(召唤宠物提高攻击百分之20持续10秒,CD30秒),献祭灵蛇CD30秒持续15秒增强攻击百分之50,百足CD15秒,SO:30秒一个循环,以百足CD15秒为分界线,百足好了会召唤宠物或者献祭,也就是说每个百足都是带攻击提升增益的前提下拍出去。
本帖**的内容/skill攻击,幻击
/skill [tnobuff:夺命蛊;tbufftime:夺命蛊<3]夺命蛊
/skill [nobuff:蜿蜒,cdtime:百足<2]蛊虫献祭
/skill [nobuff:灵蛇献祭,nobuff:蜿蜒,cdtime:百足<2]灵蛇引
/skill百足
/skill [buff:尾后针,mbufftime:蛇影<6,otaction]打断
/skill [buff:尾后针,cd:百足,mbufftime:蛇影<6]蛇影
/skill [cd:百足,nombuff:蛇影]蛇影
/skill [cd:百足,nocd:蟾啸,mbuff:蛇影]蟾啸
/skill [buff:尾后针,cd:百足,cd:蟾啸,mbufftime:蛇影>6]蝎心
/skill [nobuff:尾后针,cd:百足,cd:蟾啸]蝎心
/skill [cd:百足,cd:蟾啸,mbufftime:蛇影>6]千丝
2、保宠物思路:虫兽增益BUFF,召唤宠物就有。点出祭礼,宠物死了立刻可以重新召唤宠物,如果是雷神那样的BOSS,宠物过去就死,可以做到身上全程保持百分之20攻击提升buff。如果宠物不死,那么宠物会全程存在,配合16秒食髓效果很OP。由于宠物全程存在,可以考虑点出凄切,和宠物攻击提升百分之50的奇*,大家可以试验下。本帖**的内容
/skill攻击,幻击
/skill [tnobuff:夺命蛊;tbufftime:夺命蛊<3]夺命蛊
/skill [pet:灵蛇,cdtime:百足<2]蛊虫献祭
/skill [nopet:灵蛇,cdtime:百足<2]灵蛇引
/skill百足
/skill [buff:尾后针,mbufftime:蛇影<6,otaction]打断
/skill [buff:尾后针,cd:百足,mbufftime:蛇影<6]蛇影
/skill [cd:百足,nombuff:蛇影]蛇影
/skill [cd:百足,nocd:蟾啸,mbuff:蛇影]蟾啸
/skill [buff:尾后针,cd:百足,cd:蟾啸,mbufftime:蛇影>6]蝎心
/skill [nobuff:尾后针,cd:百足,cd:蟾啸]蝎心
/skill [cd:百足,cd:蟾啸,mbufftime:蛇影>6]千丝
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注意:宏复制进游戏/skill前面可能会有半个字符的空格手动去掉才可以使用
注:官方不建议使用宏等插件。
希望我的回答能够帮助到您-0-
1、黑雾刀法
PVP武曲没的说,老玩家应该都清楚,给你增加个连招,十字望月挑飞也是很好的破定。PVE七杀单人只命中一人时造成流血,明显是打BOSS专用;破军群小怪、*寇良品。
2、飞雀夺环
PVP武曲,主要看中他的击飞效果,原本就30M的射程增加6M页算是锦上添花。PVE七杀可能打特定的一些一直或总是处于霸体的怪有效,破军应该是PVE**。
3、狂蜂追命
PVP武曲没的说,其实武曲也不好用,但是比较下七杀和破军,可能对付多霸体的神威和丐帮还好,但是他们霸体了不直接破你技能。PVE七杀和飞雀夺环一样要特定条件,破军也是适合群小怪和*寇。
4、噬魂蛊(蜃楼,上次更新新增技能,这次更新更改了名字)
寄生诀的CD有60S之长,看似美妙的可以回复自己和所有队友气血破军其实作用不大,即使群怪和*寇也没什么用,我还没见过*寇还需要组个奶妈回血的。PVP武曲肯定是标配了,但是看下七杀对于能够自信连招的人不外乎也是一个选择,如果你能让对手触发3次以上噬魂蛊并且可以连击对手,七杀应该更适合。PVE不管BOSS还是群怪,由于寄生诀60S超长CD的存在,怎么看都适合七杀,武曲也是一种选择,在碰到非霸体和伤害高的BOSS的时候。
5、蝙蝠掠夜(解控技)
就是在使用蝙蝠掠夜后在15秒内用蜃气抵消敌人的伤害(就好像神威的背水用霸气抵消),但是五*的蜃气是比较少的,作用不是很大,这次更新增加了可以再次使用主动移除金蝉护体并击倒周围所有敌人,增加了蝙蝠掠夜的实用*。
下面我们再看看关于蝙蝠掠夜的督脉。这个技能的督脉选择可能会有很大争议,虽然武曲是PVP标配,但是破军的效果并非不好用,由于本人并未到达那个等级对于他的消耗速度和15秒能消耗的蜃气量处于未知所以并不好多做评论,只能说PVP选武曲并不会错。PVE对于仇恨天刀中并不明确,官方也没给说明,暂时已我玩了3个号的经验来说没什么软用,破军或武曲都挺不错,群小怪和*寇差别不大,打boss破军更好点,减少奶妈的负担。
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