剑侠世界什么职业厉害 剑侠世界什么职业

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑侠世界什么职业厉害,剑侠世界什么职业这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

群攻伤害**的门派剑明啦~群攻范围*大的剑翠烟,掌丐综合实力*强,气武当在战场上*容易存活,昆仑是群带高晕的,气段是以辅助**为王道的群攻职业解析剑翠烟--此职业的优势在于攻击距离长,且攻击速度很快.如果有好武器的话在群战中会是非常**的**.

刀昆仑--刀昆仑的攻击相对来说比剑昆仑少了一些.但是由于其是刺客-刀翠烟的天敌,50攻击技能与90攻击技能距离长,附加状态多.所以在群战中也是很有力的战士,尤其当对方队伍中出现刀翠烟的时候,刀昆的好处即被*大化.

剑昆仑--剑昆仑**的特点就是抗*高,而且给自己加状态的同时也为友方队员加抗*.90级的攻击更高,一般都能超过20000点(武器强化到+10以上,至少5点技能点),美中不足就是有5秒间隔.不过话说回来,50的技能也是很厉害的.

掌五*--掌五*是适合RMB玩家的门派.之所以这样说,因为掌*的攻击相当高.同样,美中不足也有.那就是攻击的不稳定*,我有个89级的小掌*,50攻击+20,用的是80级百分之20的缠手,强化10,攻击是9989-12008.我可以很负责的说,掌*的制胜关键在于出招速度.

剑明教--对于剑明我的了解并不多,但是在帮战中曾死于其剑下无数次(99级掌EM),深刻认识到峨眉每半秒750点的生命回复是远远不够的,剑明的*攻叠加是数一数二的,这点是事实.而且攻击也很高,是群战中的**者.

气武当--从剑侠世界公测以来*火的职业,因为五行克刀翠,攻击叠加,气盾等多种因素一度成为很多玩家追捧的职业.但是被一次次改弱,现在的气武当已经与原来相差甚远,但是实力依然不可小觑.

魔天忍--新兴的霸者职业.其优势尤其显现在90级以后的逍遥谷闯关中,攻击叠加,速度快,外加诅咒和灼伤,也是**厉害的角色.不过不提倡在低级区选择魔忍,因为魔忍本身生命不是太高,而且因为其群攻的特*容易同时受到多方攻击,对于低级的魔忍来说是个噩梦.

陷阱唐门--血少的职业*痛恨的就是陷阱唐,其陷阱叠加带来的诸多不利状态,是继五*诅咒之后*令人闻风丧胆的负状态职业.是群战中**,超高的*攻+定身+中*状态,很**.

袖箭唐门--袖箭唐开始是不被看好的,但是后来事实说明这个职业的的确确很强悍.其*大的优势在于马上攻击.并且这种马上攻击附带追踪,尤其是90级暴雨梨花技能,在附近的敌人几乎无一可逃.这是技能介绍中写的,**不是**的!

掌峨眉--*后压轴的,必然是峨眉.相对来说辅助峨眉的攻击形式单一,对手稍稍一躲就难以打到,只是其辅助技能在各种战地有很大的用处.也因为辅助的攻击不强,很多辅助转成了掌峨眉.掌峨眉不仅有每秒+1500生命的加血技能,还有很强悍的攻击.很多人说峨眉派的两个职业统统都是绣花枕头,不然.如果你真的惹怒了一个装备武器都不错的掌峨眉,同样是吃不了兜着走.

1天王:血厚防高 25*血时无敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。

2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。所以你们的位置是在敌人**狮子吼后

寻找*好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获得机会打击敌人。。

刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹*很好。所以你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。因为刀少是线*攻击。。

所以在敌人抱团时打掉斜线方向的敌人是*好的。。攻击相对来说是比较凶悍的

3.五*:五*血比较薄。。但叠*效果相当**。。你们的位置是站在团**。用群*叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。

靠在树旁边。多*一下是一下。。很好杀敌的

剑侠世界什么职业厉害 剑侠世界什么职业刀*会心很高。。也是线*攻击。。一般顶杀血量较少职业比较好。。

4唐门:陷阱唐是个**的职业。。相对其他职业来讲比较被动。。所以你的任务是在自己方的防线内设置屏障。。如果自己认为自己的*伤bt的话

可以迷影踪闪入敌人团**。牺牲自己造成敌人重创!这个也是相当**的!

袖箭唐现在很多人说他什么变态。无敌什么的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。

袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别**的。。所以我们需要选择*容易击杀的对象。。迅速击杀是我们的职业定位。

切勿认为自己很**抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!

5明教:相对来讲明教的职业定位是比较难找的。。前期剑明的瞬间高*伤是**的。。看到血少职业一招秒不是问题!

*好将技能直接导入团**。。配合五*的叠*。。对面的峨眉是加不上血的

武当辛酸路:

一路过来,气武当这个职业一直是*热门的话题,从*开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他什么都是必不可少的一个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武**,再后来中级秘籍的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了采集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不知道又投进去多少钱,至少我知道的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。

少林坎坷路:

少林这个门派在早期根本没多少人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去门派混牌子,还经常进16强,因为一共都没16个人,也是一个中级秘籍的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。

天王曲折路:

天王这个门派,我也不好说什么,为什么RMB玩家里天王*多,几次变动以后天王的还是*多,装备始终是所有里面*贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐什么的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,为什么?因为RMB为什么要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等什么,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时间12武器的天王我就没看到过枪的。

好*近一次整改技能,枪天的攻击给大大提高了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会不到秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,我们区的财富**就这样经历过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。

峨嵋平坦路:

早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反*,辅助峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把辅助的攻速提高,攻击改为穿透,在战场,武器起来的辅助杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒一个,再后来中级秘籍的出现,以及技能整改,辅助峨嵋的辅助能力大大提高,掌峨嵋的攻击也大大提高,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好几个强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢向上的一个过程,没有被削弱过。

天忍起伏路:

天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系**可以杀水系的职业。魔忍取代了掌*成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍*得意的乱在气段面前毫无作用,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。

单挑当然是昆仑锤明枪天刀少指段和袖唐比较出色.

群战,没话说

当然是剑翠天下**,然后是暗器唐.

牛B不是选好职业就可以了,操作技巧,网速,装备的好坏都占了比较大的因素.

而且剑侠的特色就是五行相克,而且等级越高体现的越突出,

金系职业可以欺负木系职业,同理木系欺负土系,土系欺负水系,水系欺负火系,火系欺负金系,

例如在其他条件相同也就是技巧,网速,装备,等级相差不远的情况下

土系的武当单条水系的翠烟就像切西瓜

单P职业排名**的是剑武当,近身基本就没得打了(超高的晕人)第二的就是天王,生命25*时有无敌,技能有定身。落单给他盯上很难搞。指段的15秒无敌也很好用。

群攻的职业比较多人用的是剑翠烟和刀、剑昆仑,剑明教也不错。都是很休闲的在人群后面砸技能

所有职业的武器必需上+12出的会心攻击高才好**。

不过剑世的一个特色是五行系统。见到克你的职业,装备差不多的情况下,比较难打。这个就讲求你的操作了。

峨媚90前装备好的话也很能打(+10套)。状态高,血高。攻击也不错。

单P职业排名**的是剑武当,近身基本就没得打了(超高的晕人)第二的就是天王,生命25*时有无敌,技能有定身。落单给他盯上很难搞。指段的15秒无敌也很好用。

群攻的职业比较多人用的是剑翠烟和刀、剑昆仑,剑明教也不错。都是很休闲的在人群后面砸技能

所有职业的武器必需上+12出的会心攻击高才好**。

不过剑世的一个特色是五行系统。见到克你的职业,装备差不多的情况下,比较难打。这个就讲求你的操作了。

峨媚90前装备好的话也很能打(+10套)。状态高,血高。攻击也不错。

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