剑侠世界名字 剑侠世界手游名字符号
其实剑侠世界名字的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑侠世界手游名字符号,因此呢,今天小编就来为大家分享剑侠世界名字的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 1、玄夜舞墨 2、残尽血色 3、墨宸若弦 4、微凉·雅娅 5、孤城一座 6、故人城殇 7、秋月凉轩 8、云流剑去 9、剑沉古今 10、剑意浮沉 11、寒裳舞月 12、烟雨漂魂 13、盏灯古城 14、问艺何思
大家好,今天来为大家分享剑侠世界哪个职业好的一些知识点,和剑侠世界3手游哪个职业好玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1天王:血厚防高 25*血时无敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。
2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。所以你们的位置是在敌人**狮子吼后
寻找*好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获得机会打击敌人。。
刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹*很好。所以你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。因为刀少是线*攻击。。
所以在敌人抱团时打掉斜线方向的敌人是*好的。。攻击相对来说是比较凶悍的
3.五*:五*血比较薄。。但叠*效果相当**。。你们的位置是站在团**。用群*叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。
靠在树旁边。多*一下是一下。。很好杀敌的
刀*会心很高。。也是线*攻击。。一般顶杀血量较少职业比较好。。
4唐门:陷阱唐是个**的职业。。相对其他职业来讲比较被动。。所以你的任务是在自己方的防线内设置屏障。。如果自己认为自己的*伤bt的话
可以迷影踪闪入敌人团**。牺牲自己造成敌人重创!这个也是相当**的!
袖箭唐现在很多人说他什么变态。无敌什么的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。
袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别**的。。所以我们需要选择*容易击杀的对象。。迅速击杀是我们的职业定位。
切勿认为自己很**抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!
5明教:相对来讲明教的职业定位是比较难找的。。前期剑明的瞬间高*伤是**的。。看到血少职业一招秒不是问题!
*好将技能直接导入团**。。配合五*的叠*。。对面的峨眉是加不上血的
武当辛酸路:
一路过来,气武当这个职业一直是*热门的话题,从*开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他什么都是必不可少的一个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武**,再后来中级秘籍的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了采集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不知道又投进去多少钱,至少我知道的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。
少林坎坷路:
少林这个门派在早期根本没多少人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去门派混牌子,还经常进16强,因为一共都没16个人,也是一个中级秘籍的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。
天王曲折路:
天王这个门派,我也不好说什么,为什么RMB玩家里天王*多,几次变动以后天王的还是*多,装备始终是所有里面*贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐什么的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,为什么?因为RMB为什么要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等什么,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时间12武器的天王我就没看到过枪的。
好*近一次整改技能,枪天的攻击给大大提高了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会不到秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,我们区的财富**就这样经历过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。
峨嵋平坦路:
早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反*,辅助峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把辅助的攻速提高,攻击改为穿透,在战场,武器起来的辅助杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒一个,再后来中级秘籍的出现,以及技能整改,辅助峨嵋的辅助能力大大提高,掌峨嵋的攻击也大大提高,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好几个强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢向上的一个过程,没有被削弱过。
天忍起伏路:
天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系**可以杀水系的职业。魔忍取代了掌*成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍*得意的乱在气段面前毫无作用,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。
单P攻击**的是天王,天王以高血,高防著称于剑侠世界,很多RMB玩家都选择天王,打架的时候总是冲在前面,因为血多,防御高根本不怕死。
**攻击**的是昆仑,外号是推土机,武器强多+14后,杀起人来跟切菜似地!因为昆仑本身技能就有提高气血上限的,+上现在的中级密集又+了50*的血上限,更是猛的可以。
以上2个职业都是后期比较有前途的,但都需要装备好!
如果你没什么钱玩游戏,那么建议你玩气武当吧,气武当是剑侠世界生存在强的存在,没有什么事气武当做不到的,但因为是全能的,所以没有突出的地方,攻击不高,防御也不高,但伤害80*却能转为内力伤害,更好的是武器能在打怪的时候吸收内力,换句话说,就是只要怪物攻击不太高,你就可以一直顶着怪打了生存能力*强职业:天王不信的话在宋金看看护旗数,别说天王单P垃圾,我只说生存能力刷怪速度*快:群怪掌*不信的话去看看垃圾**都是开什么职业抢宝的单刷怪抢天和锤明不信的话去战场刷副将军的时候如果有以上这2个职业和你打同一个怪,劝你放弃吧单P*能耗的职业:气W对了,我自己是气W,**能耗,我承认了,你们没说的了吧群战*强职业:魔忍气W看宋金排名吧群战*佳辅助职业:剑昆仑这是实话,昆仑说自己不强是因为你杀不到人,但是你把人晕住外加去了人家半血,这样气W和魔忍来补刀,人民公仆好样的*佳提供光环职业:袖箭TM这光环的比例是个BUG,人家的光环减半,看看他的光环自己120*,人家115*EM的光环实在是没啥用,大家都知道了,我就不说了。*委屈的职业:辅助EM有良心的都知道了单P*强:锤明我是这样认为的,前面我说的是单P*能耗的是气W我个人认为锤明**是远程职业的噩梦,看看明教门派竞技吧,*主要的是锤明对近战职业也是胜率很高,技能都非常好。所以综合上来说,单P*强就是你了。金山说战忍是单P王,,呵呵金山的话你们也信?*先天不足职业:刀昆仑只说一点,外攻职业有血那么少的吗?本来在装备上血就要比同系的少,因为要带会心忽闪装备,命中手闪避装备什么的,所以本来血就少,,土系加外加的血又少,呵呵也许你们说剑W血也少,但人家有坐望啊,刀昆仑有个鸟,90*的生命上限和没加一样!!
在剑侠世界中,职业强弱难定论。单人对战时,锤天、刀少、锤明、刀*、刀翠、指段、气段、掌丐、气武、剑武等职业表现突出。群体对战中,刀少、刀*、掌*、剑明、剑翠、指段、气段、掌丐、魔忍、气武、刀昆、剑昆等职业更显优势。从分析可见,有部分职业在单人对战中表现出色,有部分专长于群体作战,而掌丐、指段、气段和气武等职业则在各种场合都表现**。
职业强弱的关键在于其适用场景。锤天、刀少等职业在单人对战中表现出色,而刀*、掌*等则在群体对战中更胜一筹。剑明、剑翠等职业在两者间找到平衡点,显示出不俗实力。掌丐、指段、气段和气武等职业则以其全面的技能和适应*,成为各场合的**。
职业选择应根据个人偏好和游戏需求。若追求单人战斗的**体验,锤天、刀少等职业不失为好选择。若侧重群体作战,刀少、刀*等职业将提供强大的支援。而掌丐、指段、气段和气武等职业以其综合优势,成为兼顾各种战斗场景的优选。
职业强弱并非**,装备的提升和玩家技能的磨练同样重要。在剑侠世界中,无论是单人还是群体作战,找到适合自己的职业,结合团队合作与个人实力,才能在战斗中立于不败之地。
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