wow4.1 wow4.1 副本
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大家好,今天小编来为大家解答wow4.2这个问题,wow4.2版本很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
什么急速精神流。。暴击精通流。。哪来的这种分类。。堆什么东西很简单,看这个属*的作用和收益,对比即可。
首先精神是单纯回蓝的,如果你觉得完全不缺蓝,就可以降低一些。通常来说,依照个人手法不同,无Buff2000~2400即可。
关于急速暴击精通。4.2中的精通相对4.1,的确是Buff了一些。可叠加后,对平稳Tank的掉血节奏很有帮助。但是个人认为,绝大部分场合里,暴击和急速仍然要比精通重要。
打个比方,一个坦克危机的时候,一个暴击了的神光可能救了他,一个读的很快的神光也可能救了他,但是一个高精通盾是救不了他的。
或者换个例子,堆了暴击和急速,提升了**量,也就变相的提升了盾的吸收;但是堆精通是增加不了直接**量的。
总之,急速暴击都是直接提升HPS的属*,而精通只是稳定血线的属*。奶骑毕竟要靠直接**量吃饭。所以在绝大部分场合,急速暴击都是要优于精通的。
当然凡事无**,在高T伤低Aoe的Boss面前,或者说当你只管加当前T的时候,精通流是可行的。但是比如5人本,或者25人里用黎明圣光做终结技能的NQ,还是急速暴击更给力。
至于急速好还是暴击好,这个真的是仁者见仁智者见智了。
*价值
关于奥法在4.2版本各属*的dps价值,目前的结论是:
对于奥法来说,物品等级和命中决定了一件装备的价值:
1.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372),那么必然是372的要好;
2.由于装备主要属*的雷同,命中是奥法同等级装备中选择的重要标准。
另外,命中重要过去其它属*,需要堆到17*。而急速/暴击/精通,这三个属*目前非常非常的接近。
属*调整
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属*更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
装备重铸
由于重铸的全部是次要属*,所以根据前面的属*排名:
奥法的装备重铸注意点:
1.无命中的装备,用数值**的次要属*去重铸命中,数值一样的话就按急速/暴击/精通转命中的顺序重铸;
2.如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击转精通。
宝石插法
有了上面的属*先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
奥法的宝石插法注意点:
多**石插:燃烧之影魂钻石;
奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,除了以下4条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石;
奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插;
奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插;
奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插;
奖励是30命中/30智力,则按颜色插。
红色孔插闪耀地狱炎石;**孔插机敏暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。
装备附魔
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
部位附魔说明
头部 60智力/35暴击 [海加尔秘*](海加尔守护者-崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [**充能磁石铭文](瑟拉赞恩-崇拜)
披风 50智力 [附魔披风-**智力]
胸部 20全属* [附魔胸甲-无双属*](附魔)
护腕 50智力 [公式:附魔护腕-*效智力](附魔)
手套 50急速/65精通 [附魔手套-急速]/[公式:附魔手套-**精通](附魔)
腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 95智力/80耐力 [强能魔化魔线](裁缝)
鞋子 50精通/急速/命中 [附魔靴子-精通]/[附魔靴子-急速]/[附魔靴子-准确]
武器触发500智力/450急速 [公式:附魔武器-能量洪流]/[附魔武器-飓风](附魔)*
副手 40智力 [附魔副手-**智力](附魔)*
输出手法
奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。
起手式:
开战前喝火山*水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品**立即技能全开。
再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30*,那么在镜像即将消失的时候隐身;
若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。
泄蓝到30*即唤醒,若有哀伤碎片则40*蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。
起手吃火山*水的原因:
起手火山*水更高的伤害是一部分因素,*关键的是提前技能全开的泄蓝时间。
因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品**。
若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品**基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。
省蓝循环:
省蓝循环中,保持85*+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。
若奥冲x4后法力值依然有90*左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80*了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。
省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。
若此时触发了一些装备**,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70*。
第2轮泄蓝:
在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。
嗜血/英勇循环:
通常团队快开嗜血时应当留技能CD;
嗜血时循环照旧,注意法力值;
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;
若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山*水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60*。
当然若有鸟德或者恢复德给个**那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。
奥术强化与巨魔天赋:
奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单*使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.
巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次
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