wow5.1 wow51900243是什么意思

很多朋友对于wow5.1和wow51900243是什么意思不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、wow5.1痛苦术士输出手法求简单点的,太复杂听不懂

1.开场:使用痛苦无常。

2.持续伤害:施加痛苦诅咒。

3.腐蚀效果:释放腐培饥蚀术。

4.灵魂能量管理:在噬魂术和恶魔之魂准备好时,使用它们。

5.光束技能:当**个无常技能准备好时,再次使用它。当**个无常和腐培饥蚀术同时冷却完毕,使用灵魂燃烧和灵魂调换来补满这两个技能的能量,并再次施放噬魂术。

6.恶魔之魂效果结束时,如果瞬间获得两个灵魂碎片,可以再次使用上述技巧。

7.灵魂碎片使用:除了上述情况外,所有灵魂碎片都用来施放噬魂术。

8.生命值下降至20*以下时,确保有两个灵魂碎片,然后使用吸魂。接着施放一个噬魂术和一个灵魂燃烧加上灵魂调换,然后继续吸魂。

9.装备建议:根据个人装备等级,调整手法以实现**输出。

10.鼓励:楼主,请继续努力,争取达到11W+的输出!

二、wow5.1兽王猎人pvp雕文和天赋!

天赋和雕文确实是根据对手或组合来随时调整的,但变化并不大,我可以给我简单的总结一下我的看法:

**层:推荐险境求生,**层每个都有不同用处,综合来说,发挥作用更大的还是这个。

第二层:通常是沉默射击,现在竞技场开场之前可以看到对面的职业,所以能出场之前更换雕文和更改一下天赋,除非对面3个**,否则基本不用更换,沉默射击很好用。

第三层:意气风发*常用,JJC里应该是*好的选择,铁鹰守护也有不少人在用,由于现在都是无脑堆韧了,猎人免伤比较差,所有有很多打JJC的选择铁鹰守护,可以为**省点压力,而灵魂连接比较适合战场。

第四层:我个人认为*无争议的是热情,这个没必要过多解释了,关键时刻有集中值打宁神比3个免费奥射更能扭转*面。至于凶暴**,比较垃圾就不说了。

第五层:5.1山猫被改以后,变成垃圾技能了,果断选择闪现突袭。

第六层:整体下来飞到的收益*大,利用率**,强风射击不出暴击的话效果其实一般,而且CD长,读条长,除非每次都能跟队友配合爆发,否则整体收益小于飞刀,至于弹幕射击,更适合PVE。

雕文:如果打JJC,真的要看对面职业来更换。

**陷阱在战场和JJC里作用非常大,基本不用更换。

死亡标记可以提你剩下一个快捷键,收益也不小,所以基本不用更换。

第三个雕文,可选伪装雕文,也可选镜影锋刃,如果碰上对面3个法刀,配合卧虎藏龙天赋,很不错,但基本都是个别情况,通常第三个雕文我是开场前看组合来决定的,如果你打JJC,你比你的队友更容易遭到集火,也可选择动物盟约雕文。

不打JJC的时候,我战场里是不怎么喜欢频繁更换雕文的,基本用的是**陷阱,死亡标记和镜影锋刃

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