*学者 东部王国*学者
大家好,关于*学者很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于东部王国*学者的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! *学者是指对多个领域有广*的知识掌握,并能在其中任一领域中达到较高水准的人。*学者的知识不仅涵盖了各种基础学科的知识,也拥有了跨学科的思考能力和深刻理解的发展方向
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享*得之门2,以及*德之门2攻略全流程的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、法师魔宠的种类是由人物的阵营决定的,因此除非你改阵营,否则是固定不变的。基本魔宠*大的用处就是让你生命多几点,平时战斗没用,你可以与它对话,叫它乖乖地滚进你的包里。愿望术和时间停止的卷轴你在游戏后期可以买到。
魔宠种类如下:
守序善良、中立善良:伪龙
防御等级:-2
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:每轮可攻击2次,攻击的零级命中值为13,可造成1-3点伤害。被击中的对象必须进行豁免率检定,否则将失去意识 2回合。
守序中立:雪貂
防御等级:0
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:有 75*的窃盗能力、40*阴影躲藏/无声行动和 20*侦测陷阱的技能。
守序**:小恶魔
防御等级:2
生命值:18
魔法抗力:25%
特殊技能:可以施行「变形自己」法术。
**中立:兔子
防御等级:-4
生命值:24
魔法抗力:75%
特殊技能:有 50*侦测陷阱和 30*阴影躲藏/无声行动能力。
中立**:尘土魔蝠
防御等级:6
生命值:24
魔法抗力:10%
特殊技能:每日可施展闪耀之粉 2次。
叛逆善良:妖精龙
防御等级:4
生命值:24
魔法抗力:32%
特殊技能:可以施行镜像术以及10呎**术。
叛逆中立:猫
防御等级:0
生命值:24
魔法抗力:50%
特殊技能:有99*阴影躲藏和无声行动能力。
叛逆**:垮西特
防御等级:2
生命值:24
魔法抗力:25%
特殊技能:可以施行恐惧术和「朦胧术」。
2、查看龙的属*需要用秘技。方法如下:
用记事本打开游戏安装目录下的Baldur.ini文件。找到文件中的[Program Options]这行,在它下面插入这么一行:“Debug Mode=1”(引号不用写)。保存并退出,从而开启作弊模式。
在游戏中队伍人数不满的情况下选中任意一个NPC后,按下键盘上的CTRL+Q,对方就会变成你的队友,你可以看完他的属*后再取档。
当然,秘技不止这么一个,CTRL+许多键都会带来不同的效果。但我想至少在**次通关以前不要用为好。
3、这个问题我记得不太清楚。
绿色的卷轴(像各种元素防护卷轴)是没有职业限制的。
神术卷轴除了牧师外,德鲁伊也能使用。武僧可不可以我忘了。
可以使用奥术卷轴的则有吟游诗人。
另外,盗贼和吟游诗人在等级够高学会“**巧手”后可以无限制使用一切道具。
4、狂乱法师是一个靠RP吃饭的职业。人品好的话,那**是相~~~~当的强。但是反之……想像一下正当你紧张地战斗时,突然头上掉下一头奶牛……或是忽然发现自己变了一只松鼠(我遇到过)
狂乱法师是可以使用召唤法术的,他们没有对立学派。不能召唤的是专精预言的法师,因为他们的对立学派正好是咒法/召来系。
5、很遗憾,这个问题我没不太了解,一般会攻击主人的大多是恶魔,而主人又没有加防护**。元素类的也有可能,但神侍攻击主人我没有遇到过,所以无法解答。
6、这的确是非常重要的问题。
关于魔法防护和驱散,请看这个帖子:
一般来说,3级的解除魔法是用得*多的。
但……关于异常状态的问题,这个……太多了啊~~
定身:不能行动,无法控制。自由行动可防。
震慑:其实和定身效果差不多,不同的是,几乎没有多少人免疫震慑,免疫定身的却比较多。
恐惧:无法控制到处乱跑起来很烦人,有时候还会跑进敌人堆。不过免疫和驱散恐惧的法术等级都超低。
混乱:敌我不分,也很烦人,尤其当你被混乱的是队伍中主力的时候……牧师的混乱命令可防。
魅惑或控制:不用说了,防护方法同上。
睡眠:躺在地上不动而已,但是可以被弄醒。
**:和上面差得不多,不过不会被吵醒。
缓慢:没啥好说,看慢动作呗。
目盲:AC-10,THAC-10,只能看见周围一小圈,如果你有队友,那可以帮你打开视野,如果你一个人……
疲劳:命中大大下降。赶快休息吧
等级和能力吸取:非常讨厌的状态,降为0时就OVER,如果你被吸的是力量,则可能你的人物将无法负担身上的重量而无法移动。能力吸收会在一段时间后状态消失,等级吸取则不会,必须要牧师施展复原术。
抗力减弱:法术抗*下降。
*咒:豁免变糟。
灾难:同样是针对豁免,但效果比上面的弱。
基本*为常见的就大概这些,至于其他还有**、中*、流血、迷宫、弱智、耳聋、封魔、受诅咒、醉酒、痛苦、衰弱……………………我不说了……
7、*德3目前还不存在,BGT指的是将将1代2代巴尔王座全部连在一起,统一使用2代的引擎,因而常常会出现一些BUG,例如*常见的BUG就是二代一开始被关在笼子里没人来救……有的里面还擅自加了一堆MOD。如果找不到好的版本,还是玩原版比较好。
8、握手。
在*得之门2中,玩家有两种多种职业的转职方法,分别是**或者是直接转职,其中各有优势,先说说**,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力**更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为**次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的**职业的主要属*要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属*要在17以上。
举个例子:一个人类的**职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属**起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是**列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的,力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(——!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过**职业之后,**职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的**个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得**巧手,那么即使你转职,**巧手的特*还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
1、生命值
2、豁免率
3、攻击次数
4、命中率
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行*大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是*长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,*终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的**巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游*剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游*剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多**的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。*好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有**,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥*
(二)为了创造*强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造*强,都是需要*限转职的。*德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自*,所以我推荐用终*人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来**电脑的,不过我认为经过终*转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
地城II1。刚下来,传送门附近,攸旭摩上前搭话,他说自己莫名其妙地被抓到这里来,现在逃跑有遇到了难题,希望和主角同行,人多力量大嘛,当然同意他加入了。如果不同意他加入,他将出现在铜冠旅店。2。打开房门,这里有4个魔蝠传送门(5000EXP)和一些魔蝠,应该先消灭魔蝠传送门,而那些魔蝠会因为魔蝠传送门的破坏而自动死亡。
在这里可以找到“被诅咒的虚弱卷轴”,【火焰法杖**】,【召唤法杖**】,【死云法杖**】。在桌子上躺着一具被**过的尸体,当贾希拉走近时,认出了是卡立德,失声痛哭,由于是尸体被亵渎了,所以无法复活。同时爱蒙也想起艾瑞尼卡斯**卡立德时的一些事。
3。旁边的实验室里又是一些维生装置,有一个复制体逃脱了,她与一个刺客打了起来,**刺客,在和她对话之后,她似乎也不理智,杀了她,得1250EXP,【魔弹法杖**】(此时应该收集齐了6个法杖**)。她仅仅是艾瑞尼卡斯**的复制体,而她绝不是艾瑞尼卡斯**。
看来艾瑞尼卡斯只能创造生命而无法创造感情。4。继续前进,碰见一只魔蝠和一名刺客在战斗,对主角而言,两者都是敌人。继续前进,在吊桥上有一个陷阱。5。在大房间里,看见一个刺客和两个灰矮人交战,可是刺客由于中了陷阱而死,当灰矮人想要攻击主角时,自己也因中了陷阱而死。
看来这里真是陷阱重重,其实只要收集齐了6个法杖**,在这里就到左边的柱子下,依次把**插上,就可以拆除陷阱,并得到相关的法杖,这些法杖只能使用几次。你可以不使用它们,而是卖给商人后再买回来,除召唤法杖和死云法杖的使用次数会变成50次以外,其他4个法杖都会变成100次。
北边的神像上可以得到“防护戒指+1”。6。进入旁边的吸血鬼房间,碰见吸血鬼幽瓦瑞儿在与3个影贼作战。**幽瓦瑞儿,得8000EXP,然后再**影贼。7。东北的房间,有4个灰矮人,**他们,在这个房间里可以找到“钝击防护束带”。8。佛南登的房间,佛南登被囚禁于此,他请求主角找到牢房**把他放出来。
在房间里找到【佛南登牢房的**】。如果你一开始就拒绝他,他会变成小孩,继续央求你;明显是变形怪嘛!打开佛南登牢房的房门后,他要求随主角一起走,如果对他的真实身份表示怀疑,他就现出原形攻击主角,**佛南登,得3000EXP;如果同意他跟随,他就会跟着主角移动。
9。继续前进,碰见一个影贼,他坚信主角是跟艾瑞尼卡斯一伙的,解释无效,开打。他还有两个隐身的同伴,**影贼。如果在之前让佛南登跟在主角后面,在和影贼交手的过程中,佛南登现出了原形,**佛南登。另外在佛南登跟随的过程中,可以找他对话,也可以使他现形。
10。*后从东边的出口出去。如果在这以前不小心让爱蒙挂了,她是不会死的,只是离队,离开地城后是可以碰见她。阿斯卡特拉,渥金商场剧情介绍艾瑞尼卡斯在门口与影贼公会的人交手,影贼们在艾瑞尼卡斯强大的魔法面前只有死路一条。击退影贼后,艾瑞尼卡斯看到主角逃了出来,而爱蒙咒骂艾瑞尼卡斯,并愤怒的向艾瑞尼卡斯使出魔法飞弹,这时蒙面法师会的人来了,说要拘禁在此使用魔法的人。
艾瑞尼卡斯很轻松地**这几个蒙面法师,可是刚杀完,又来了几个蒙面法师,双方为了保存实力而僵持,一个蒙面法师说蒙面法师会的人有很多,艾瑞尼卡斯是不可能全部杀完,希望艾瑞尼卡斯能跟他们回去接受调查,而艾瑞尼卡斯在之前和影贼公会的战斗消耗了不少法力,此时他接受这个建议,反正他能力强大,谁也关不住他,同时他提出要蒙面法师把爱蒙也一起带走,蒙面法师竟然答应了!于是无辜的爱蒙就被抓了。
爱蒙离队,得34500EXP/人。建议此时到这个大商场整理一下背包。另外,请记得冒险者旅店店主利柏德的身上有“再生戒指”。阿斯卡特拉,贫民区剧情介绍主角刚进入贫民区,盖兰·贝尔就上前搭话,他说他知道爱蒙的下落,并邀请主角到他的家里去谈谈。在盖兰的家里,他竟然开出20000金币的价格。
此时的主角哪有那么多钱,于是他就建议主角到城里去接一些任务来*钱。**章结束。如果你用游戏修改工具改出了20000以上的金币,在这里可以选择直接交钱,然后继续和盖兰对话,将进入第三章。如果你不愿意直接进入第三章,则可以询问这些钱用来干什么,再说等筹到钱再回来。
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