古剑奇谭45 古剑奇谭免费
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不是啊,有多有少。
【技能篇】
1.百里屠苏
(1)玄真剑:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!(剑技攻击,敌方全体!)
(2)与阿翔的合击,具体名字忘了,攻击敌方单人!
(3)毁殇:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!(消耗自身元精发动强力攻击,敌方单体,终结技)
(4)魔噬:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残(元精低于三成时,攻大幅上升)
(5)血戾:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志(特技攻击,大幅提升战意,敌方单体)
(6)煞魂:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,*其霸道!(反弹物理伤害)
(7)焚焰血戮:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是*为可怕的绝技!(负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体)
(8)怒涛龙骧:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!(强力特技攻击,敌方全体)
2.风晴雪
(1)烟月·散:冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活!(解除冰冻,金属化,残废,我方单体)
(2)寒月·断:简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清!(镰技攻击,敌方单体)
(3)绮月·殇:诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力!(镰技攻击,追加攻,敏下降三回合,敌方单体,终结技)
(4)明月·润:月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形!(恢复目标的元精,可复活,我方单体)
(5)残月·霜:招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨!(镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体)
(6)幽冥瘴:以体内瘴***(受到近战攻击时,会令攻击方中*三回合)
3.方兰生
(1)智拳印:以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法,暗蕴佛门仁慈之心。(手印拳技攻击,敌方单体)
(2)妙音天:受智慧妙音指引,使人神清气爽,精力饱满。(解消衰弱,*,我方单体)
(3)火天印:以火天之印伤敌的拳法,其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道。(手印拳技攻击,对鬼,灵**,敌方单体)
(4)菩提明心:凝神祈福,令受佛门无上圣光之惠,心清神明,潜力大增。(恢复全员的元精,恢复量会随战意增加,可复活,我方全体,终结技)
(5)狮子无畏印:心无所惧时,即使受到伤害,亦能凝神定气。(受到伤害时自动恢复元神)
(6)雷音伏魔:伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,万魔伏藏。(强力手印拳技攻击,追加晕眩,残废,敌方全体)
4.襄铃
(1)大地红:丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式。(特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体)
(2)天狐千幻:乃是青丘涂山氏一族的究*秘术,本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足,使这一咒术的发挥很不稳。(伤害*不稳定的强力?特技攻击,敌方单体)
(3)挥金如雨:丢出金银以攻击敌人的特异招式,能造成巨大的伤害。(特技攻击,需要消耗大量金钱,敌方全体)
(4)烟花鼠:神奇秘法制作的烟花鼠,外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花。(特技攻击,追加各种不良状态,需要消耗爆竹,敌方全体,终结技)
(5)万物通灵:无论是食物还是**,都能吃出与众不同的效用来。(在战斗中使用物品的效果倍增)
(6)魅狐:狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命。(若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精,确保不会一击毙命)
5.尹千殇
(1)钝击:以*快的速度挥手肘攻击敌人,令对方措手不及,阵脚慌乱。(特技攻击,追加眩晕,敌方单体)
(2)重斩:看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥。(重剑技攻击,敌方单体,终结技)
(3)对酒当歌:开怀豪饮,畅快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌。(更容易打出暴击,但会降低回避率,持续五回合,需要消耗酒,自身)
(4)将进酒:将进酒,杯莫停,似醉还醒间制敌机先。(重剑技攻击,需要消耗酒,追加混乱三回合,敌方单体)
(5)醉意阑珊:沉浸在醉意之中,心驰神悦,*气回肠,有意想不到的效果。(更容易积攒元气)
(6)横霸天下:霸道之*的剑势,给敌人造成难以想象的压力。(令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果)
6.红玉
(1)疏影:双剑舞动,伤敌于乱红纷飞之中。(剑舞技攻击,较大幅提升战意,敌方单体)
(2)暗香:挽剑起舞,香飘梦盈,使敌人心醉神迷而丧失斗志。(剑舞技攻击,追加衰弱状态,敌方单体)
(3)心止沉香:清心定神后,在周身形成法阵,能使灵力暂时提升。(令法术伤害大幅提升五回合,自身)
(4)乱红飞暮:残阳如血,沙场踏歌,华丽的剑舞带来的,是震撼人心的肃杀。(金属*剑舞技攻击,敌方全体,终结技)
(5)淬剑:以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志。(更容易积攒战意)
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〓百里屠苏〓加点着重于攻、防、敏、血四均衡!
PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以**意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!
【加点走向】土12+火11+土**
一、下身12点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)
二、上身11点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。**的遗憾就是不能出火系大招)
三、**连土
【属*分析】一、下身连土之后的属*攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*、想不鸡肋也不行了。)
二、上身连火之后的属*敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7《上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》
三、**选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属*都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏)
●苏苏的大鸟属*一览(鸟头至鸟尾)●
土12、火11、土**
敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18(**的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)
武器——
屠苏:古剑.焚寂(剧情获得,攻**,会降低防运)
寂剑.涅磐(攻击比焚寂低70,不会降低防运)(需二周目)
(桃花谷NPC处对换,金钱10000,烛龙铸钱*5,五色羽
*9,霄河*1)
晴雪:西风
(白帝城对换,金钱7771,残阳*1,鬼哭弦*10,赤蛇
杖*1)
兰生:天意金刚珠
(白帝城对换,金钱7990,无相缅茄珠*1,蓝木羽*1,
喜帕*1)
襄玲:碧海晴天
(白帝城对换,金钱8470,芳菲荼糜*1,狐绒扇*2,君
子扇*2,碧波琉璃灯*1)
尹千觞:灭剑.凰炎
(白帝城对换,金钱7600,古剑.巨阙*1,金犬袍*3,
残烛*15)
红玉:情剑.沧海(需二周目)
(桃花谷NPC处对换,金钱9000,烛龙铸钱*4,曼陀花
*10,海凝晶*12)
衣服——
屠苏:魔影鬼衣
(白帝城对换,金钱9000,幽煌战靴*1,九霄环佩琴*1
,雪人年画*1,苍云角*2,冰心*3)
晴雪:夜月清霜
(白帝城对换,凤羲采胜环*1,仕女图*3,妆糕人*1,
金丝箜篌*1,冰心*3)
兰生:乾坤祭服
(白帝城对换,金钱9000,蝴蝶落花鞋*1,百胜刀*1,
雪人年画*1,苍云角*2,冰心*3)
襄玲:浣星纱
(白帝城对换,金钱7000,凌云舞*1,红肚兜*1,妆糕
人*2,金丝箜篌*1,冰心*3)
尹千觞:混元宝衣
(白帝城对换,金钱9000,灵巫仙履*1,妖君焚魔角*1
,雪人年画*1,苍云角*2,冰心*3)
红玉:羲和幻裳
(白帝城对换,金钱7000,浣星履*1,三味噬天翼*1,
妆糕人*2,金丝箜篌*1,冰心*3)
头部——
屠苏:五岳灵图冠
(白帝城对换,金钱3000,闹龙银盔*1,毛绒帽子*2,
幽炎羽*5,冰心*1)
晴雪:风翎珠冠
(白帝城对换,金钱3000,雪绿含芳簪*1,龙鳍金冠*1
,苍云角*5,冰心*1)
兰生:五岳灵图冠(同屠苏)
襄玲:风翎珠冠(同晴雪)
尹千觞:五岳灵图冠(同屠苏)
红玉:风翎珠冠(同晴雪)
足部——
屠苏:鱼龙御云靴
(白帝城对换,金钱5000,青蛟裘靴*1,锐趾*5,蓝木
羽*4,冰心*1)
晴雪:凤羲采胜环(忘记了)
兰生:鱼龙御云靴(同屠苏)
襄玲:赤乌仙履
(白帝城对换,金钱6000,帝革软鞋*1,锐趾*5,文房
四宝*4,冰心*2)
尹千觞:鱼龙御云靴(同屠苏)
红玉:赤乌仙履(同襄玲)
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