古剑奇谭ol好玩吗 古剑奇谭几好玩
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于古剑奇谭ol好玩吗和古剑奇谭几好玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享古剑奇谭ol好玩吗以及古剑奇谭几好玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 古剑奇谭OL的生存状况并不差,但新玩家的数量却相对较少。这并非是游戏公司经营不善,而是由于缺乏广告投入,导致**度不高。游戏曾经历过六七次测试,但外界几乎从未听说过
今天给各位分享古剑奇谭web的知识,其中也会对古剑奇谭web现在叫什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
古剑是游戏中的创新*系统玩法,召唤系的古剑玩法多样变幻多端,玩家不仅可以附身古剑,还能使用古剑的技能进行战斗。技能释放的时间、顺序以及搭配也能自由掌握,碰撞出无数种全新的技能变化。这样的模式无疑让原本枯燥的战斗变得妙趣横生。
古剑品质
所有初始古剑的品质均为白色,当古剑穿齐全身装备后可以进阶,进阶后的古剑品质将提升为绿色(如图红玉头像外框)。
每次进阶,古剑都可提升一个品质。
古剑品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4。
古剑装备
进入古剑栏,可查看当前都有哪些古剑拥有可穿装备。
在古剑等级达到装备要求的情况下,装备槽将显示绿色的“+”号;而有可穿装备,但古剑等级没有达到装备所需等级时,“+”号为**。
古剑进化
星星越多实力就越强(如2星蓝色品质比1星蓝色品质属*高)。
每位古剑**可以进化成为5星。
部分古剑
百里屠苏:外表冷酷,实则内心藏着对其他人深厚的感情,虽不语,却时刻关心着他人。
类型:物理古剑技能:
技能:
戮魂决:屠苏御使焚寂,前方地面将落下一排飞剑,直线范围内多个敌人将遭受物理伤害,并且造成出血效果,每秒受到50点伤害,持续10秒。
风睛雪:风晴雪来自幽暗无边的地界,心却明媚如旭日暧阳。
类型:法术古剑
技能:
玄月●冰羽:晴雪向周围发射一圈环形飞廉旋风,对圆形范围内敌人造成一
次法术攻击,半秒后停留环形边缘位置的敌人再遭受一次旋风伤害。
襄玲:闻道襄玲好,今来胜所传,中山千星酒,华岳一池莲。
类型:法术古剑
技能:
挥金如雨:襄玲撒出成贯的铜钱,对8格范围内的单体目标造成大量法术伤害。(锁定技,如果无锁定目标或者指向目标,则会优先选择鼠标附近的可攻击单位。)
方兰生:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。类型:法术古剑
技能:
狮子无畏印:方兰生给自己加持无畏印,使自己处于不死状态,无论承受多少攻击,血量都不会降低至1点以下,无畏印持续5秒。
红玉:她一舞倾城,如一团不灭的火焰跳动在由时间流逝而形成的黑暗之中,打破了亘古冰冷的死寂,温暧着无数迷失的灵魂。
类型:物理古剑
技能:
残剑舞流光:红玉自身消失并往鼠标指向处闪烁,接着幻化出多个虚影出现对目标范围内的敌人造成多次物理伤害。
尹千觞:醉里乾坤大,壶中日月长。
类型:物理古剑
技能:
横霸天下:尹千觞挥动巨剑向前方向连续挥砍5刀,对前方扇形范围内多少个敌人造成5次连续物理伤害。**介绍:
在《古剑奇谭WEB》中,**是玩家集合的**形式,一个**的****人是国王。游戏里共分三个**,分别是:司幽、枭阳和言灵,玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。
加入**:
玩家在新建立人物时,必须选定一个**作为所属国,这个**一旦选定,你就是这个**的国民。
国王的产生:【国王】由帮会帮主**帮会争夺王城而来,帮会通过占领王城后,帮会会长即可成为整个**的【国王】。
国王的权利:
【修改公告】:**信息面板中,**公告的编辑权限。
【开启双倍押镖】:每日可以开启一次双倍押镖的时间
【开启双倍采灵】:每日可以开启一次双倍采灵的时间
【任命**】:点击对应的职位后弹出对话框,输入角色名,任命完成,则官职变化,**信息面板刷新,对应人员称号,权利刷新。
【召唤国民】:国王在本国内点击可向所有**的**成员发送召唤邀请。
【联盟权利】是否能打开联盟面板。
【**无**】本国内**,不受红名**等相关限制。
【每日功勋】这里不同的**基础倍数不同,主要用于**每日领取福利的数值计算。
天子的产生:3个**间通过皇权争霸战决出胜负,胜利**的国王为【天子】。
天子的权利:
【专属坐骑】:天子的坐骑外显会变化,没有属*,无论玩家什么坐骑都会显示天子坐骑。
【双倍经验开启】:每日开启双倍经验1小时,时间随意控制。
【国王进贡】:每日其他2个国王的日功勋奖励,会给予【天子】10*,天子是否领取都不影响其他2个国王的功勋扣除。
【禁言】:每日5次,禁言成功1次扣除。
玩家移民规则:
玩家不能脱离**,成为一个无**属*的角色。但玩家可以通过移民变更国籍:
1)只能往低等级**移民,无法移民的**无法勾选。
2)移民消耗【移民令牌】1个,道具不足无法移民。
3)移民完成自己将变为其他**民众,清空好友列表,退出现有公会,退出组队。
注:**和帮会会长无法移民。
**联盟:
**实力*直接的体现就是**人数的多寡、国民等级的高低。由于游戏中各个**加入玩家的人数不尽相同,诸国的实力也就存在了些许差距。为了弥补国力的差距,实力不足的**君王可以与其他**进行联盟。
联盟规则:
1)联盟按钮只有【国王】可以打开。
2)联盟**等级相加≥12级无法进行联盟,若联盟后,2国等级只和大于12级,则自动解除联盟(在每日晚上0点截止**等级时解除),同时发放****邮件。相关的两国****会收到一份邮件。
3)同时只可以和一个**联盟。
4)单方面解除联盟,则双方联盟关系取消。
5)**联盟后,可以看做一个一个**,在各自**和中立地图见面均不是红名,无法自由PK。
6)联盟后,玩家不再可以到盟国采灵。
7)联盟一旦确定,已经接取采灵任务的玩家,任务会被强制放弃。
王权战:
注:若截止到攻城的前一天23:59分,无任何帮派提交攻城申请,则本次攻城活动不开启
玩法简要说明:
1:帮会帮主在王城战场点击旗帜即可占领
2:占领旗帜后守住30分钟,旗帜没有易主即为胜利
3:若没有帮会能够坚守旗帜30分钟,则活动结束时占旗帜的帮会获胜
胜负规则:
规则一:当王城旗帜被某帮会占领时间超过20分钟时都没有易主时,攻城战立即结束;
该占旗帮会成为胜利方。
规则二:若王城旗帜的持续占领时间没有超过20分钟,则结束时占领着王城旗帜的玩家所在的帮会成为胜利方。
规则三:若在争夺结束时,王城旗帜没有被任何帮会占领,则根据杀敌数*多的帮会为胜利方,如果前两名的帮会**数一样多,则随机选出一个帮派为胜利反方。
注:果因为不可预知的原因导致王权战没有国王,则本次攻城不产生国王,首战在第二个周五继续开放.
胜方权益说明:
1)在琴川城中心的打坐区域中心点上设立国王雕像,分为男女两种。当攻城战胜负分出后,根据获胜方帮主的*别显示对应的男女雕像造型(该雕像是一个NPC)。
2)争夺胜方帮派的所有成员在场景中的帮派名字增加后缀显示:【王帮】
3)**信息接收栏中的**频道增加前缀。
皇权争霸:
开战条件:
在三个**都产生国王之后迎来的**个周六开放皇权争霸(此后每周六开启)
玩法简要说明:
1:进入幽都1线后,玩家需完成战场任务,任务分为5类,如下:
查探类任务:当玩家点击查探任务的名称时,成功自动寻路到指定的坐标点即为任务完成。
生存类任务:当玩家在地图指定范围内累计留存达到对应的时间,即为任务完成。
攻击类任务:玩家只需要攻击对应的目标即可达成目标。
杀敌类任务:只要本国有玩家在皇城战活动时间内成功击杀目标,本国所有在幽都1线的玩家即可完成此任务.
占领类任务:只要本国国王成功占领旗帜,本国所有在幽都1线的玩家即可完成此类任务,只对攻城方开放,守城方没有此任务.
2:国王在争霸战场点击旗帜即可占领;
3:占领旗帜后守住30分钟,旗帜没有易主即为胜利;
4:若没有帮会能够坚守旗帜30分钟,则活动结束时占旗帜的**获胜。
胜负规则:
规则一:当皇城旗帜被某国占领时间超过20分钟时都没有易主时,攻城战立即结束;该占旗国成为胜利方。
规则二:若皇城旗帜的持续占领时间没有超过20分钟,则结束时占领着皇城旗帜的玩家所在的**成为胜利方。
规则三:若在争夺结束时,皇城旗帜没有被任何帮派占领,则本届攻城活动没有胜利方,皇帝保持留空。
胜方权益说明:
1)在幽都城皇宫门口设立皇帝雕像,分为男女两种,当攻城战胜负分出后,根据获胜方国王的*别显示对应的男女雕像造型(该雕像是一个NPC)。
2)争夺胜方国的所有成员在场景中的帮派名字增加后缀显示:【幽都皇城】,本后缀与【王帮】互相冲突时,仅显示【荆州皇城】。
3)皇帝****文字变更为紫色文本,增加前缀【皇帝陛下】。运镖分为帮会运镖和个人运镖,详细规则如下:
帮会运镖规则:
1:只有帮会会长才可以运镖;
2:帮会运镖每日只能开启1次;
3:运镖需消耗帮会的100点活跃度;
帮会运镖玩法简要说明:
1)帮会会长开启运镖后,其本帮所有**帮众弹出”帮会召集令“,帮会成员可点击”立即前往”或“稍后再去”按钮;
2)当镖车受到他国玩家的攻击时,镖车的血量减少。如镖车已损毁,则镖车消失,本次运镖完成(今日已完成),且不会发放任何奖励。
3)在指定时间内镖车没有到达指定地点,即镖车消失,本次运镖完成(今日已完成),且不会发放任何奖励。
4)如在指定时间内到达目的地,且镖车没有被损坏,即可获得运镖奖励。
注:镖车只会跟着帮主走,若帮主超过有效护送范围,则停止移动
帮会运镖获奖规则:
1)本帮玩家且帮主交镖车时**;
2)帮主交镖时在有效的护送范围内;
3)今日未获得过帮会运镖的奖励。
劫镖方式:攻击他国镖车,镖车损毁后,即为劫镖成功。
劫镖收益:镖车被损毁后,会掉落物品。
个人运镖规则:
1)每个玩家每天可领取2次运镖任务;
2)领取运镖任务需扣除押金,在玩家完成运镖任务时,根据镖车是否损毁,返还缴纳的押金。押金需要跟等级段有关,等级段越高,押金越多。
3)运镖任务完成时间为60分钟,任务倒计时为0秒时,任务失败,镖车消失,运镖状态栏消失,不能获得奖励,押金不返还。
4)玩家成功交付镖车时,则运镖完成,可获得奖励。
5)如玩家放弃运镖、远离镖车、镖车血量=0或镖车被销毁时,运镖失败。
劫镖方式:攻击敌国玩家的镖车,镖车损毁后,即为劫镖成功。
劫镖收益:镖车被损毁后,会掉落物品。
古剑奇谭web登录指南:
一、登录方式
通过官网登录:
首先,在浏览器中搜索“古剑奇谭web官网”,并进入官方网站。在官网首页,找到并点击“登录”按钮。输入您的账号和密码,或者选择其他登录方式(如第三方账号登录),完成登录过程。通过游戏平台登录:
如果您是通过Steam、WeGame或其他游戏平台下载的《古剑奇谭web》,则可以通过这些平台的登录界面进行登录。打开相应的游戏平台,找到《古剑奇谭web》并启动。在游戏启动界面,输入您的平台账号和密码,完成登录。二、注意事项
账号安全:
确保您的账号和密码安全,避免泄露给他人。定期修改密码,并启用双重验证等安全措施。网络稳定:
在登录游戏前,确保您的网络连接稳定。如果遇到网络问题,可以尝试重启路由器或切换网络环境。版本更新:
定期检查游戏是否有更新,确保您使用的是**版本。更新游戏时,请确保网络连接稳定,以免更新失败。游戏设置:
在登录游戏后,您可以根据个人喜好调整游戏设置,如画面质量、音效等。如果遇到游戏卡顿或闪退等问题,可以尝试调整游戏设置或降低画质来解决问题。三、常见问题
忘记密码:
如果您忘记了账号密码,可以在登录界面点击“忘记密码”按钮,按照提示找回账号密码。账号被封禁:
如果您的账号被封禁,可以联系游戏客服了解封禁原因并寻求解封方法。登录失败:
如果遇到登录失败的问题,可以尝试清除浏览器缓存、重启浏览器或重新下载安装游戏等方法来解决问题。希望以上内容能够帮助您顺利登录《古剑奇谭web》并享受游戏带来的乐趣。
1加入和创建帮派
创建帮会
1:点击"帮会"按钮或快捷键"G";
2:弹出帮会面板,查看创建帮会需要的条件;
3:达到创建条件,输入帮会名称并选择帮会旗帜,即可点击"元宝创建"或“铜钱创建“。
入帮申请
1:点击"帮会"按钮或快捷键"G";
2:在帮派列表标签页中选中你想加入的帮派;
3:点击“申请”按钮入帮,系统则弹出提示:入帮申请已经发送,请等待对方审批;双击帮会也能发送申请,但是如果帮会里有审批权限的人员不**,则申请失败。
注:您可以同时向多个帮会发出“入帮申请”
2帮会运镖
1:点击"帮会"按钮或快捷键" G";
2:在帮会列表标签页中选择“帮会运镖”;
4:开始运镖详细规则如下:
4.1)帮会运镖每周三、每五各开启一次;
4.2)帮会运镖需要帮主在杨总镖头(琴川65,63)处进行开启;
4.3)开启运镖需要消耗1000帮会活跃度,成功交镖返还10000,失败返还5000;
4.4)开启运镖分为国内镖和国外镖两种,国内镖终点在本国境内,国外镖终点在中立区,国外镖的报酬奖励是国内镖的1.5倍;
4.5)开启运镖后,会进行世界通告,请做好护镖准备;
4.6)运镖开启后,需在2小时之内送达,交镖时如镖车未未损毁,可获得全额奖励;镖车损毁,只能获得一半奖励。
5:护送运镖详细规则如下:
5.1)开启运镖后,镖车跟随帮主移动;
5.2)帮主远离镖车后,镖车将停在原地;
5.3)镖车有自己的血量,血量为零时,镖车变成损毁状态,不会再受到攻击;
5.4)到达运镖目的地后,帮主可与NPC称对话,完成运镖;
5.5)玩家不能攻击本国帮会的镖车。
6:成功交镖可获得运镖奖励,规则如下:
6.1)交镖时,处于镖车附近的帮众算作参与了本次运镖,可获得相应的奖励;
6.2)交镖时,若镖车未损毁,参与者可获得全额奖励,否则,只能获得部分奖励;
6.3)交镖时,返还开启运镖时消耗的帮会活跃度,若镖车损毁,则只返还一半;
6.4)玩家每天只能获得一次帮会运镖的报酬奖励。
3帮会副本
玩家加入帮会后,可开启帮会副本,规则如下:
1、从第8章·青龙镇开始,每一章都是一个**的帮会副本;
2、要挑战某个帮会副本,需先通关对应的普通副本;
3、每个帮会副本的开启都需消耗一定的帮会活跃度;
4、帮主可以通过消耗一定的帮会活跃度来开启或重置某个帮会副本;
5、帮会成员可以每次一人,轮流挑战同一副本,怪物血量不回复;
6、每个帮会成员每天可以进入每个帮会副本挑战两次,每次挑战*??多可以通关一个关卡;
7、每次副本章节通关时,帮会全体成员均可获得一定数量的侠义点奖励,如果在副本开启后七天内通关,将获得快速通关侠义点奖励;
8、副本会记录每个帮会成员打出的单场**伤害,排名靠前的成员将在副本通关时获得侠义点奖励;
9、完成每个关卡*后一击的成员也可以获得一定的侠义点奖励;
10、每场帮会副本战斗结束时,挑战者会根据本次战斗伤害输出的多少得到一定的铜钱奖励;
11、在计算伤害输出时,副本*终BOSS血量按200*计算;
12、帮会副本会掉落战利品,掉落的物品自动上交到帮会,帮会成员可以申请获得这些战利品,每种战利品会按申请先后顺序产生一个申请队列;
13、BOSS有若干条血,每被打掉一条血,就会掉落一些物品;
14、每个帮会成员同时只能申请一件战利品,取消申请或申请其他战利品都将离开原队列,排名不保留;
15、每天11:00至24:00之间的每个整点,系统会按照申请队列自动分配所有未分配的战利品。
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