命运重生2 命运重生2中文**版直装版

今天给各位分享命运重生2的知识,其中也会对命运重生2中文**版直装版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

每个职业的属*有些是可以随着等到级的提高的,比如:生命,攻击,魔法(部分职业不具备魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些属*是被职业限定死了的,无论怎样升级都不会改变的,比如:移动,跳跃,速度,范围,比率等。所以在培养职业属*,和调配兵种时要多多思考一下了。

1.战士:初始战士,游戏中*基本的战士,近身攻击,其各项属*较很低。技能分别有:主动(普通攻击/搜索/恢复)被动(没有)。

2.弓箭手:初始战士,游戏中*基本的战士,远程攻击,各项属*很低。技能分别有:主动(闪电射击/*箭/火焰箭)被动(没有)。

3.侦察兵:弓箭手15级后开启。使用**为武器,射程和范围都比弓箭手强,远程攻击。技能分别有:主动(回击/腿精准踢击/手臂精准射击/多重射击)被动(没有)。

4.盗贼:战士与弓箭手升到6级后开启。盗贼各项属*都很低,但行动速度比较快,近身攻击。技能分别有:主动(扔沙子/偷金币/混乱)被动(没有)。

5.**师:战士等级达到10级、弓箭手等级达到8级、盗贼等级达到8级后开启。游戏中的医师,大战中不可缺失的伴侣,近身攻击与回复。技能分别有:主动(**/魔法**/集体**)被动(没有)。

6.勇士:战士15级后开启。基本属*比战士稍高,近身攻击。技能分别有:主动(爆击/猛推/本能防御)被动(没有)。

7.狙击手:弓箭手等级达到30级,搜索兵等级达到20级后开启。移动范围和攻击范围要大一些。其余属*比弓箭手要好,远程攻击。技能分别有:主动(**收集/平地攻击/暴头)被动(没有)。

8.男巫:**师15级后开启。各项属*平平,普通攻击为O(升级数值不会改变),魔法和魔法防御稍高,远程攻击。技能分别有:主动(闪电/冰冻/火焰)被动(没有)。

9.骑士:战士等级80级与勇士等级32级后开启。开启可以攻击两格以内的敌人。技能分别有:主动(本能防御/推/闪电穿刺)被动(骑士精神)。

10.忍者:盗贼等级20级与搜索兵等级16级后开启。忍者其他属*平平,但速度却非常的**,近身攻击。技能分别有:主动(*剑/扔刀/**/影子抓)被动(没有)。

11.炼金术士:**师等级52级后开启。其*大的优势是会制造各种**和恢复*。移动范围和攻击范围大,远程攻击。技能分别有:主动(制造**/冰冻**/咖啡**/恢复*)被动(没有)。

12.神殿骑士:战士等级112级、勇士等级54级、骑士等级25级、**师等级45级后开启。对于骑士的优势在于可以使用魔法,而且攻击力跟生命力强,但移动范围和攻击范围较小,近身攻击。技能分别有:主动(自我疗愈/旋风攻击/死亡气息)被动(被击反击)。

13.加浓泡手:弓箭手等级50级、斥候等级50级、狙击手等级38级后开启。其它属*一般,但攻击范围非常广,但是在自身周围的敌人是攻击不到的,所以一定要和敌人保持距离,远程攻击。技能分别有:主动(多炮攻击/*炮/火炮/全面轰炸)被动(没有)。

命运重生2 命运重生2中文破解版直装版14死灵法师:男巫等级达到85级后开启。强大的黑暗系召唤术是其的强大优势,魔法防御**,其余的属*一般。技能分别有:主动(骷髅召唤/僵尸召唤/恶魔召唤)被动(没有)。

15.梦靥:骑士等级54级、死灵法师等级60级后开启。其具有强大的暗黑系技能,移动范围较广,攻击范围较大,远程攻击。技能分别有:主动(死亡触角/吸血/死亡之地)被动(没有)。

16.刺客:盗贼等级达到95级、侦察兵等级达到85级、忍者等级达到55级后开启。反击率高,移动范围广,移动速度快,有较强的魔法防御力,近身攻击。技能分别有:主动(影子抓/刀舞/**)被动(被击反击)。

17.神官:**师等级达到90级、炼金术士等级达到35级后开启。各项属*比**师更强,近身攻击。技能分别有:主动(全面**/魔法**/魔法守护/复活魔法)被动(没有)。

18.圣骑士:神殿骑士等级34级、神官等级45级后开启。反击率高,是一个兼具攻击和**的职业,近身攻击。分别技能有:主动(大范围**/大范围充电/大范围保护)被动(被击反击)。

19.巨匠:弓箭手等级150级、斥候等级120级、狙击手等级100级、加农炮手等级90级后开启。是一个制造武器的高手,可以在空地上建立厉害的武器,在战斗中如虎添翼,近身攻击。技能分别有:主动(地雷/炮塔/***/堡垒)被动(没有)。

20.召唤师:男巫等级115级、炼金术士等级72级后开启。神级的召唤术,能召唤出很强的伙伴,但前提要有高的战斗指数。技能分别有:主动(仙女召唤/女王召唤/麒麟召唤/龙之召唤)被动(没有)。

21.神圣骑士:圣骑士等级42级、神官等级95级后开启。**的神级战士,华丽的技能是其*大的优势,可以攻击周围两格内的敌人。技能:主动(华丽攻击/天堂气息/天使降落)被动(飞行移动)。

22.暗影骑士:梦靥等级达到156级后开启。跳跃能力**,攻击范围广,技能强大,远程攻击。技能分别有:主动(影子抓/蟹拖/天使坠落)被动(飞行移动)。

23.牧师:**师等级125级、炼金术士等级86级、神官等级75级后开启。*强的辅助系职业,魔法防御高。技能分别有:主支(神圣祝福/说服/奇迹)被动(自动恢复)。

24.皇家护卫:战士等级达到200级、勇士等级达到150级、骑士等级达到150级、梦靥等级达到150级、神殿骑士等级达到150级、圣骑士等级达到150级、神圣骑士等级达到150级、暗影骑士等级达到150级后开启。**的职业,攻击范围稍宽,攻击力强,还有护盾技能。技能列表:主动(传送/保护盾)被动(魔法反射)。

25.巫师:**师等级达到200级、男巫等级达到200级、炼金术士等级达到150级、神官等级达到120级、死灵法师等级达到120级、召唤师等级达到120级、牧师等级达到120级。终*的魔法系职业,拥有**的魔法技能,普通攻击无效,技能分别有:主动(地震/突击/流星雨)被动(没有)

1.游戏版本不对(IOS/安卓)由于这款游戏比较新,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,这种情况下你的手机和下载下来的游戏包其实是不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏,或者前往口袋巴士拇指玩等大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的命运重生2。 2.分辨率不兼容(安卓)如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而命运重生2作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。 3.系统版本过低/不符(IOS/安卓)如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到命运重生2要求的**系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能*也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至**版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。 4.杀*软件(安卓)虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀*软件还是会在不**的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀*软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了命运重生2,如果出现,那么闪退就是因为杀*软件所致的了。 5.无google play框架(安卓)该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。一般来说闪退的可能*就是这些了,除此之外因为手机系统的不稳定*等问题可能还会发生很多不同的问题,此时我们只能使用*后一招重装游戏了,建议在口袋巴士游戏库下载**的命运重生2并重新安装。

命运2即将推出新版本邪姬魅影,邪姬魅影版本新增了传说难度主线任务,下面一起来看看命运2邪姬魅影传说难度主线任务介绍

每个传说难度主线都将:

额外奖励1-3个宝箱,其中包括世界奖池装备,经验值,升级模块和微光币。

玩家可以更快获得王座世界系列防具。

高风险意味着高回报,传奇主线剧情尤其对达到新的软光帽有**帮助。

以传说难度完成所有主线将获得:

专属名片;

完成王座世界目的地称号所需的凯旋记录;

一套光等高于软光帽20,1520光等的装备;(注:经棒鸡确认,每个完成传说主线角色都可获得全套8件1520光等的装备)

8个升级模块;

新的邪姬魅影异域装备,通常它们的掉落来源为轮换的遗落之地。

专属棒鸡奖励(译注:官网可购买的实体奖励,或名片)。

传说主线的难度水平:

难度高于传说日暮,但比单人通关地牢或是宗师日暮简单。(译注:本赛季的传说难度日暮即1320日暮)敌人会更加难缠,更激进。它们也会有更高的伤害抗*,更难被击退或晕眩。它们的护盾对非对应元素的抗*也会提高。传说难度的挑战也在于敌人数量和强度的调整,例如一个精英可能会变成BOSS,或是增加红血怪的数量。

传说难度主线自带压光机制

每个任务都有**的光等上限,开启任务的界面会显示当前任务的**有效光等,超过该光等不会提供任何额外收益,但如果你光等不够,准备打硬仗吧。

传奇难度主线将针对solo玩家进行优化

敌人的血量和数量都会依据火力战队的数量而变化。尽管这个变化不是1:1的(因为一个3倍血量的BOSS听起来很吓人),但尽管如此,难度的调整也会让每场战斗都更加紧张刺激。

我们也不想让火力战队的存在消磨“限制重生”区域对于solo玩家的那种压迫感。在每个限制重生区域中,每个玩家仅能复活一次,且会在场上有成员死亡的时长总计超过40秒后触发自动团灭(译注:类似raid),紧紧跟着你的队友,有人倒下时,立刻复活他们。

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