咆哮德卡组 换家德卡组

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于咆哮德卡组和换家德卡组的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享咆哮德卡组以及换家德卡组的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

这套铺场咆哮德卡组*早是由Strifecro**,并由Kolento普及推广的,下面就让我们一起来看看这套卡组吧。

【卡组思路】

这套卡组需要占据主动并不断实行一个无比强大的计划。它**的弱点是手牌术士,当然你可以加入黑骑士和**猎人来对抗它。但是,这两张卡会在其他的对抗中损伤这**组。当然,**猎人能在对抗不利的牌组中发挥作用比如战士而黑骑士能把董大师本体拿下,但*好还是不要打乱这**的主要思路。

这套卡组需要占据主动的另一个原因是它缺乏过牌(译者注:这里还是在说**猎人和黑骑士的问题。Savjz认为这**的优点在于占据主动时能给对方很大压力,而这黑骑士和**猎人属于被动的解牌)。因为鬼灵骑士代替了碧蓝幼龙。因此,你要用**冲脸的方式玩这**,因为你通常在6费的时候只有两张卡。你的目标是,每个回合做一些事情并*迟把游戏结束在9费。

这***重要的概念是使用你的**和硬币去保证在2费到4费的时候你不会错过从手牌放出一个随从。因此,在起手换牌时,你应该总是扔走愤怒和4费或4费以上的卡,除了在和术士对战时留下丛林守护者。只留下**,2费怪和3费怪。如果你已经有全部以上卡,你可以考虑留下愤怒,但大部分情况下愤怒只有对快攻的时候才有用。对于德鲁伊,特别是这**组的德鲁伊,我们更需要的是在场面上滚起雪球。

明智地使用你的硬币和**。

【单卡解析】

在分裂软泥怪刚出的时候并没有引起很大轰动。在这**组中配合上野*咆哮,无论如何,这卡是十分的给力。这种组合效果如同鬼灵爬行者的蜘蛛一样,会给你带来8点或者更多的伤害输出。这些纳克萨玛斯新卡为野蛮咆哮开发更多的用法。在过去,我们更多的时候不得不保留自然之力和野蛮咆哮作为连招。现在,我们不必这样做。

纳克萨玛斯之影是另外一张被证明令人惊喜的卡。虽然它在高费时候上场并不是太好,特别是你的对手可能用神圣之星和奉献去清掉它。德鲁伊三费曲线存在缺口,而这张卡完全能填补这个空缺。

备注:由于它是一张十分新的卡,纳克萨玛斯之影的玩法正在被开发。我总体的战略是谨慎用它清怪。你从不应该浪费纳克萨玛斯之影的潜行去攻击对手的脸,除非你有明确的计划能在一到两个回合内令对手致命。破潜行换来的总是你想去做什么。这就是说,不要浪费你的潜行攻击亡语怪:你可以通过等待纳克萨玛斯之影成长来清除更大的威胁来从而获得更好的价值。

过去我们总是以英雄技能过度的三费有两张麦田傀儡,或尝试使用激令出5费怪。**猎人是一张十分好的卡,你可以毫无犹豫在三费出他。问题是**猎人*佳情况下只能一换一,而纳克萨玛斯之影的站场能力比任何其它(3费)的生物更强。

硬币或**纳克萨玛斯之影总是一个好的选择,但是,也有例外的情况。当这张卡是你真的想它在你起手的时候,如果你有一张两费卡但是没有其他三废卡,为了其他的回合保留你的硬币。这随从潜行的**是十分厉害的。除了猎人的照明弹或者**射击,潜行保证这个随从能在早期回合存活。对抗猎人时候留意照明弹,你不想让它被疯狂的科学家换掉。猎人是少数职业中的其中一个,你需要麦田傀儡更多于纳克萨玛斯之影。

鬼灵骑士,法术免疫,有难以置信的站场能力。很多牌组,都不能好像德鲁伊一样支持鬼灵骑士。如果你估计你的对手没有黑骑士的时候,它变成嘲讽的时候会变得更强。把碧蓝幼龙拿下来,是付出了代价的。没有碧蓝幼龙就没有法强增强横扫,而且牌组中**的过牌手段来自知识古树。结果,这**组在超后期的时候是十分差的。而增强的地方,是这**组在后期来到之前有足够给力去终结比赛。鬼灵骑士给我的感觉是比起洛欧塞布更像一个法术**。

对洛欧赛布,我只能说这张牌IMBA,但作为对抗连招卡组(冰法、奇迹贼)的关键牌,它可能不会被削弱。很多人讨厌这些自闭卡组,所以尽管暴雪表明要削弱每一张全卡组通用的牌,他们可能会放过洛欧赛布。

这是一个十分重要的讨论关于鬼灵蜘蛛,分裂软泥怪,纳克萨玛斯之影和鬼灵骑士:他们十分难被消除,并且如果他们站场超过一轮,他们将能和野蛮咆哮进行配合。

【顺序】

当你使用这**的时候,*重要的是在不同费用时都有随从可以上场。正因为如此,在每个法术力费用上都有很多不同的选择,当你抓到同等费用的随从时你就要考虑让谁先上场能让优势更倾向于你。

在两费时候,你手中有分裂软泥怪和鬼灵蜘蛛。在第二轮的时候,分裂软泥怪更好,因为它增加铺场更强。在后期,无论如何,如果你后期剩下两个MANA你可以放下鬼灵蜘蛛。鬼灵蜘蛛在游戏后期更能站场,和保留分裂软泥怪并和阿古斯保卫者一起使用获得更大的利益。

在三费,纳克萨玛斯之影和麦田傀儡是我们的选择,由于纳克萨玛斯之影能在每回合成长。他是优先的。但是,正如上面提到的,这个选择在对抗猎人的时候更加复杂。在和猎人的比赛里,麦田傀儡可能更适合,如果你没有其他随从来保护你的纳克萨玛斯之影或你还没见到照明弹的时候。

五费是另外一个地方我们有一些考虑。这是一个需要慎重选择的地方。除非你特别需要利爪德鲁伊----冲锋去进攻或嘲讽去防御---鬼灵骑士总是一个正确的选择。先使用鬼灵骑士的原因双重的。首先,他是一个很强站场的随从,另外一方面,冲锋形态的利爪德鲁伊和终结方式有很多配合。讨论的重点在是在你的5费这个时候,你正在为野蛮咆哮做准备,所以你需要你的随从**在场上。

【对阵主流职业】

1、手牌术士

手牌术士是一个很难对抗的职业,因为他们有游戏里面*强的清场能力。更糟糕的是铺场的时候还得防熔核巨人(不铺打不死,铺了不打怕被A,铺开打了怕熔核)。加入**猎人能帮助,但我仍然不讨论他在天梯。现在很少手牌术士在天体中,所以,为这个对抗加入这张卡是一个问题。

劣势对*,你很可能不得不在某个节点选择*一把。(自然之力、咆哮)这些牌是你**时*好的筹码。

如果真碰上了手牌术士,我会接受这是劣势对*的事实,并尝试用野蛮咆哮在前期带走对面。获胜的关键是承担适当的风险。大部分情况下同时防清场和熔核巨人是不可能的,所以只能选一个打法,然后*对面没有应对的牌。

2、动物园

咆哮德卡组 换家德卡组动物园有点难对抗。一些卡比如烈焰小鬼和蛋令他们的随从**十分有效。这个对*的关键在于意识到动物园才是控场解场的一方,德鲁伊只要铺场加大威胁就好(换言之,动物园要防咆哮和阿古斯,会主动跟德鲁伊换生物)。这个对*在一定程度上要靠运气;动物园的优势在于生物质量,而我们的优势在于生物更难去除(所以相对还算平衡)。

动物园没有清场法术,所以你的打法就是全力铺场,并防对方过于**的仆从**。不同于大多数对抗动物园的对*,你要做进攻方。

一个好的动物园玩家,必须意识到我们有更好的终结手段。因此动物园必须清干净我们的场,因为他们不能无视野蛮咆哮或适当时机的阿古斯之盾。总的来说,如果你可以以超过动物园的能力去**,你便能够拿下这盘游戏。

3、猎人

猎人是一个优势对*。秃鹫放狗听起来很疯狂,因为不能避免地我们会有很多随从在第五轮。事实的情况是,无论如何,他们能下的卡的数量是不可避免的。这场游戏对抗猎人是十分短暂,因此,他们的手牌优势会被水晶限制住。

阿古斯是**格外**的牌。你要做的就是均匀地分摊生命值(伤血和buff),保证全部仆从的血量都有至少3点血。

在比赛中更重要接受的是做聪明的决定是用阿古斯之盾争BUFF什么。*佳的计划是平均地给仆从加血,保证它们都比较健康(前面也说了,不太怕秃鹫放狗,但是铺不起来就打不死。疯狂的科学家和两个**陷阱的猎人有的时候会难对抗。无论如何,这场对抗德鲁伊依然是进攻方。没有任何**手段,在这场对*中猎人完全劣势。

4、奇迹贼

盗贼是优势对*,而这两张牌(鬼灵骑士和阿古斯)有决定*作用。洛欧赛布也很好,不过只要把鬼灵骑士架起来,你就能赢。

奇迹贼不会是很难的对抗,如果他不能消除我们和死灵骑士。正如我前面提到的,鬼灵骑士已经能对他们造成足够伤害。**乱舞是他们*能对抗我们的方法,但是所有奇迹贼卡组*多只有一个乱舞。因此,自然地,这场对抗就是找一个安全的输出环境给你的鬼灵骑士。你应该可以给足够压力他们去威胁他们的手牌。但是令鬼灵骑士远离随从**是关键。如果你能是鬼灵骑士站场并用阿古斯之盾给他加盾,游戏就结束了。

小伙伴们知道炉石传说天梯**卡组咆哮德怎么玩吗?在炉石传说天梯卡组中咆哮德是一组很强力的卡组,这套卡组包括2张0费的,6张2费的,4张3费的,6张4费的,3张5费的,3张6费的和6张7+的。那具体有哪些卡牌呢?下面就来看看小编给大家带来的咆哮德攻略吧!

咆哮德卡组构成

炉石传说天梯**卡组推荐之咆哮德

**的调整与改良

我这次用的这**有一些是比较不一样的牌也是这**的核心:

1、额外的狂野炎术师清场,日怒保卫者配合小德的大怪防守,去掉了两只利爪德鲁伊和洛欧塞布;

2、加入霍格,实战效果非常好,因为有霍格在,可以放手超生而且不解不行,是一个很实用的牌,66的身材至少这波不亏。

3、有克尔苏加德是因为这套亡语比较多,克尔苏加德只要能复活一个就很*了。同时这**5费仆从多,但带碧蓝幼龙亏节奏,不带亏牌,克总复活可以减少手牌压力。

我的卡组针对各个职业的打法都比较简单,**野*成长打谁都留,碰见快攻,留愤怒和4费及其以下的怪,碰见慢速的比如战士除了**猎人和哈里森.琼斯其他全换找野*成长**。总之,这套操作非常简单。

炉石传说:魔兽英雄传

今天带来一篇关于炉石传说跳费中速咆哮德卡组的攻略。这套卡组以冷门著称,但目前在狂野模式下已成功打到了低保,强度颇高。其**之处在于跳费思路,非常适合追求科技优势的玩家尝试。

跳费中速咆哮德卡组的核心策略是跳费后快速抢节奏,而非单纯依靠科技碾压。卡组详情如下:

野*成长 x 2

愤怒 x 2

葛拉卡爬行蟹 x 2

野蛮咆哮 x 2

贪食软泥怪 x 1

范达尔鹿盔 x 1

泥潭守护者 x 2

横扫 x 2

利爪德鲁伊 x 2

滋养 x 2

碧蓝幼龙 x 2

洛欧塞布 x 1

银色指挥官 x 2

索瑞森大帝 x 1

砰砰*士 x 17

艾尔文灾星霍格 x 18

始生幼龙 x 2

** x 2

卡组代码:AAEBAZICBvoOnhDWEa6rAqCwAtPFAgxAX/4BmQK0BeYFuQbEBuQIvq4C5MICyccCAA==

狂野模式下的5级卡组,胜率一般,冲传说相对吃力,但与对手的对*多数情况下是55开。主要天敌包括海盗战、快攻鱼人骑和任务贼,其中对任务贼很难有效针对,只能通过抢脸策略。海盗战和快攻鱼人在跳费真空期能造成**威胁,但考虑到狂野模式下海盗战数量较少,因此特别注重海盗战的对*。螃蟹甲和软泥怪的加入有效提高了对海盗战的胜率。

相比快攻咆哮德,这套卡组的生物质量较高,节奏更中速,续航能力更强,AOE抗*较好,能兼容更多法术,但打脸速度较慢,铺场能力较弱,返场手段有限。总的来说,这是一套需要玩家具备较高操作水平和资源掌控能力的牌组。

卡组中的选择体现了个人风格,重视跳费、主动权和清场返场能力。例如新鹿抉择的灵活费用、始生幼龙的强力清场和返场能力,以及诺森德生物在抢节奏和压制策略上的作用。同时,卡组也包括了适应不同对*的变体,如收割机、馆长、女王等卡牌。

在对*中,面对有随从**资源**的对手,卡组可以实现55开的胜率。但面对不按常理出牌的对手时,卡组可能处于劣势。中速咆哮德的缺点在于失去了树人后的斩杀能力降低,但节奏和运营稳定*得到提升,需要玩家在打法、资源掌控和环境理解上做更多工作。

这是一套充满个人风格的牌组,适合追求跳费、掌握主动权并能有效控制节奏的玩家。虽然胜率一般,但其**的策略和玩法,对于喜欢挑战和创新的玩家而言,是*具吸引力的。

相关文章
  • 咆哮德 暗黑四风暴咆哮

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于咆哮德,暗黑四风暴咆哮这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 这套铺场咆哮德卡组*早是由Strifecro**,并由Kolento普及推广的,下面就让我们一起来看看这套卡组吧。 【卡组思路】 这套卡组需要占据主动并不断实行一个无比强大的计划。它**的弱点是手牌术士,当然你可以加入黑骑士和**猎人来对抗它。但是,这两张卡会在其他的对抗中损伤这**组

  • 命运长夜游戏 命运长夜fate

    大家好,命运长夜游戏相信很多的网友都不是很明白,包括命运长夜fate也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于命运长夜游戏和命运长夜fate的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 格斗版命运长夜游戏中,每位角色都拥有**的出招表,包括基本动作、攻击招式、投技、特殊技能等。以下是游戏内角色出招表的详细解析: Saber Saber的招式多样化,包括纵向攻击

  • 命运长夜 命运之夜全集**观看

    大家好,命运长夜相信很多的网友都不是很明白,包括命运之夜全集**观看也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于命运长夜和命运之夜全集**观看的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! FATE线 道场一 发生时间:三日目 死因:於言峰教会听过圣杯战争介绍後,选择放弃令咒退出战斗。在和Saber破弃契约後在归途*自遭遇伊利雅和Berserker

  • 命运重生2 命运重生2中文**版直装版

    今天给各位分享命运重生2的知识,其中也会对命运重生2中文**版直装版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 每个职业的属*有些是可以随着等到级的提高的,比如:生命,攻击,魔法(部分职业不具备魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些属*是被职业限定死了的,无论怎样升级都不会改变的,比如:移动,跳跃,速度,范围,比率等。所以在培养职业属*,和调配兵种时要多多思考一下了。

  • 命运英雄传攻略 *终命运攻略

    大家好,今天来为大家解答命运英雄传攻略这个问题的一些问题点,包括*终命运攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 命运英雄传操作方法游戏采用的是第三人称的俯视视角,这个视角看起来就和暗黑或者dota类似,而且不仅仅是视角类似,就是操作方法也是如此,只是有些技能等按钮设定的位置不同而已。游戏的操作方法很简单

  • 咆哮者 csgo老版咆哮

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享咆哮者,以及csgo老版咆哮的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 柯尔特-咆哮者是一种游戏装备,出自**网络游戏《地下城与勇士》。 这款左轮枪装备等级高达65级,以其强大的*能和**的外观深受玩家们的喜爱。在《地下城与勇士》这款游戏中

  • 和之匣 和之匣***下载安装

    很多朋友对于和之匣和和之匣***下载安装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 和之匣,作为恋狱月狂病的续集,它丰富了故事世界。恋狱系列延伸至壳女、人偶轮舞和七凭等多个分支,而和之匣自身则分为三个**剧本。 首先,**章紧密衔接恋狱月狂病的后续故事,延续了原有的叙事线索。这一章节深入探讨了前作**的后续发展,给玩家带来了新的挑战和惊喜。 第二章则采用了倒叙的手法

  • 和卡里姆 赫卡里姆个人简历

    本篇文章给大家谈谈和卡里姆,以及赫卡里姆个人简历对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 斋月卡里姆是***教中非常重要的一个月份,被视为是神圣的访问和敬祷的时间。这个月份是***教历年的第九个月,标志着年度的重要时刻。在斋月卡里姆期间,***教徒必须在日出和日落之间禁食

  • 和尚输出宏 剑三和尚输出

    很多朋友对于和尚输出宏和剑三和尚输出不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 剑网3和尚宏命令设置方法 奇* [心棍][幻身][明法][缩地][降魔渡厄][金刚怒目][华香][三生][众嗔][净果][五识][二业依缘] [心棍][幻身][身意][缩地][降魔渡厄][金刚怒目][华香][三生][众嗔][净果][五识][二业依缘] 12奇*视情况选择群攻向 秘籍搭配

  • 和平使命 和平使命2010

    大家好,如果您还对和平使命不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享和平使命的知识,包括和平使命2010的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 铁军师是我军G战区有名的尖刀部队,他们正在鹰山进行一次实兵检验*演习。这次演习与以往不同,不再预设方案,而是完全模拟实战进行。铁军师在这种不对等的实兵检验*演习中吃尽了苦头,师长陈海涛犯下了致命错误。加上他身体的关系