圣堂刺客出装 幻影刺客出装dota1

各位老铁们好,相信很多人对圣堂刺客出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于圣堂刺客出装以及幻影刺客出装dota1的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。

2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。

3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。

4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。

玩法,个人经验。

现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难**了。

有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间**一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是*合适的,但是我不推荐压线。

理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。

我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。

一些技巧:

1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。

2,**。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。

3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。

4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或**,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减**果也是很致命的。

5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过**上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。

装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。

圣堂刺客出装 幻影刺客出装dota1朋友:圣堂和谁在一起比较好?**刺客,地*刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。

敌人:圣堂怕谁?剑圣,*没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。

肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是*怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。

亲爱的小伙伴们多多点赞呀。今天,我们来讲一下圣堂刺客。

圣堂刺客是*近使用的比较多的英雄,因为感觉技能好,很有前途,所以,与大家分享一下。她是一个非常适合gank,逃命的英雄,如果前期发育的好,后期能稳稳地成为杠把子。

先说下出装,前期就相位鞋,魔瓶,保证线上的续航和补刀。然后,慢慢出红杖加隐刀(因为这是我*近比较喜欢的打法)。

当然啦,因为是**,所以,她也是可以出对剑,分身斧,狂战斧,大炮,漩涡,黯灭,晕锤,支配头盔的。反正就是*快速提升攻击力。

再说下,加点。

一技能折光是必须要主加的,因为抵挡多次伤害和大幅增加攻击力是非常好的,无论是线上补兵还是对抗英雄,都是必须的。

二技能隐匿也是一个神技能。无论是突然**还是在危险的时候,躲过一劫,都是非常好的。她的持续时间是10秒,所以,有时候可以再多等一等,或许就逃生了。

三技能,灵能之刃是用来增加攻击距离和多补兵的,也是需要点的,前期可以加**。

大招陷阱,因为我不会用,然后我也觉得这个东西比较废渣,所以不太使用。后期我宁愿去点黄点。

首先。TA(圣堂刺客)作为一个爆发*gank英雄,开*走中是非常必要的,出门装可以选择吃树*膏三树枝一只鸡,如果有人买鸡可以留钱速出瓶子

1技能折光,抵挡伤害但是不抵挡技能效果,无法无视的技能有斧王的淘汰,死灵法的死神镰刀等等**技能,抵挡伤害的同时还能增加攻击力,**的提高了TA**、反杀、逃生的能力

2技能隐匿,TA爆发的根本所在。超短的CD和爆发伤害还有减甲效果,还可以躲一些指向*技能比如各种锤子,而且这个技能一旦隐身,只要你自己不动,无论晕、移位等各种效果都不会使你停止隐身

3技能灵能之刃,增加攻击距离,还能使攻击单位后面的扇形区域造成伤害,一个好的TA在对线时能用这个技能把对面压的死死的。效果不亚于船长的水刀,还没CD。

4技能陷阱,减速。开视野,看F。短CD低耗魔。**值得注意的是。不要用TA本身的引爆陷阱。那个会使TA停顿一下。在**过程中是非常不利的。你要点一下陷阱选中后自己引爆他。如果手速不够请给队友共享。

出装。

出门没什么好说的。速度补出鞋子和魔瓶,6级开始用陷阱控符,然后就可以去边路**了。

先手陷阱,如果队友有锤子之类的技能后手接上。然后开折光,走到他身边,隐匿,攻击。满级隐匿200额外伤害外加-8护甲,基本上几下就死了。

鞋子必然出相位。+攻击+移动速度,**必备

然后可以选择徽章。将减甲进行到**

有钱了就买出跳刀,对于没有先手接近敌人的TA来说跳刀是非常适合的装备,

上面几件如果能在20分钟左右出齐对面应该差不多崩掉了

要打后期的话强袭+暗灭

8(隐匿)+5(强袭)+6(暗灭)+6(徽章)

总共减25点护甲。你会发现对面敌人脆的和纸一样

加点的话,一般来说都是主隐匿然后被动和折光对点。有大点大,这样加点爆发非常高,

还可以主折光,1级隐匿然后点被动。这样的加点有利于**和反杀。。增加了生存能力但是缺乏爆发力

主被动打DPS的那种家伙就alt+f4好了

TA是个高操作英雄,要不断的gank控符,

全地图控制好你的陷阱也是一件重要的事情

再说一次,如果操作不行就请让队友去控制陷阱,比你一个人逞强好得多

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