城堡守卫战攻略 帝国守卫战傲洛城堡

大家好,今天来为大家分享城堡守卫战攻略的一些知识点,和帝国守卫战傲洛城堡的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

**章**世界(To Rule the World)

**关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus**Channon王国的**个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他**的决定。胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠**吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为**首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的**,而在荒漠中游*的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的*大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入*后一个战役。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和****的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。

第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)

**关、竞争者(Rivals):为了防止**的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划*重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会*好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。

第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。

第三关、不速之客(***** Crashers):Mongo的**已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方*大的要塞——Riverview城堡,王国的**将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入*后一个战役。

硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!

尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的**已经做好了进军Rylos的准备,*后的挑战即将到来。

第三章高贵者(The Magnificent One)

**关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的**者,他的**已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到**魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被**的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入*后一个战役。相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了*后一个战役作准备。

尾声:随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在**的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的**而已。

第四章忍无可忍(Enough is Enough)

**关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的**,正义的战争终于爆发了,这场战争的*终目标是占领Channon王国,并让他们做出**。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。主城下方的洞*J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞*的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和*箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽*水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的**,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将**者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入*后一个战役。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。

第五章死亡进行曲(Death March)

**关、**前奏(Prelude to Invasion):作为整个**战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到*后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的**遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关

第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入*后一个战役。如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。

尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。

第六章*后堡垒(The Last Bastion)

胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。

尾声:Channon王国*终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为*后赢家,他所建立的**,将是在战风过去后**被历史记住的伟大国度。

游戏介绍

此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。

新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。

新增设施有:黑骑士圣所(**黑骑士),巫术结界(****女巫),哥布林**库(**哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(**巨人),攻城车工厂(**投石车),兽栏(**疯狂蛮牙)。

新增战役:**世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,*后堡垒。

新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)

城堡守卫战攻略 帝国守卫战傲洛城堡

评论

有人认为是H4的失败导致了3DO的**,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政*困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择*的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的*大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常**的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——**人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,*终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”*终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且*初版本没有联网对战功能,各方的平衡*也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。

楼主好.

风语广场——古堡森林——魔界之门

粉钻用户免费参加5次,2次免费升级**塔。普通用户免费参加2次

操作:鼠标左键造塔、移除塔,怪物死亡后留下的能量水晶通过鼠标移

上去可以收集,用来积攒魔力,制造更多元素塔

元素塔:树岩石

火系塔火焰喷射(群)大火球(单)

土系塔植物*素(单)地震术(群)

冰系塔暴风雪(群)冰冻术(单)

光系塔单一闪电(单)闪电链(群)

活动总述:城堡守卫战考验玩家的全*观和反应速度。运用相同的能量

制造不同的元素塔,分布在不同的位置,考验的是玩家的全

面调控能力,移除元素塔,制造新的元素塔,考验的是玩家

的快速反应能力和准确的判断能力。

免费版:(无**塔)

**关:开场两座光塔,分布要开,避免同时攻击一个敌人,积累能量,可以建造第三个光塔,同

样选择分开建造,当转盘达到3/6时要注意,木头人后面跟着**骑士,再后面有一群熊人,这是第

一关*危险的地方,这里能挡住,后面基本就没什么问题了。木头人需要两座光塔,**骑士则需要两

座以上的光塔才能消灭,在这里,可以选择放过2~3个**骑士,但一定要控制好熊人,建议此时可

以出一个冰塔,开始时在出口处,攻击一次立即移除,建造,移除,建造……刚开始可能不太*练,不

过在不断练习中,可以渐渐掌握。往后可以多建造几个冰塔来控制熊人,出现南瓜怪时,可以选择移除

几个塔来建造一个土塔,在**关,土塔基本上可以一次***一个非BOSS怪,可以根据情况自由

搭配,一个土塔可以通过建造,移除循环的方式增加伤害,对于BOSS长毛怪,只要有冰塔减速,土

塔攻击,土塔不断往后迁移,冰塔控制好速度就基本可以***关了。

第二关:免费无**塔通关可能*很低。开场可以选择全光塔,或者一土塔,免费玩家推荐四座光

塔,用来应对将要连续出现的熊人。应对及时的话,在出现科学怪人的时候,已经可以拥有两土塔三冰

塔了,这个时候是免费玩家*危险的地方,如果不能消灭至少一个科学怪人,那么游戏就结束了。没有

**塔,免费玩家基本就在这里止步了。在这里使用续关币可以说是比较浪费的,通过第二关,可能需

要3个以上的续关币,所以不推荐继续玩下去,免费玩家可以通关**关就收手。

粉钻4+1版(**塔版):(四次免费通**关,一次免费升级土、火系**塔通关)

**关:建议升级土系**塔,**关有一座土系**塔压力可以小很多,配合冰塔的减**果,

可以说,**关可以很顺利的过关,开场和免费版的是一样的,两座光塔,到3/6的时候可以选择移

除光塔,建造一个土系高级塔,可以顺利抵挡所有的敌人,遇到一群熊人的时候,可以选择移动冰塔来

消灭。然后,在怪物的出口处,把土系**塔建造在*近的石头上,冰塔辅助,到5/6中间的时候,

已经有三冰一土,一直可以坚持到BOSS的出现,如有问题,可以稍微移动一下位置。BOSS用两

个土系**塔移动位置可以轻松消灭。

第二关:开*土系**塔,顺利解决女仆,出现熊人的时候,已经有一座光塔了,移动光塔或者土

塔来清理漏网之鱼,然后就可以出冰塔了,在女恶魔出现的时候,移动土系塔,顺利消灭,在入口处开

始建造冰塔,配合土系塔的攻击,渐渐造出第二个土**塔,5/8出现长毛怪,移动土塔消灭,继续

守住入口,建造火系**塔,出现两个科学怪人,通过冰塔拉开两个科学怪人的距离,各个击破,第三

个也可以顺利消灭,8/8的时候,科学怪人两个一出,火**搭配冰塔的减速,顺利通关。

第三关:开场用一个火**塔可以守住,2/12的时候出现熊人,及时将火塔移除,可以选择三

个冰塔搭配消灭熊人,稳定后,重新恢复火系**塔,前面冰塔尽量拉开怪之间的差距,4/12出现

长毛怪,移动火塔顺利消灭,怪多可以用土系**塔辅助,恢复火系**塔,出现一群软泥怪的时候,

改成两个土系**塔,尽量用冰塔控制速度,7/12会出现一个危险的地方,出现了科学怪人,灵活

控制火系**塔消灭,这时候可以出两座火系**塔,加上土系高级塔,配合冰塔坚守到12/12的

中间,出现了狼人,三座火系高级塔顺利消灭,*后连续三个吸血鬼是很大的威胁,控制好节奏可以消

灭两个,控制不好就满盘皆输。(前两关无续关币消耗,第三关根据*练程度可以控制在一到两个)

粉钻3+2版:(三次免费通关**关,两次免费升级土系**塔通关第二关)

**关:同**塔版**关

第二关:前面同上;5/8出现长毛怪,移动土塔消灭,继续守住入口,继续建造土系**塔,出

现两个科学怪人,通过冰塔拉开两个科学怪人的距离,各个击破,需要灵活的操作,尽*大努力至少消

灭一个,第三个也必须消灭,一直坚持到8/8的两拨四个科学怪人,土系**搭配冰塔的减速,在灵

活的操作下,可以通关。(续关币消耗控制在两个以内)

第三关:如果想更合理地通过第三关,建议再升级一座**塔,推荐粉钻4+1版的方法。

分析:续关币粉钻0.32QB/个(16QB50个)一座**塔0.8QB,一座**塔玩第三关需要消耗的

续关币可能要达到7~8个,甚至更多,而一座**塔可以减少续关币消耗4~5个左右,而且还能获得对应

的元素石,第二关也可以顺利通过,综合起来,推荐升级**塔。

腾讯游戏爱好者真诚为您解答.

好庞大的工程

Mission 9寇地兹堡集中营

任务:营救小偷,获取三份密件,解救战俘参与队员:贝雷帽、狙击手、司机、**、小偷

在救出小偷前千万不能触响警报!否则他会被枪毙,敌人也会把密件销毁!

本关室内作战很多,要小心旋转视角选择*佳位置动手。另外,要多存盘哦!

贝雷帽又没带香烟!怎么搞的?自己抽光啦?没办法,用**器杀敌吧!拿到香烟后就简单了,扫清附近的敌人易如反掌。注意,干掉楼顶的敌人后要迅速下楼藏在屋里,一会儿桥上的哨兵会赶来解救同伴,等他下楼后再出击,干掉他!

狙击手也自扫门前雪,将附近的敌人解决,同时暗杀城堡里的狙击手,贝雷帽过桥来汇合。沿着河岸前进,那支*卫军巡逻队会带来很多麻烦,狙击手连续将之射杀!接出**,换上*卫军的服装,真帅(我一直认为*卫军的军服*帅)!

在**的掩护下,司机也过来汇合,大家再去扫清工厂区的敌人,准备进入城堡。

贝雷帽在**的掩护下先埋伏在二楼门口的敌人身后,**再引开行刑队的中尉。贝雷帽将哨兵解决,司机一颗*气弹摆平行刑队后再顺手干掉中尉,小偷获救。

该去偷密件了。哇!这么多房间,头都转晕了!还好,小偷能用床单结成绳索从窗口放下,大家干脆来个直上直下,方便许多。密件分别由三位将军、元帅级的军官保存,统统拿下!另外,室内作战时,要多利用司机的*气弹和**的*针,这样可以尽量不**敌人。

进入第2个院子,现在的任务主要是营救那几十个战俘,只要给他们逐一发放敌人的军服就行了。战俘们大摇大摆地从敌人眼前溜掉,敌人居然没有察觉?连**都能识破的敌人怎么一下子又这么蠢了?有点不合理。不过要全部解救战俘可要楼上楼下的仔细搜寻哦,有一个战俘被敌人押着在楼顶刷油漆,千万别漏了!

大功告成后全体队员上塔楼发报,呵!原来敌人秘密策划了要破坏巴黎!得赶紧阻止他们!总部派了热气球来接应,赶快去吧!

碎片地址:(共30块)

实在是太~~~~~~多了,转得人头都晕了才能搜齐。

1-2、靠近贝雷帽出场的地方,有烟囱的房屋 3-5、工厂区,冒黑烟的房屋旁边的房屋 6-7、冒黑烟的房屋大门前面的房屋 8-10、再前面一点的房屋 11-13、酒吧1楼 14-15、酒吧2楼 16-17、酒吧3楼 18、(从现在起,所有的碎片都在城堡第2个院子里)有点象舞台的房间 19-21、同一栋楼的2楼 22-25、同一栋楼的3楼 26-27、战俘合唱团的场景,钢琴处和隔壁房间各1块 28、一栋2层小楼,有点象厨房的房间 29-30、厨房下面的房间

**关:(任务:消灭所有敌人及坦克)

下一关将有坦克大战,先来*悉一下。

和以前不同的是,现在要工兵和司机配合才能操纵坦克。具体办法是工兵先瞄准一次,然后就交给司机控制,还是按Ctrl键开火。

对付那几辆坦克有很多办法:反坦克地雷、反坦克炮都行。顺便用手雷干掉那些敌人哦!*后留下一辆坦克当靶子,让司机练练手!

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