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工程师部分加点,主力输出技能有:乒乓霹雳,生化**,机枪塔,冰塔。我加高了摄魂怪旋风,不知道效果如何,毕竟还没到那个等级,不过面板伤害真的很客观。单刷的童鞋可以考虑加满摄魂怪践踏或者乾坤大挪移。
重力***聚怪很不错,持续几秒都把怪往**点拉,我特地少了一点摄魂怪旋风,加出了重力***。为的是多出个起手式,或者说多个逃命技能~
这样学者的起手就是,重力***---生化**---眩晕***---上蜡---打乒乓---各种塔---机器人各种嘲讽各种旋风斩,噼里啪啦,哒哒哒~一瞬间就是满屏幕的空血条。
学者部分的加点,争议技能只有3个:轰击、上蜡、泡泡弹。
上蜡,用过的都说好,举个例子,祈祷者的安息处的BOSS,一上蜡基本一直趴地上,还有不归路的老猪,各种牛BOSS(死亡盆地BOSS貌似无效),学者*害怕的就是近身的战斗,我相信不少人都被牛撞来撞去的。上蜡虽不能完全避免,偶尔的一两次让BOSS倒地也能让你顺利拉开距离,就算RP超低,一次效果都不触发,加的移动速度也差不多能让你撇开BOSS了。不多说了,神技,加满。
轰击,16级前也用过,好用,但是为了精简技能,舍弃之而选择了火箭跳跃代替了,火箭跳跃翻滚过程中右击就行,跳跃的距离还不错,落地还能撞倒怪,个人觉得挺好用。
炮炮弹,点满之后,朝着队友开枪,朝着机器人开枪,相当于多了一管血,如果你是为了出个保护套,那就加。如果是为了限制BOSS移动,劝你别加了,泡泡范围很小,很容易MISS,而且很多BOSS都免疫,比如各种牛BOSS。我的建议是,要不加满,要不别加。
对不起啊我级别不够不能发图
学者的技能很多,有人会觉得放不下,我**排放三连射(模拟器里的飞速冲击)、乒乓霹雳、重力***、眩晕***、上蜡、然后三种塔、生化**、机器人的召回(有时候机器人真的很傻很天真,连桥都不会过),其他的一些技能放在第二排,比如召唤摄魂怪,摄魂怪的一些BUFF跟技能,只要点了,在副本都是自动放的不用玩家管,几个大招都放第二排,perfect!!
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学者页面
1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕***1级天空裂变
以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕***;
工程页面
16级乒乓16级脑残波投射1级生化**(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电**)1级重磅汽笛11级重磅**(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际
**的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在**身上;
不过电**在有牧师的情况下伤害还有不少的;
点高重磅**是为了减伤,其他**系前置;
重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化**只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
机械大师页面无脑满上--
链锯塔9级超大**7级--EX全出机械时刻肯定也要点--
综上还剩余3点SP你可以选择把电光***点出来防,也可以点出重力***来吸怪,看个人喜好--
附加点图
技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。
如上还有不明白的可以继续追问--
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