大岳丸 大岳丸图片

大家好,今天给各位分享大岳丸的一些知识,其中也会对大岳丸图片进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

大岳丸作为SP阶式神,其技能和属*在PVP中表现出色,但在PVE中的效果一般。满级普攻系数125*,双倍暴击后为1225*单体伤害。SP大岳丸普攻和大招能触发特殊机制『簏蚀』,使对方减疗30*并眩晕1回合。被动技能为单人结界,降低大招耗火。2技能状态下群体200*的AOE伤害并附加『簏蚀』。

御魂搭配推荐:招财套、速攻攻、破势、针女、心眼套。御魂多样,可根据需求调整。

大岳丸在PVE中的效果一般,但在PVP斗技中**称得上霸主,具有强力控制和高伤害。

大岳丸奥义2协战部分:每次协战伤害系数150*,*多触发3次,理论*限伤害为1350*。协战时普攻为直线AOE。

虽然大部分情况下打不出9次,但在美食副本和小怪多的副本中,协战收益不错。

两者的强度相差不大。

大岳丸属于T1式神,值得培养。

大岳丸奥义1就可以使用,不需要奥义2。

如果你已经养了大天狗、小天狗、茨木、跳跳哥哥,那么大岳丸可以代替跳跳哥哥。

大岳丸基础面板:攻击S、生命S、暴击S、防御和速度都是B,攻击3323,整体面板尚可,但作为输出,超星**成本较高。

一技能:普攻造成100*伤害,100*概率降低10点速度,持续两回合。进化后,额外获得双重暴击和协战效果,继承伤害强化效果。

麓鸣斩:普攻不触发目标御魂被动,暴击必定双重暴击,降速30点,持续两回合,50*概率协战。

解读:降速普攻效果不错,进化后的双重暴击能力很强。

二技能:覆土之术,每回合结束生成BUFF,每次受到伤害减免60*,减免量不超过自身攻击50*。满级后减免量80*,获得先机效果。

解读:被动防御向技能,减伤效果可靠,但能被封被动克制。

三技能:八尺琼剑狱(4火大招),用剑狱放逐敌方目标,造成全体346*伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成346*伤害,无法分摊、不触发目标御魂被动,大岳丸自我拉条40*,无尽剑狱在时无法释放。

放逐:无法行动也不能被选中,行动条被锁,被动和御魂失效,免疫伤害、**、增益和减益。

满级后石浪和落石伤害增加到398*,剑狱存在期间,造成的总伤害25*伤害(不超过大岳丸攻击600*)额外附加在落石伤害中。

大岳丸的斗技模式大概就是,一速琴师拉大岳丸,大招放逐对面辣条或驴,然后大岳丸进入乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战减员,再大招单体收割被放逐单位。

拓展资料

大岳丸 大岳丸图片《阴阳师》是一款基于平安时代的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同战斗,维护阴阳两界平衡。游戏包含丰富的故事背景和多样的式神角色,玩家可以通过升星、觉醒等方式提升式神实力。战斗中引入“鬼火”机制,增强了队伍配合。此外,游戏还设有自动和手动战斗模式,以及每日和剧情任务系统。**版本推出了SP阶式神蝉冰雪女和“雪落樱祭”活动,带来全新体验和丰厚奖励。

大岳丸的变化是因为铃鹿山的众妖逐渐失去了信仰,对于妖众来说,失去信仰是十分危险的一件事,那代表着这个妖怪团体将会成为一盘散沙,任人**。为了维持大家的信仰,大岳丸带着他们向远处征伐。

荒川之主则是在年少时明白了荒川之主这四个字的意义,不是战争,而是守护。所以他回到荒川,担起了自己的责任,*后与同样是命运驱使的大岳丸再次相遇,难免一战。

扩展资料:

游戏剧情里,大岳丸和荒川本来还是一对非常要好的朋友,荒川之主幼年时期,也曾梦想征伐四海,让自己名震天下,他在征伐四海期间,早就遇到了大岳丸。大岳丸当时和荒川之主一般志高心大,谁也不服谁,一旦遇见就互相撕打。

和普通狗血剧情中一样,荒川与大岳丸不打不相识,不打不相爱,突然觉得对方有实力、有魄力,当得起自己的好友,看起来十分顺眼,于是就成为了好朋友,彼此间惺惺相惜。

谁也不知道,当初意气风发的少年,一见如故的朋友,再次相遇竟然要兵刃相接。荒川之主也握着那把海国作,与大岳丸对抗,保护荒川的子民,只是*后输的是荒川之主。

SP大岳丸是值得培养的。作为SSR,他拥有不可驱散的强力控制和高伤害大招,并且在大招后可以获得协战效果。推荐斗技玩家培养,不建议用于刷图。

推荐阵容包括:面灵气/镰鼬(散件一速),山兔(火灵),缘结神(蚌精),晴明(用灭让输出*大化),SP大岳丸,蟹姬。

大岳丸在PVE和PVP中表现**。PVE方面,携带狗粮可轻松打穿前两层,技能动画较慢。PVP方面,大招降低**效果和总攻击,二技能减伤和效果抵抗,后手队几乎无反抗余地。

大岳丸技能介绍:一技能麓影·蚀,平A带控制;二技能铭海之主,加速减伤;三技能断末无铭,减益造成大量伤害。

SP大岳丸在PVE方向上,强度不算特别高,但大招满级可驱散对方增益效果,拥有240*群伤。二技能也有减伤效果。作为sp玉藻前的替代品,萌新和大佬都推荐养成。

推荐搭配式神:缘结神,鬼吞,茶几,追月神,妖琴师,黑童子等。

SP大岳丸在PVP方向上,大招降低**效果和总攻击,二技能减伤和效果抵抗,后手队几乎无反抗余地。作为后手式神,SP大岳丸不需要单*带打火式神。推荐搭配式神:鬼吞,不知火,sp清姬,sp金鱼姬,sp般若,云外镜,鬼童丸等。

整体来看,SP大岳丸各方面**,适合萌新和大佬养成。御魂方面可选择破势,狂骨,伤魂鸟等高输出御魂。

大岳丸的基础面板**,攻击S、生命S、暴击S,防御和速度都是B,防御接近400,速度100。攻击3323。

一技能麓鸣轰:普攻造成100*伤害,100*概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125*)

麓鸣斩:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50*概率协战。

二技能覆土之术:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60*,减免量不超过自身攻击50*。满级后减免量达到80*,且变成3次承受机会,同时获得先机效果。

三技能八尺琼剑狱(4火大招):用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346*AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346*伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40*。

总结:大岳丸平砍能力**,技能倍率高达200*,目前**。二技能可以实现0火释放大招。但三技能存在一些问题,消耗成本高,初始速度拖后腿。综合来看,大岳丸值得培养。

大岳丸的技能倍率**180*,满级200*,对比其他式神,如玉藻前的堕天132*,茨林164*,大蛇180*,大岳丸的200*倍率是**的。二技能鸣海之主,每释放一次技能,大岳丸的大招即可减少一点鬼火,合理卡速后大岳丸的大招基本可以0火释放,节省一个打火机。

大岳丸是目前版本*强的增伤辅助,增伤高达40*,相当于再带一个破势。由于其他AOE式神都必须绑定火机,大岳丸的优势明显,且还有附带的回合外眩晕效果。此外,大岳丸还有50*减伤,使其成为*强的辅助式神,适合成为道馆**。

大岳丸的真实实力在于大招后的强化普攻效果。满级普攻系数125*,爆伤280*时,*终伤害为1225*的单体平a。这个期间,大岳丸获得50*协战效果,即使队友平a也能获得1225*的伤害。

因此,大岳丸并不是靠大招的aoe或单体伤害吃饭,而是靠大招后逆天的**平a伤害。这个伤害无视御魂被动,几乎无法被反伤。在未来的斗技中,一速琴师、破势爆伤大岳丸、火灵、不知火等组合将是主流。

总之,大岳丸是值得培养的。

大岳丸的系数(无视御魂被动),在目前的斗技上=a谁谁死,地藏都保不住,因为这个平a就是简单粗暴的一段伤害,地藏能减免的那点伤害几乎忽略不计。加上无视御魂被动,所以根本不可能被镜姬反伤之类的弹死。所以大岳丸的斗技模式大概就是,一速琴师?大蛇?之类的吧,开*拉起来大岳丸,大招放逐对面辣条or驴这种反手核心,然后大岳丸进入随便乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战让你这边减员,减员了大岳丸的大招伤害和单体伤害全部增加,之后大岳丸再大招单体收割被放逐单位,结束大岳丸测评

大岳丸在阴阳师SSR式神中,算是比较新的式神。大岳丸在PVP斗技里,我认为,大岳丸**称得上斗技霸主,**是目前*强的单控。

首先,了解式神技能。大岳丸作为一个ssr,大招有着不可被驱散的强力控制加上高伤害系数。开出大招之后还可以获得协战效果,虽然去除了双重暴击伤害的效果,但依然非常强力。

群体伤害:系数为42295/3846=1100*

单体伤害:系数为(74978-9613)/3846=1700*

普攻系数:250*

单体部分的总伤害为1100*+ 1700*=2800*

对比茨木:

无破势:2300*

有破势:3300*

大岳丸奥义2协战部分:每次协战伤害系数150*,每个其他式神行动时*多触发3次。9次*限协战系数为1350*。协战时大岳丸的普攻也是一个直线的AOE,不是只能打1个。虽然大部分情况下都打不出9次,但在打美食副本和小怪很多的副本时,协战的收益还是不错的。

两者的强度相差不大。

大岳丸属于t1式神,值得练。大鱼丸奥义1就可以用,并不一定要奥义2。如果你已经养了大天狗、小天狗、茨木、跳跳哥哥,那么大岳丸可以代替跳跳哥哥。

大岳丸属于t1式神,值得练。

不值得。原先一技能的双重暴击直接没了,大招的伤害系数也降低了不少,并且其速度只有可怜的100,堪称N卡速度。大招的放逐效果在斗技中很难派上用处,就这样一位刚上线的一代鬼王,就这么被阴阳师策划给削入了下水道。

拓展资料

《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游。玩家扮演阴阳师,与式神共同退治妖怪。游戏中有丰富的角色和式神系统,包括晴明、神乐等角色,以及SSR、SR、R、N不同品阶的式神。式神通过升星和觉醒提升实力,御魂系统则通过装备提升式神属*。战斗中引入“鬼火”机制,促进队伍配合。游戏还设有自动和手动战斗模式,以及丰富多样的任务和活动。**版本「春告之雪」带来了SP阶式神蝉冰雪女、「雪落樱祭」活动等新内容。

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