天龙八部什么职业厉害 天龙八部18个职业介绍

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享天龙八部什么职业厉害,以及天龙八部18个职业介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

PK可以说峨眉占优势,不过还是那句话,没有*强的门派,这有*强的玩家。

内功门派和外功门派的通病以下就不用多说了一个血少外防低一个蓝少内防低.

.娥眉除了血少身法也低.所以爪子有时打不着人这点很郁闷.清心运功时间长了以后一中*或者灼烧什么的加血还不好加不要总说娥眉有多变态娥眉的也不容易...你要是命中高一直打娥眉的血也不是那么容易加的.

逍遥.逍遥一个是解不了什么状态只能解散功不过对逍遥来说散功解不解没多大意义不解在散功下你照样可以用轻功照样可以跑怕就怕PK先让天山的封了一排技能下来不死也残了别说天山就是让明教封一下那滋味也不好受意外经常发生在画地MISS的时候(逍遥命中不低啊这技能命中怎么这么低)让人逮住那叫一痛苦所以每次画地扔出去了我还都得留个后手...有时候蓝不够用...可能是我定力装备穿的太少

武当.防低点命中低点还能有什么弱点?血少不必说了攻击摆在那这门派*适合PK了

明教.明教的60和65技能PK时经常让人带着跑一会就过去时间了说到底还是控制不行这没办法要是明教控制也NB逍遥WD天山都不用混了

丐帮.丐帮控制*差除了有个失明再没什么了散功人家也可以跑加速还只有30*无狗吧 10几秒以丐帮的攻击和爆发力不够干什么的一开履霜冰至倒提醒对手下一招是什么了还有*对手中*回怒快了满怒JN一会一个更不好受不过现在的丐帮强多了 JN改强了好几个

天龙.天龙是把内外门派杂揉了一下内外门派天生的弱点天龙避免了很多但天龙还是象外功的蓝少内防低当然比起外功门派还要好得多天龙弱点一个是攻击低得要死**一点不疼一个是跑得太慢再就是会心防御低攻击低还好办有石头就成跑得慢也不是什么大问题就是会心防这么低靠石头也上不来.80+了会防才12碰上会心高的血是哗哗掉啊.

其实还有很多没说呢。。。。

*吃香:天山,逍遥,峨眉

中等:丐帮,明教,唐门,武当

*差:天龙,星宿,少林,慕容

天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法

逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法

峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法

丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法

明教:近战,高输出,主点力量

唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法

天龙八部什么职业厉害 天龙八部18个职业介绍武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法

天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法

星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力

少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力

慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法

天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

没有完美的门派、只有完美的玩家、有钱的话就玩少林、血多防厚、就是攻击少点、不过这个可以用石头弥补、少林的技能也少林:**防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)

适合有牺牲精神的玩家!

天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗*优势在高宝石面前也无任何优势!

适合对PK不十分热衷的休闲玩家!

峨眉:如果少林可以称为**防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为**防御!除去**技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较**,除九阴神爪的命中偏低以外。

(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)

适合喜欢**的女*的玩家,以及女*生活玩家!

武当:无论是技能的威力还是实用*都比较突出的门派。**的PK门派,无论单P,**都很适合!

前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼)

适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎*玩家!

逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派*多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求**的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点)

适合有控制**的玩家!

天山:**的**门派!不是PK!**的隐身技能,*强的技能瞬间输出伤害!也是一个相对比较孤*的门派(正面PK,和**基本无法发挥自身门派优势,**的强项就是偷袭**)

当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的*低的技能命中!

适合不喜欢组队的以及喜欢搞偷袭的另类玩家!

明教:PK玩家的**,虽然目前被抗*宝石压的喘不过气,但是无可否认,*快的技能冷却,*实用的技能搭配,*强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前*炙手可热的门派之一。

适合大众PK玩家!

丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因!

适合操作*练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)

星宿:快速练级**门派,得天*厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是*突出的,威力也不是*大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!

(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。*负挑战*的门派!)

适合理解能力强的玩家!

总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!

单P门派强弱排行榜:

峨眉

武当

明教

少林

逍遥

天龙

天山

星宿

丐帮

可以、多打点减抗就是一个打不死的小强了、PK的时候耗也能把对方耗死…

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