幻想学园 幻想学校安卓

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《幻想学园》是由千峰云起信息科技有限公司参与开发打造,以校园为舞台的大型MMORPG线上冒险游戏。开发团队为让游戏更具校园风格及切合年轻人口味,搜集资料及了解现时新新时代的**及青少年生活,以创新意念的游戏构思,交织现实与幻想结合的校园3D卡通风格,不但将多彩多姿的校园生活生动地呈现于大家眼前,更透过一段段疑幻似真的**冒险故事,将玩家带进一个幻想世界之中。

游戏中的职业主要分为六类:体育系、历史系、医学系、地理系、机电系、音乐系。职业特点:拥有强劲的战力,近战中的王者。

职业简介:校园中体育系的人**是活跃份子,他们藉著修炼各式各样的武术令自身能力不断上升,攻击力在众学系中为之*强,善长使用各种武器打击敌人,在战斗中能瞬间爆发出惊人的战斗力战胜敌人。职业特点:唤醒古老之咒文,化万物於飞灰。

职业简介:拥有高度智慧,专门研究上古流传下来的秘典古籍,能**当中咒文,并随意使出强劲的魔法秘术,在战斗中能担当强力的攻击手,歼灭杀敌於无形。职业特点:以*爱无私之心,拯救同伴安危。

职业简介:能够运用专业的知识,高超的技术,不论在任何环境,只要同伴陷於危难都能即时作出支援及**,在战斗中只要有他的出现,就算身陷险境也能安然而退。职业特点:以钢铁般的意志,抵挡任何攻击。

职业简介:地理系的人拥有异於常人的强健体魄,防御能力比体育系更为出色,他们通过艰苦的修行令自身变得强大,经过岁月的洗礼使心灵变得纯洁,为了同伴,他们以*命作为*注,誓**护,直到*后一刻。职业特点:智慧与科技结合,机械制作之能手。

职业简介:能够化幻想为现实,运用各种道具制作出精密的装置,能使用各种技术提升同伴的战斗能力,在战斗中能驾驭任何兵器摧毁眼前敌人。职业特点:追求卓越的音乐技巧,用谦卑的心服人。

职业简介:注重音乐知识素养及音乐专业能力的训练,使用各种辅助战斗技能,在战斗中降低敌人的能力,发挥出团队*大的默契。

首先是通用技能问题.

守护旋律是否要学习这点我还在考虑,因为医生的魔防本来就是很高的。

生存和自然个人觉的一定要学.医生是小队运行的保障.如果医生倒下的太快.那么小队会陷入很被动的*面.

幻想学园 幻想学校安卓迅捷之手,不想多说,一定要学.

携带宝宝问题.这点我和大家一样,练级用力宠,木乃伊之类的,PK用法宠(雪人萨满*价格比高,因为血厚打王用起来也方便).

还有用蓝问题.医生的蓝一定要掌握好,**要拆2~3个等级来用,*好自己能些小号配合生产.

*重要的配点问题.

(一)

2敏2智1体

这是我个人目前练的新医生配点.无论PK还是练级打王,都是很好的选择.加体是为了拿盾.

(这里会有2个问题)(1)为什么要加敏?很多人认为,面对敏系玩家,加2敏不如不加,因为你是无论如何没有敏系玩家出手快的.而且

随着迅捷之手等级的提高,在后期即便不加敏,练级你依然会比绝大多数npc快.

这是个回合制游戏,存在着“乱敏”这个问题,乱敏随机触发,但是触发后,不该先手的先手后,它依然是按照敏捷数值多少来排列的,也就

是说,乱敏无视迅捷之手效果,如果你不加任何敏捷.你必将是*后出手的3个单位之一.

(2)也有些资深医生对这个加点嗤之以鼻,表示这样的加点根本没有3敏2智,3体2智来的有收益

关于3敏2智(或2敏3智)的问题,希望大家用逆向思维来看.3敏2智是否真的可以做到先手?答案肯定是否定的,在没有任何力的情况下,

你所受到的装备加成是非常少的.体育系受到装备加成速度一定比你快.还有就是面对地理系的你怎么办?双(全体)地理的队伍PK起来是

非常可怕的,**轮压制不住,人家一看,个2B没带高级盾判断出你的体制数值,你一定是**个被秒.因为你没有任何体,盾牌拿不起来..持

久*非常低,通俗一点.你**的很快,但是你毫无悬念的会早泄.

3体2智(或者3智2体)的问题我在1中说过了,怕乱敏.无先手..看起来块头很大,其实就是个阳痿(更重要的原因是机电系和音乐系还未开

放,个人比较在意的是

(二)2敏2智1力,这个加点基本是跟着装备来的,获得教好的装备加成,但是后期无法装备高级盾,面对,练级比(一)速度更便捷一点.

其余的并没有太大差异,有些女*玩家对穿着很讲究,那么这个配点就比较适合.

从长远来看,机电系和音乐系公测现在还没有开放,我对音乐系关注的比较多.音乐系的趋势个人认为和魔力里的舞者差不多.其技能一定

是按目标的体制或者智力中的一项或者2项兼有而折减成功率,那么体制的投入就是个技巧的问题了.不投,很容易中异常状态,基本颓废没

有任何战斗力,投入的太多,万一音乐系的有类似“即死”之类的技能,我想3体的玩家一旦中了以后真的欲哭无泪.所以在确保先手和MP上

限后,

1点体质的投入我认为是比较合适的.

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