幻想大陆好玩吗 三国志幻想大陆不氪金
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于幻想大陆好玩吗,三国志幻想大陆不氪金这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 在这个网络游戏的世界里~! 有1只不是很出名的网络游戏叫“幻想大陆” 但是为什么他的名气那么差呢? 我在这里介绍一下那只游戏吧 那只游戏是一直以夺取第6大陆的领土而开始的 通常一个战场可以容纳100人~~就是50人VS50人的大型战役“一个玩家带表1个人
今天给各位分享幻想大陆战记的知识,其中也会对幻想大陆战记PS版本攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
僧侣系
僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中**的攻防力和生命值。
プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル
→モンク→ガ`ディアン
魔术师系
初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属*的魔法师。转为黑魔法师会习得*强攻
击魔法;转为三属*魔法师会习得赤青绿三种属*的攻击终级魔法。
メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド
→ドルイド→ネクロマンサ`
魔女系
魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系
或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用<陨石落>外还会使用<复活>等强力的补助系黑魔法;转为绿
魔法师将学会补助系中*强的绿魔法<二次行动>。
クレリック→レクタ`→セイント
→ミスティック→セ`ジ
エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ
→ミスティック→セ`ジ
战士系
此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动*将大为提高,拥有攻击后再
行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动
回复HP的特技。
ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
女战士系
女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士
则擅长近战。
スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`
→ア`チャ`→アルテミア
武士系
武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。
レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン
忍者系
忍者是本作*强职业,拥有<二次行动>特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后
收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。
シャドウ→シャドウマスタ`地龙系
特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,**的作战主力。进
化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,
但实力比赤龙要稍逊一筹。
ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル
→ファイアドレイク→サラマンダ`
*角兽系
移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属*会习得经验
值1.5倍的实用魔法;进化黑属*学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。
ユニコ`ン→ペガサス
→ナイトメア
壮汉系
攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具
再次进化,但也并不很强。进化黑属**终可以使用陨石落,MP**不够,而且它自身的魔法力也
不强;进化绿属*学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。
ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル
→ギガンテス→ロキ
蝎子系
防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中*,基本没有太大的用
处。
ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル
飞鹰系
进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。
グリフォン→ホ`リ`グリフ
黑豹系
游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是*大的弱点,需要回复系或机动*高的骑士带领
才能发挥实力。
ヘルハウンド→フェンリル
三头龙系
拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。
ヒュドラ→ティアマット
蜥蜴系
攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有
<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为*强部队的主力。它的转职道具*为难找,培养时需要耐
心。
リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト
半人马系
擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为*后的主力。
ケンタウロス→ハイケンタウロス
妖精系
擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>的魔法,值得培养。
ピクシ`→フェアリ`
飞毯系
只能用特技攻击,基本是*弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。
ジン→ディジニ
→ダオ
→イフリ`ト
→マリッド
凤凰系
使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。
ロック→フェニックス
僵尸系
僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到*终形态吸血鬼后就能成为主力。
グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド
人鱼系
水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。
マ`マン→トリトン→ポセイドン
飞龙系
与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。
ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト
天使系
初期就可以使用回复魔法和圣魔法的**种族,进化成*终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是
队中的主力成员。**的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。
エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`
恶魔系
比天使更**的魔族,进化*终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。
デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス
巨人系
在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是**的,而且不会中任何异常状态。
可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。
クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム
妖花系
生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。
マンドレイク→マンイ`タ`
剧情流程
收起剧情流程战斗系统**与探索西阿鲁美克亚莱奥尼亚诺鲁伽鲁多卡莱奥恩伊斯卡利奥艾斯特莱伽莱斯人物职业及转职介绍魔物职业及转职介绍(各国武将统魔成长**职业特殊**及同伴加入方法
幻想大陆战记卢纳基亚传说已经发售,游戏中的很多机制和流程可能一些玩家不太了解,下面一起来看看这款游戏的图文攻略吧,详细介绍了游戏的各种玩法内容。
幻想大陆战记卢纳基亚传说图文攻略
剧情:
兰斯(ランス)王子的**被原王国总帅反乱给灭掉了,在黑发女骑士的帮助下才逃到了边境地区后投靠了一个老国王的什么**,但老国王将王位让给了兰斯,不久又与魔法王国同盟开始进行复国活动。由于アルメキア王国的政变使刚刚恢复和平大陆再度然起新的战火。
系统篇
游戏者将作为一国的君主,将配下的ル_ン骑士、魔物编成部队,向大陆各地调兵遣将,扩展自国领土直至大陆的统一,**作恶的魔导师和复活的混沌之蛇。
游戏的流程
1.选择君主
进入游戏,首先需要选择君主,可选择的君主有6人,根据所选择的君主进入不同的剧情。游戏的难易度分为初级、中级、上级3个种类,可根据自己的实力和喜好自由选择难易度。
2.大陆地图
开场动画**终了后,游戏正式开始,展现出大陆地图。一开始魔物的配置并不合理,可以将没有用的魔物剔除以节省下维持它们的“玛纳”。骑士部队编成完了后选择终了进入攻击时间,此时就可以派遣部队对敌据点发起攻击。无论攻击还是防守每城*多3支部队出战,可以让空闲下来的骑士外出探索。
3.角色的成长、转职
ル_ン骑士和魔物每10级转一次高级职业,**30级。骑士可以利用转职拥有各种特殊能力,修完一个职业需要五级的*练度(以星表示)。
以魔法师为例,从1级开始修行回复魔法到6级转职修行火魔法,到11级转职上级职业时就会继承回复系和火魔法,这样就能创造出*强的魔法师。
其他的职业特技在转职为不同种的职业时不能继承。比如ナイト、リザ_ドマン的盾防御使敌人的攻击伤害值半减,レンジャ_、ヘルハウンド的攻击后再移动。
4.编成
所有ル_ン骑士都有统帅魔物用的“统魔力”,数值越大,能带领的魔物就越多越强。安排好各部队的主攻、掩护、回复等各方面的配置就可以完成编成。
5.战斗地图
战斗地图由六角形格组成,一旦**作为部队首领的ル_ン骑士,其统领的部队就会撤退,骑士会回到己方城中养伤,而魔物被**后则会死去。战斗以回合制进行,行动顺序按照首领的等级由高到低的顺序依次轮回。
6.胜利之后
胜利后将占领敌人的据点,如将敌方某一国的据点全部占领,此**便会消亡。
在幻想大陆战记中,骑士职业分为僧侣系、魔术师系、魔女系、战士系、女战士系、武士系、忍者系、*角兽系、壮汉系、蝎子系、飞鹰系、黑豹系、三头龙系、蜥蜴系、半人马系、妖精系、飞毯系、凤凰系、僵尸系、人鱼系、飞龙系、天使系和恶魔系,每个系都有**的特点和转职线路。
僧侣系骑士以回复魔法为主,攻防力强,生命值高,从_PRIEST开始,依次进化为BISHOP、CARDINAL,再到MONK和GADIAN。
魔术师系初级职业擅长火魔法,有黑魔法系和三属*魔法师两条路线。转职黑魔法师可习得强力攻击魔法,三属*魔法师则能掌握赤青绿三种终*魔法,从MEIJIN发展至WIZARD,再经由DOLIUD、NEKROMANSA。
魔女系有回复和魔法两条分支,初级职业会冰魔法,黑魔法师会等补助魔法,绿魔法师则掌握。从クレリック开始,经历レクタ、セイント、ミスティック、セジ,再到エンチャントレス和ウィッチ的转变。
战士系包括空手道、战士和斧战士,空手道拥有高机动*和攻击后行动的特*,斧战士自动回复HP。FAITA、バサカ、ブラックナイト、ソドマン和ソドマスタ依次进化,直至ナイト和パラディン。
女战士系分为弓箭手和枪骑士,弓箭手擅长远程攻击,枪骑士则擅长近战,从スカウト到ヴァルキリ,再到アルテミア。
武士系以近战为主,回避率和必杀率高,从レンジャ开始,经过ブラップラ、ガディアン的进化。
忍者职业强大,具有,シルハ成为转职关键,完成修行后可成为シルハマスタ。
地龙系拥有高攻高防和飞行能力,从ドラゴン到ファブニル、サラマンダ,实力强大。
*角兽系移动*强,防御弱,能使用补助魔法,白属*进化后魔法能力提升,黑属*失去回复。
壮汉系攻防兼备,必杀技能**,黑绿属*各有优缺点,从ジャイアント到ギガンテス,各有特色。
蝎子系防守较强,但生命值和攻击力不足,主要用于牵制敌人。
其他如飞鹰、黑豹、三头龙、蜥蜴、半人马、妖精、飞毯、凤凰、僵尸、人鱼和飞龙系,各有其特点和适应的战斗环境。
天使和恶魔系作为**种族,天使初期即有回复和圣魔法,恶魔则更强大,但统魔力要求高,成为队伍中的重要力量。
巨人系生命力和防御力*强,但移动缓慢,培养难度大。而妖花系则以顽强生命力和麻痹能力著称。
扩展资料
游戏者将作为一国的君主,将配下的ルーン骑士、魔物编程部队,向大陆各地调兵遣将,扩展嵫国领土直至实现*终目标——大陆的统一
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