守护精灵游戏 精灵守护者1

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享守护精灵游戏,以及精灵守护者1的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

天堂2里现在有很多种守护精灵,有一些是直接可以在商城卖到的。这种买来的精灵通常都有一些特殊技能,比如瞬回什么的。

小天使和小恶魔的守护精灵是需要用钓来的鱼在奇岩精品店兑换来的。这两种守护精灵分别有几率附带技能,但是得到有用技能精灵的几率不是很高。上面说的这几种精灵在召唤的时候是没有限制的。(现在有些商城买来的精灵好像是有时间限制的吧)

再有就是一些特殊根据地的守护精灵了,比如彩虹源泉根据地就是那种非常可爱的小飞猪。这种精灵没有什么本身技能,只不过非常可爱。这种守护精灵的缺点是只有你是占有该根据地的这个血盟的盟员时才可以召唤出来,一旦根据地失守(因为是野外的竞争型根据地,城里的根据地我记得是买不到守护精灵手镯的),那精灵也就召唤不出来了。

希望能够帮到你^@^

在这个世界上流传着一个神秘的传说

被封印的奇妙的古代科学……炼金术

“灵峰”阿尔法山脉

环绕着小村庄哈依迪亚

坐落在那里的索尔神殿

一直守护着这个封印

然而有一天

这个封印遭到了破坏

据说远古的炼金术具有莫测高深的力量

“掌握炼金术的人,将拥有‘一切’”

借助地?水?火?风四种元素的力量

形成了这个世界上所有的物质……

谁能用坚强有力的双手

解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界

为了拯救苦难的人民于水深火热之中

勇敢的人们哪快擎起手中的武器吧

为成为救世主而奋勇拼搏!

任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人**不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……*悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人*享,还是写下来和大家分享吧!

进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在*后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。

选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。

经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有**的相似之处,系统方面除了**的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像*了笔者*喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个**的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在**不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ�),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。

向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。

继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾*自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了下来准备堵住两小的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手?不过一个照面便集体败下阵来。还好那二人善心大发,并未趁机痛下**,这才给了两小一条活路,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆。

在那之后三年……

哈依迪亚村(ハイディア)

三个小伙伴都长大了不少,基本上都能够**了。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复,今天,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿!哈!”的声音,杰思敏对他说明了来意后,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前。罗宾正在帮妈妈修补房顶,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,她连忙阻止大家,并说这是非常危险的一件事。可是罗宾已经长大了,想自己出去冒险,真是“儿大不中留”呀。在罗宾的执意坚持下,妈妈终于同意大家去索尔神殿了。

杰思敏说应该先去询问一下村中*有**的神官——斯库莱塔(スクレ�タ),于是三人便向左行去。路上又碰到了三年前的神秘二人,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,在盘问了一番后,二人终于没有再度出手,放三人走了过去。向上来到斯库莱塔的家门口,看见他正守在那里,相互交谈了一下之后,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,转身进屋拿了一个*瓶,加入了冒险者的队伍。向东,回到村子的主干线上,再向北,躲过神官的监视,进入传说中的索尔神殿。

索尔神殿(ソル)

迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,只有几个跳台可供通过。此处并不需要跳跃,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去。沿路一直来到下一道水沟的前面,先选择中间的通道进入,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石,来到右侧的房间,将宝石放入此处牛头的眼中,左侧的尽头处便会打开一道**的门扉。原路返回,从刚打开的门中进去,来到一个布满石像的厅内。左右两端靠墙的石像是可以移动的,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键便可推动它了。之后便会显现出两条**通道,选择右侧的那条进去,此处的通路虽然曲折但并不复杂,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石。

找到出口后,进入,来到一排石像的前面。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ム�ブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右地移动即可。*左侧的石像后是一个牛头,依然缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼里面,便可移动*右侧的石像,从而能够进入下一个房间。这里有两间布*基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路还没有打开,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,让罗宾他们到楼上探查一番。上得楼来,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不可以移动,如果动了的话,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果。正确的做法应该是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形的**处,地面上便会出现一个圆洞。站在女神像的正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可以到右边的房间内移动石像,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后,罗宾明白了这一定是打开通道的**。

返回下层,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道*细的光,照射着对面的墙壁。上前调查,却打开了一个时空通道,这里是存放四大元素之神石的地方。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,自己和杰思敏留在了原地,让罗宾和杰拉尔德去拿神石。按照右下、右上、左下的顺序先后取得地之石、水之石和风之石。眼看全部的神石就要集齐的时候,神秘二人组再次出现,以斯库莱塔和杰思敏为要挟,逼罗宾交出已到手的三枚神石。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,无奈之下,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。同时罗宾发现,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,*吃惊的当数杰思敏了,看见哥哥还平安无事地活在人间,真比什么都高兴。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的**,实在是让大家意想不到。

罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,谁知就在取下神石的一瞬间,天地变色,地动山摇,此举终于触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,把那伙贪婪的人吓得不轻,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,准备逃走。他的助手,那个名叫梅娜蒂(メナ�ディ)的金黄长发的女子,作为掩护,和阿历克斯一起殿后。他们都逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体。可石球还是发现了他们俩,并告诉罗宾二人,现在炼金术已经被复活于世上了,并以精灵的形式散布在世界各地,希望罗宾他们能够完成收复精灵、拯救世界的任务。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中。此时的神殿已经面临崩塌的危险了,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。

安全脱身之后,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。一同来到教会的内部,就发生的事情进行了一番讨论。有个老神官解释道:“现在控制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了,需要有一些勇者去把它们收集起来,再度封印。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,向众人展示了神力后便消失在空气当中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行过简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的征程。

库普阿普村(ク�プアップ)

刚刚出得村来,二人看见一只不**生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,一时好奇心起,上前看个究竟。那生物竟然开口说话了,询问二人是不是冒险的勇者。不待罗宾回答,它自己就先行做出判断,认定二人是拥有元素力量的正义的战士。原来它就是传说中元素的精灵,这次它主动要求帮助罗宾,作为罗宾的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属*的精灵,还是先*悉一下精灵的战斗再说吧。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,类似于隔空取物,能够抓取生长在树上的果实。

向东南方行进,来到一个名为库普阿普的小村庄。来到左上角的村长家拜访,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍,伊万自称是哈梅特的随从,那个哈梅特想必应该是个人物吧。一同来到宿屋的二楼,通过使用伊万的超能力“读心术(リ�ド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里。

从一楼的正门出来,沿左边的梯子上到宿屋的仓库中,正碰见三个盗贼,没什么好说的了,对付盗贼就只能用非常的手段。不出三个回合,包括匪首在内的三人均束手就擒,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便依依不舍地和二人告别。村子的一角有一只躲在树后面的地属*精灵,如果爬到高台上敲钟的话,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前。可惜的是此时并不能到达那里,罗宾只好暂时放弃,等将来有机会再来收服它了。

高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)

罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟。进入洞窟之前也有很长的路要走,多利用“移动”即可不断前进。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前,罗宾停住了脚步,以他和杰拉尔德的能力,就算是使用“移动”也根本不奏效,现在还过不去这个地方。伊万恰在此时出现在二人的眼前,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,露出石像。接下来的事情就十分简单了,伊万按捺不住冒险的念头,终于决定跟随罗宾旅行,正式加入了队伍。

洞窟内部的道路并不复杂,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了。特别值得一提的是,在深处的一个拐角有**只火属*的精灵——斑(バ�ン),需要先把下层的石像推到地面的圆坑内,然后从上层走到精灵的旁边,再通过战斗将其收服。战斗前一定要先记录,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,那可就真的是欲哭无泪了。(编者按:其实只要退出该场景,再次进入的时候,精灵还会待在那里,只不过使用记录会更方便些。)

比利比诺之镇(ビリビノの町)

穿过长长的山脉,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩,众人觉得非常奇怪,四处打听了一下才知道:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子,虽有思维但却不能移动分毫。通过镇子右侧的台阶,从木栅栏上来到左侧的乱草前,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了。再用“移动”挪开女神像,即可得到**只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了探明这个神奇诅咒的原因,众人通过了镇子北边的台阶,来到马克依(マッコイ)宫殿之前。

这里居住着比利比诺之镇的**者——马克依,与把守宫殿大门的士兵交谈后,由他带领一行人去参见马克依。听马克依说,要想解除诅咒只能求助于远方的神树,他还把能够通往神树的路障(バリケ�ド)的**拿了出来。可在发现三个勇者原来都是小孩后,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,又收回了**。还是那个士兵心眼好,偷偷地告诉罗宾,他可以告诉那边的守卫兄弟,让他们不用**也可以通过那个路障。

出村,向东走到路障,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了,之后的道路十分通畅,可直接走到出口。从这里向北走,穿过一些小道,来到路障左上方的位置,有一片森林。从外面看去,森林中什么都没有,可是只要按A键调查,便会发现暗藏玄机,能够在此处找到相当珍贵的道具。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,但……残念……)

科力玛森林(コリマ)

从路障处向东北进发,途经科力玛之村,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,导致三人均被这精神力压迫而晕倒。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了。村子当中某家的围栏里有第二只地属*的精灵——古拉尼特(グラニト),在那间房屋的背后其实有一条**通道,可直接到达古拉尼特的面前,对话便可收服。向上来到科力玛森林,里面有很多圆木阻挡着众人的去路,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过。来到一座水闸面前,推动右侧的开关放掉渠中的水。从台阶下去,先后推动圆木形成两条通路,分别通往一个宝箱和森林的更深处。推好后再返回水闸开关,合拢开关蓄满水,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。

森林的深处有两棵神树,先看见的叫兰特(レント),*里面的叫特莱特(トレト)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,根本分辨不出面前的人了。从它旁边的树梯爬到它的内部,再通过外部层层向上。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补,只有踩着上面的树叶才可以通过,要注意树叶只能踩踏一次。大树*顶端的右侧藏着第二只风属*的精灵——希尔基(シルキ�),可用战斗收服它,地属*魔法和精灵召唤对其有效。大树的内部的**有一个圆洞,要在上到*上层后利用树叶的特*从顶端一直坠到底端,这里藏匿着特莱特的灵魂,确实已经神志不清了,还不由分说与罗宾打了起来。用火属*的魔法和精灵搞定它后,特莱特却依然没有完全清醒。据兰特说,只有北方冰雪之地水星(マ�キュリ�)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地**特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再前往北方一次。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,从那里下去会比较方便,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡,多多利用吧。

比利比诺西北的山间

必须得通过这里才能到达*北的寒冷之地,幸好道路并不复杂,入口处有一株藤苗,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,旁边是熊熊燃烧的火台,只消推动火台到和冰柱并列在一起,冰柱便会融化成一滩水,此时即可通过那条路了,里面有一个宝箱。穿过山洞,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤,他紧了紧衣服,继续朝前走去。

依米尔村(ィミル)

本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,谁知村中却发生了骚乱,不少老年人被吓得不轻。就连武器店和防具店的老板都一病不起了,在村中打听了半晌,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽。从教堂的小女孩那里听说,这里的女*神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民**,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。她认为这样下去不是办法,便只身前往水星灯台,准备*自讨伐萨丢罗斯。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人**进入,里面有第二只火属*精灵——克罗那(コロナ)。

水星灯台(マ一キュリ一)

出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带**只水属*精灵——菲兹(フィズ)。

一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞*当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的**,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的**也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到**的上面压住**,这样便可打开继续前行的门。

某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属*精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。*后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属*的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做**,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。

在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属*的魔法使,与水星灯塔的水属*互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属*的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空*的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的*水,离开了水星灯塔。

回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的*情中人。

走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。

佛清寺(フ一チン寺)

这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。

被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。

下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属*的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上梯子,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个**,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条**道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオ�ブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。

至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人

基本细

游戏封面

游戏名称:光明之刃

英文名称:Shining Blade

游戏原名:シャイニングブレイド

发售日期:2012年03月15日

开发厂商:SEGA

发行厂商:SEGA

游戏类型:RPG

游戏平台:PSP

游戏图册(6张)

原画:Tony

发行地区:**

适宜年龄:12岁以上

游戏人数:1人

Fami通评分:32分(黄金殿堂)

售价:UMD®版 6,279円(税込)

下载版: 5,600円(税込)

2简介:本作讲述了在一个剑与魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名拥有“灵刃”的灵刃剑士,以他为中心将展开围绕着被黑暗吞噬的土地以及能够取回精灵之力的“歌姬(罗蕾莱)”的故事。

3世界观介绍:因为帝国的阴谋,大地的精灵之力正在被夺走,世界各地的巨型龙也因为异变而开始暴走。就在这连天地的规律都在被扭曲,世界陷入一片绝望之中的时候。主人公雷吉开始了他的救世之旅。

4故事背景:一心想要复活盟主暗之龙的多拉龚利亚帝国夺取了大地的精灵之力,世界被混沌所包围。

在各地暴走的巨大龙族掀起了天地的异变。

面对世界的危机,被称为“灵刃”,拥有将灵的力量转变成刀剑来战斗的特殊能力的“灵刃使”们站了出来。

主人公他们集合了从帝国的魔爪中逃脱的人们的力量开始反攻。为了让世界变回原样,为了把精灵之力送回被污染的大地,传说中的能够歌唱“魔法之歌”的“歌姬(罗列莱)”的力量是必不可少的……

在战场的舞台中萦绕的歌姬们凄美传说揭开了序幕。

所有歌姬齐集之刻世界将会?

充满绝望的世界的一线曙光……“歌之力”

5人物介绍闪光的灵刃使:雷吉(CV:保志总一朗)

绝望什么的,就让我来劈开吧!所以,不到*后千万不要轻言放弃!

本作中作为玩家的分身,被召唤到异世界的少年剑士雷吉。库蓝多鲁王国察觉了召唤暗黑龙的阴谋后将此少年召唤到了这个世界。被选为能够使用王国的传说之剑“灵刀雪姬”的勇者。

银之森的妖精**:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)

行了,别让我着急了。马马虎虎的人*讨厌了!

森之王国风蒂娜的**。守护精灵族圣地银之森的精灵使。她发现了在海边漂着的雷吉揭开了故事的序幕。被精灵族的成规所束缚,也被寄望一定要成为精灵族典范的耿直**。和雷吉的相遇逐渐改变着她的生活方式。阿露蒂娜

红之战巫女:萝泽琳蒂(CV:桑岛法子)

吾乃引导战场亡魂之战巫女。你那彷徨的灵魂,给吾消失吧!

和龙骑士法芙纳一起阻止雷兹的帝国巫女。为了收集复活暗黑龙所必须的充满负面感情的灵魂而徘徊在战场中。原是库兰多鲁王国协同雷吉作战的战巫女,将雷吉视为自己的**个朋友,后在帝国军的**中与雷吉分开并被掳走,被帝国军夺走灵魂后成了被其控制的歌姬,负责给帝国军收集供暗黑龙复活的灵魂。萝泽琳蒂

白夜的银狼:芬尼路(CV:稻田澈)

敌人就交给我来应付吧!能动的保护伤者退下!

指挥对抗帝国的瓦雷利亚解放战线机动部队的副队长。能够统率和灵活应对各种部下的身经百战的勇士。兼备冷静与热情的男人中的男人,深受部下信赖。芬尼路

假面的龙骑士:法芙纳(CV:石田彰)

只有这种程度的力量。你的灵刃也再因此而哭泣吧。

萝泽琳蒂的护卫,对其唯命是从的帝国骑士。能够自如的使用水晶剑,拦在雷吉面前的强力剑士。其水晶剑是由萝泽琳蒂体内抽出的心刃。真实身份是《光明之风》的某人。法芙纳

守护精灵游戏 精灵守护者1暗黑骑将:斯内普尼鲁(CV:神奈延年)

阁下好像能让我开心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。

战死的肯塔乌罗斯骑士,被帝国的力量复活的**骑士。作为帝国的游击指挥官不断的**风蒂娜。有着堪称骑士典范的英勇气概,对于任务**的忠实执行,但是高洁和慈悲心以在漫长的岁月中消磨殆尽。就只有骑士特有的高慢膨胀的远超生前。斯内普尼鲁

咲夜(CV:水树奈奈)

我既不是黑色也不是白色,无色及所有颜色都归我所管。

本作的另一名主人公,率领巴雷利亚解放战线的女队长。可以自在的通过古代秘术来使用古代文明的技术和遗产。同时,还拥有使用炼金术来生成灵刃的特殊能力,是一名充满了谜团的女*。咲夜

雪姬(CV:白石凉子)

少年啊,随心驾驭我吧

灵刃“雪姬”的化身,拥有巨大的灵力,除了雷吉以外没有人能够触摸她。常跟雷吉讲述有关先代勇者的事迹并敦促他修行。雪姬

首席歌姬:艾尔米娜(CV:早见沙织)

我会争取努力留在你身边的

鲁因贝尔边境的贵族的女儿,不谙世事的大**。与艾拉**是从小一起长大的好朋友。有点胆小和**呆,患有男*恐惧症,在雷吉的帮助下逐渐克服了该症。擅长火属*魔法。艾尔米娜

依萨利(CV:石田彰)

以狩猎魔兽和龙为生,兼有赏金猎人和钓师的双重身份。*格古怪,不善与人交流。依萨利

冰之魔女:艾拉**(CV:川澄绫子)

圣王国鲁因贝尔的**,为了拯救因为帝国而瓦解的祖国,派出艾尔米娜执行某项任务。擅长冰属*魔法。艾拉

玲玲(CV:斋藤千和)

与咲夜一起行动,能够说人话的神奇的猫。实体是猫的妖精凯特·西。擅长偷盗。玲玲

巴多鲁(CV:桐本琢也)

“只要暗黑龙大人复活的话,全世界都会被暗黑龙教团的教徒所充满”

计划让暗黑龙复活的黑龙教团祭司,派遣将士四处**各国,并清除复活计划的*大障碍——精灵王。

阿尔贝利(CV:绿川光)

“绝望吧!在绝望中死去吧!被黑暗染黑的灵魂可是至高的美味啊!”

龙人帝国北部方面指挥官,拥有残忍手段的野心家,为达目的不惜牺牲部下对指挥**有一套的知*派帝国将领,因为恶劣顽张的*格惹下了诸多的强敌。

6歌曲目录片头歌

ローレライの诗(萝蕾莱之诗)/ Lia

(角色歌)

苍き清浄なる歌/エルミナ(CV:早见沙织)

翠の森の精霊诗/アルティナ(CV:井上麻里奈)

紫月の葬送诗/ローゼリンデ(CV:桑岛法子)

琥珀色の黄昏/トウカ(CV:堀江由衣)

夏色のマーメイド/ミスティ(CV:田村ゆかり)

山吹色に萌ゆる风/アルティナ(CV:井上麻里奈)

母なる大地の賛歌/エルミナ(CV:早见沙织)

.银の雪が舞う夜に/トウカ(CV:堀江由衣)

红き情热の呗/ミスティ(CV:田村ゆかり)

金色に煌く镇魂歌/ローゼリンデ(CV:桑岛法子)

辉く旗のもとに(合唱曲)/アルティナエルミナミスティトウカローゼリンデ

.生命の桜歌/サクヤ(CV:水树奈々)

7流程攻略开始只能控制主角雷兹一人,敌人只有3只怪,是用来给玩家*悉战斗系统的

在进入战斗前是自由移动画面,画面下方就是该角色的移动力,角色移动的时候下面的槽就会不断减少,到0的时候那角色就不能移动了

在移动中按O就能进入战斗态势,战斗要输入指令,也和以前的RPG一样分攻击、技能、道具等

雷兹是近身战斗单位,因此只能近身才能发动攻击,所以进入到敌人的射程范围内就要注意了

雷兹的普通攻击可以一次攻击多个目标,后面两只怪是站一起的,一次干掉吧

此战开始前有银之森的精灵**阿尔迪娜(名字让我想起了FE系普里的某龙骑),阿尔迪娜的武器为弓箭,属于远距离战斗单位

此战新增了一个系统,协力攻击系统,当敌人处于我方两人的攻击范围内我方攻击时就能发动

此战的小BOSS是头猪,注意它的猪突猛进,引它过来然后用协力攻击干掉就行了

此战的敌人不多,但有只小BOSS黑暗骑士,他会主动冲过来攻击,但实力并不怎么样,可以让他攻击雷兹时反击,再用协力攻击干掉

此战有点小难度,主要是BOSS的实力比之前的都强了,而且BOSS不会主动出击

杂兵先用阿尔迪娜远射,再用雷兹上前用协力攻击干掉比较安全

BOSS比较奈打,阿尔迪娜千万不要进入BOSS攻击范围,不然被射几下就没血了,还是远距离作战,雷兹近身用协力攻击打,同时也要注意雷兹的体力,快没的时候就用阿尔迪娜的回复魔法

此战开始前前作的男女主角加入外加一只兽人,此战分两部分,不过敌人都是差不多

前作主角里克的配置是*前线,本来正常情况是要和我方合流再一起打的,但那TM的恶*技能注定不能跟我方并肩作战,暂时也只单*战斗了,左上角的敌人可以先交给他

阿尔迪娜可以爬塔射杀敌人,银狼芬尼路很强,一个人战斗**没问题,剩下的雷兹和前艾尔米娜一起吧,艾尔米娜的魔法能远距离攻击,两人一起问题不大

另外,本战开始,两人贴近可以组队,但某二人建议不要和任何人组队,你们懂的

第二战,比上一战简单多了,分两队去收拾就行了,其实中间那只就用银狼去对付也没问题

过关后关夜和林林加入,我*爱的林林

アルゴ砦

自由行动,在这里能和同伴对话获得道具

和小猫对话,能了解到基本操作

选择交谈选单选“是林林救了我吧”可获得物品

和阿尔迪娜对话“可是很热闹对吧?”

和雪姬对话“当然有练习!”

和芬尼路对话“还可以”

和艾尔米娜对话“别担心我和阿尔迪娜陪你”

在咲夜处可以升级魔法和装备,和左边的士兵对话能接任务

在不能接主线任务时先和咲夜交谈“小菜一碟”

要先和关夜旁边的武器屋老板接任务完成后才能继续剧情

**战

雷兹带多一人往右上方走,如果带强一点的芬尼路去会轻松点,但不喜欢基情的话可以带个妹子

其余的往左上方上,敌人不强,全灭后到指定地点就行

第二战

只有一只石头BOSS,虽然有攻击力但动作很慢,我们按键快点的话完全可以把伤害减到**,一起冲上去群殴之

和关夜对话能接到新任务

左下的那只怪让不喜欢精灵族的阿尔迪娜和害怕男人的艾尔米娜消灭掉吧

前方的里克先消灭眼前的敌人,后面的同伴要打掉木栏才能前进,之后一起消灭剩下的

和雪姬对话能接到新任务

这关的雷兹很猛,基本不用担心他的安全

下面的怪同样可以交给阿尔迪娜,剩下的还是一起上

和关夜对话可以接到新任务

**战

这关的木栏很多,有些不破坏是没法打到对面的怪的

阿尔迪娜和艾尔米娜这两个远程攻击的从右上打上去

剩下的三人从左边打过去,*左边的那只怪要破坏栏才能打到

第二战

打发基本和上一关一样,两个远程的走上面,剩下的左前面,然后利用协力攻击把敌人干掉

随便接个任务打一关回来就能在关夜处接任务了

这关我们自己只能出三人,上面的龙那注意不要被敌人围攻了,不如没几下就会被干掉

建议先和刚龙鬼攻击敌人队长下面的一只怪,然后雷兹等人上前补上一刀和干掉另外一只

队长比较耐打,尽量在左上和右上两只怪下来前把队长和另一只怪给清了,这样接下来就简单了

过关后龙那、刚雷鬼和枪MM凯尔贝罗丝加入

回城和龙那交谈“幸好及时赶到”

刚龙鬼“请多多指教”

和左上的少年接个任务,出去打一场,难度不打,回来后和艾尔米娜对话继续发展剧情

这战分两部分,芬尼路是固定出战的

**战都是杂兵,难度不是很大,只要首先毁掉增援机器就没问题了,其余有些威胁的就只有那些士兵,怪物虽然能远距离攻击但防御和HP都很少,不足以形成威胁

第二战的BOSS比以往的都强,且攻防血都很高,建议不要把杂兵全灭,留它两只在场,不然BOSS行动3次的话会很麻烦

建议先用魔法降低BOSS的攻和防,这样好打一点

随便打一场后回城和关夜对话接任务

这战分三战

**战

这关的BOSS是雪人,不强,可以先直接冲上去围殴干掉它后再把杂兵灭了

杂兵的远程攻击不会构成威胁

也可以先打了雪人两只手的弱点再打本体

第二战

这关的冰可以用火魔法容掉

敌人全是杂兵,先干点前面的4只再去打右边的两只

第三战

本关只有冰龙一只BOSS,BOSS有4种攻击,远距离喷冰,旋转尾(身边的人全扫),近身爪击,和喷波

先降低它的攻击和防御,然后先别急着攻击它本体,先打断它的尾巴,断了尾巴防御力还会再降,然后打断头角

这时本体的蓝色血槽回出现两条,分别是身体和头,我们应该攻击它的头,因为打头的伤害比打身要高,把头的血全打掉一样能过关

过关后艾拉加入,关夜可以换装

随便打一场后回城和关夜能接任务

本关的BOSS是之前打过的兽人,而我们的艾拉和艾尔米娜是固定出战的,此外艾尔米娜还能唱歌,好好利用吧

开始时下方的艾拉和艾尔米娜先去破坏右边的增援机器

然后关夜用魔法降低BOSS的攻击和防御,艾尔米娜唱歌,艾拉还能放*,之后就好打好多了

本关的两个BOSS分别是战巫女和黑骑士法芙纳,雷兹强制出战

原本是雷兹的朋友的战巫女成了敌人,我以前睡觉做梦也做过这种梦

战巫女开始就唱歌,所以要**个对付,慢慢靠近,先降低她的攻击力,战巫女的攻击威胁不大,尽量要在两回合内干掉她

剩下的法芙纳同样先降低他攻击力,近战的角色用一击脱离的方法打,远距离的角色尽量把距离拉到*大,不如他的雷神剑,连中两下不是说笑的,HP不满200的话会被打死的

随便打一场后回精灵之森和阿尔迪娜对话接任务

**战

开始时阿尔迪娜的姐姐拉娜强制出战

这关只是为下一关做准备,所以难度不高,BOSS同样降低它能力再打

第二战

这关BOSS只有地龙,实力和之前的冰龙一样强,而且*强那招咆哮的攻击范围很大,所以降低攻击是必要的,弱点是尾巴

过关后拉娜加入,阿尔迪娜学会唱歌,效果是降低敌人的命中率,并且某恶*特技会变为良*技能

回来后和拉娜对话接任务

**战

两个用箭的姐妹先去破坏右上角的增援机器

BOSS弱点是头,建议先打武器降低攻击力,再打盾降防御力,*后再打头

第二战

BOSS是之前打过的**骑士,能力上升了不少,就算降低了它攻击力被它的冲击波打中伤害也有60以上

先把面前的杂兵灭掉,**骑士会自己上来,可以先让精灵姐妹站好位它冲过来时射它几箭

当它过来后阿尔迪娜唱歌,关夜降低它攻击力(攻击武器),打断了武器另其攻击力再下降,然后打本体

和阿尔迪娜对话开始本章*后一战剧情

BOSS和上一战一样是**骑士,建议把一个防御力交高的角色移动到开始配置位置稍前的位置,然后结束回合

敌回合**骑士会直接冲下来,冲下来过程阿尔迪娜可以射他几箭

到我方回合时,上回合剩下的行动数是和这回合叠加的,所以有9次可以行动,阿尔迪娜开始唱歌,然后集中攻击BOSS吧

不想浪费时间的话可以直接打本体,要素材就先把剑打断

2本章开始刃九郎和艾密儿加入,随便打一场后回来和刃久郎对话接任务

本战开始一战内出现两张地图,两个主角固定出战

建议先一起向上打,首先要**增援机器,然后再往左下打,打开门的遥感后,千万不要一个人冲入门,因为里面的怪攻击力都很高

*好三个人以上的时候再上,全部一起上*好

另外注意一下地形,有些地上有液体的地方是*液,走过会扣血的

接着上一战,地图一样,只是配置和上一战相反,BOSS是绿川光CV的阿尔贝利

开始的敌人配置都是骨头兵,血也有300以上,尽量不要分开行动,要干掉一只再一只

到回到下一张地图后BOSS会自动下来,但因为移动力问题不会攻击到我们,下回合唱歌,然后一口气把BOSS干掉,这BOSS总体来说不强

和关夜对话接任务后,迪兰和伊萨利两名猛将加入

伊萨利的攻击是范围型的,可以好好利用,和枪MM组队不错,先冲上前毁掉增援机器

下面的敌人威胁不到,楼梯上面的两只怪物倒是要小心,一接近的话就会被其甩尾攻击,而且是旋转型带吹飞效果的,建议用间接攻击来打

随便接个任务后和迪兰对话接任务

火山地形,主要注意踩到熔岩就会扣血,所以尽量别踩,敌人都是以前的杂并,只是变成火属*而已,不难对付

第二战,这关的容颜就是逼这你踩的

火布丁的魔法没什么威胁,主要是体当攻击,被打中还是挺疼的,尽量用远距离攻击和魔法打吧

第三战的BOSS是火龙(?)我怎么看都觉得是蛇,这BOSS的攻击力非常猛,且弱点要远距离攻击才能打到

这次建议用艾尔米娜的歌,保证每回合都能回复血,然后降低BOSS的攻击和防御,先全力攻击头部,打完头后打身,*后再打弱点

如果不先打头和降低攻击力的和它3次攻击必死两人

过关后关夜获得新换装,女海贼美丝蒂和黑豹卡迪姆加入,这妹子大爱

接个任务打一场后回来和利库对话接任务

这战是目前为止杂兵*多的一战,且攻击力也不低

我们要先到左下角开了右下角的门,进去后开了左上角的门,进去后继续前行去开了下面的门才能过关

而且这关*液满地都是,远距离攻击的敌人也很多,所以移动走位很重要

这战的主要目标是四个紫水晶,用远距离攻击来打比较方便,杂兵的反击不构成威胁,问题是那烦人的阿尔贝利,不爽他的话可以先把他干掉,上一战储的魂也应该够招呼到他身上了

干掉BOSS后再打水晶,杂兵喜欢打就打,不喜欢就不要浪费时间了,反正也没多少经验

这战再次和战巫女和法芙纳战斗,这两人每人两次行动,还是先降低两人的攻击力,然后先解决掉交弱的战巫女,*后再干掉法芙纳

本章开始克拉拉库兰加入

和克拉拉库兰对话接任务

本战还是和**骑士打

开始让阿尔迪娜唱歌,再让防御较高的克拉拉稍微向前移,然后结束回合,敌人自动下来,在歌声下敌人基本上打不中克拉拉

我方回合几下范围攻击就解决所有敌人,然后让枪MM去毁掉增援机器,结束回合,让BOSS下来打,虽然BOSS能行动4次,但只要挺住了问题就不大,同样让防御高的克拉拉来顶前面

到我方回合就全力干掉BOSS

做个任务后回来和芬尼路对话接任务

这关BOSS还是打那只狼人,攻击力依然很猛,阿尔迪娜唱歌降低敌**中率,建议直接打中间的3只杂兵,等BOSS走下来,攻击力再猛打不中也是白打,下回合就一起攻击BOSS

和阿尔迪娜对话后接任务

**战

BOSS是阿尔贝利,这渣是垃圾,用米丝蒂唱歌这渣就无能为力了,可以先消灭杂兵后再打他

第二战

BOSS是一只庞然大物,攻击能很猛,但命中一般,用阿尔迪娜唱唱歌就行了,然后降低他攻击力,先把剑打断,这样它的攻击就不会构成威胁了,接着把盾**,弱点是盾

和关夜对话接任务

开战前卡侬、冬华、艾恩这三个妹子加入

BOSS是**骑士,先消灭上面两只骨头,新加入的三个妹子防御力很弱,骨头兵斩两下就死一个,所以要注意

卡侬有加攻击力的魔法,可以给主攻角色,我的是给了林林

打BOSS只要打断了他的剑他就只会用远距离攻击,对已经神经百战(新加入的妹子出外)的我们几乎没什么威胁

随便接个任务后回来和冬华对话接任务

**战,这战尽量让攻击力较猛的人来打,目的是储够足够的魂,魔法系的在后面做回复就行了

这战的杂兵全是蝎子,攻击有*,要注意,如果魂没储满增援机器可以先留着不打

第二战,和**骑士的*终决战,阿尔迪娜唱歌,然后去消灭**骑士下面的两只杂兵

亡另骑士的打法和以前一样,我是用现在攻击力*猛的林林用牙山黑猫拳打他武器,一拳下去武器的HP都不多了,再用红关夜补两刀

下回合随便都可以搞死他,林林的龙卷转身猫脚+红关夜的灭杀魔断剑也能完灭他了

回来继续和冬话对话接任务

**战,杂兵战,不难,给玩家储魂用的,可以分两路走,三个远程的可以到右边打,两个近战的可以直接干掉上面的三只,剩下的就是增援机器那只了,直接去干掉即可

第二战BOSS是雷龙,攻击带麻痹,打头能降其防御,打左右翅能降其速度,弱点是头

过关后冬华学会了唱歌【琥珀色的黄昏】,关夜有新换装

和利库对话接任务

本战的泥地会减慢移动速度,一走到那里就会强制变成步行,另外虽然本战围栏多,但中间都有个炸*桶,用箭打炸*桶即可把围栏一起**,又或者用魔法师直接三个目标一起打

本战BOSS是机械龙,弱点是胸口

随便打个任务后回来和芬尼路对话继续剧情任务

这战利库、雷兹、关夜、林林四人固定出战,利库固定大炮模式

这战只要坚持3回合不被全灭就行,尽量打吧

这战利库固定出战,和阿尔贝利的决战,让米丝蒂唱歌增加我方的魔防,然后其余的都往阿尔贝利方向去,先消灭两只杂兵,下回合再降低阿尔贝利防御,然后一口气干掉他

过关后利库获得新武器,且某恶*技能变为友好技能

和关夜对话接任务

这战是和战巫女和法芙纳的*后决战,雷兹和卡侬固定出战

先降低战巫女防御力,然后以*快速度干掉她,利用一击脱离的战法打

干掉战巫女后冬华唱歌加强我方攻击力,降低法芙纳攻和防,再把他干掉

这战的BOSS是魔龙,因为杂兵分地太散了,逐一击破太浪费时间了,直接去打魔龙吧

用冬华唱歌强化攻击力,然后直接去打魔龙,击破头部后就会露出弱点,再击破即可

原来法芙纳的真正身份就是光明之泪的主角,我就奇怪为啥懂得用心剑

过关后战巫女加入并学会了【紫月的葬送诗】,雷兹的【零式奥义雪】使用可能

和芬尼路对话接任务

本战芬尼路固定出战,是和斯鲁多的决战,这撕的攻击力超猛,【你这**玩完了】这招能**我方任何人,还好他每回合只用一次

开始我们可以站到前面围栏前等他过来,下回合用战巫女唱歌降他防御力,然后打破围栏向他攻击,敌回合时会有杂兵走过来捣乱,到时候用范围攻击顺便消灭,这战难是难在每回合必被秒一人,且必定要浪费一次行动来复活一人,所以这战是目前为止*难的一战

又或者用冬华来唱歌加强我方攻击力,然后让三个近战强的角色来打,如果一直有练芬尼路的话可以多一个帮手,不然也只有被杂兵秒的份

随便打一个任务后回来和关夜对话继续剧情

本战就一大块头BOSS,实力还不如上一战的BOSS,主要是没有**技,只会范围吹飞技,冬华唱歌,关夜降他攻击力,林林改满的牙山黑猫拳攻击BOSS武器,一招就能打他半血,剩下的两人应该能把剑打断,同样的方法打盾,弱点就是盾,林林和战巫女一人一招就能干掉它

随便打一个任务回来和战巫女对话接任务

**战关夜固定出战,大部分都是攻击力强的人类敌人,要先重点消灭,增援机器和远距离攻击的怪物相隔很近,可以一起消灭

第二战几乎都是些射击肌肉男,他们的普通射击没什么威胁,倒是近身的爆弹手和远距离的范围炮击很厉害,搞不好伤害会过100,因此尽量要一次干掉一只,干掉一只再去打第二只,三个人干一个应该没压力吧,另外两人转打增援机器

**战是和魔龙的战斗,它的攻击力无疑是*猛的,就反击的伤害也超过50,它攻击时的全部攻击伤害都超200

先用冬华唱歌强化我方攻击力,再弱化魔龙攻击力,要争取在**回合就把它HP打大半,不然第二回合尸衡遍野时打部分时间都花在复活上基本没机会攻击

另外在我方攻击时尽量不要受到太多的反击,不然敌回合必定死,HP保持在400以上时才能保证敌回合不死,然后第二回合干掉BOSS

第二战是魔龙的第二形态,攻击更加猛烈,弱点在背后,平时打不到,要先把BOSS打魂了才能打到,方法就是攻击BOSS下身的红色绿色地方,这样才有机会晕倒,昏倒后还要击破它背后的翅膀才会露出弱点,如果还有行动力的话别管回复了,集中火力攻击吧,先给它重创再说,*后场上只要留这三人就行了,死了两个不要紧,唱歌的一定不能死,还有两个攻击力*强的也不能死,弱死了一个立刻复活,HP低于300立刻回复,这样战胜BOSS只是时间问题

第三战是和魔龙的*终决战,只有雷兹一人,但就算雷兹以前没练过,在真光明之刃面前,魔龙简直弱爆了,随便打打都嬴

我说实话。。是复制的。随你采纳与否

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