守护老牛 牛的守护神
各位老铁们好,相信很多人对守护老牛都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于守护老牛以及牛的守护神的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1.瓦解之斧:不**,LV3生绣的铁锹+迅捷之斧+4个球,放在能量圈内按删除物品,无波数限制。 2.斩首之斧:**,身上带4个球加铁斧,把铁斧卖掉,无波数限制。 3.神迹:**,斩首之斧+顺劈斧+黑球+白球+能量球
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下守护者2的问题,以及和守护者2电影免费观看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
小鬼(IMP):地下城中**级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。
生命值:500
攻击力:30
攻击间隔(秒):1.2
防御力:低,无护甲
速度:1.84,随等级升高而加快。
薪水:0
法术:
4级:飞毛腿,增加移动速度。
8级:传送,可瞬间传送到工作地点。
**条件:地下城心脏
备注:
1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。
2、每个小鬼定时消耗7点法力。
3、魔法过低(比如0)时,系统会自动**小鬼。
大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,**级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):1.3
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
法术:无
薪水:500
**条件:不需要条件
术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的****。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰**的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):2.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:600
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
2级:**,恢复友方单位生命值,包括自己。
8级:火焰**,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
**条件:图书馆(3*3,指*小3*3,下同,靠墙1*3即可**)
备注:
研究点数:5
工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中*勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(车间),需要3*3
备注:
1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。
2、制造点数:50
苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特*使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握**之眼法术后,*好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1
防御力:低,无护甲
速度:1.12,快
薪水:300
法术:
8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。
**条件:不需要条件
骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的**肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。
生命值:1500
攻击力:280
攻击间隔(秒):1.4
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:0
法术:无
**条件:
1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;
2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个**的骷髅;
3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。
备注:
1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。
2、研究点数:1
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是*受欢迎的怪物之一了。假设在这**的世界里能够有女*存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女*,却有着一颗颜色同其**截然相反的心,狂热地追求**和受**,前者使其成为战场上*残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发**的狂人。
生命值:2000
攻击力:480
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快。
薪水:600
法术:
4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。
8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。
10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。
**条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3
火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。
生命值:1500
攻击力:200
攻击间隔(秒):1.3
防御力:中,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:
4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼**害。
8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。
**条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤
暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。
生命值:6000
攻击力:525
攻击间隔(秒):3.5
防御力:中,无护甲
速度:0.4,慢
薪水:600
法术:
4级:放屁,放出大量*气,使周围敌人受伤。
8级:屁弹,将*气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。
**条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、剧*攻击抵抗:100
2、制造点数:50
3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我们**的地城中****的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物**。攻击力强得惊人,还拥有很多**的魔法,*可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。
生命值:2500
攻击力:666
攻击间隔(秒):2.5
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至**,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。
10级:通灵术,*恶*的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。
**条件:建造墓地(3*3),在战场上**敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。
黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,*其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
**一方惟一穿铠甲的怪物,防御*高。
黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵*大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔:2.1
防御力:低;
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。
8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
**条件:岗哨(守卫室),1*1
备注:
附身后获得狙击能力。
黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。
生命值:3000
攻击力:840
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;
8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;
10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。
**条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。
备注:
1、混乱攻击抗*:90
2、剧*攻击抗*:90
3、闪电攻击抗*:90
4、肉搏攻击抗*:100
5、研究点数:3
6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。
流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游*者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将**陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。
生命值:1650
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.8
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:650
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、喜欢偷钱,包括你的钱。
2、**术
3、伪装术
贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是*没有人气的怪物。
生命值:4500
攻击力:450
攻击间隔(秒):2
防御力:中
速度:0.8,快
薪水:750
法术:
4级:网,能够将敌人缠住
8级:喷射*液,使目标中*
**条件:图书馆+神殿(3*3)
备注:
1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;
2、研究点数:4
镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能**,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。
生命值:6000
攻击力:700
攻击间隔(秒):1.5
防御力:中,无护甲
速度:0.8,快
法术:
1级:火球收割术。
**条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防*差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.9,快
薪水:0
法术:无
巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。
生命值:4000
攻击力:450
攻击间隔(秒):3
防御力:中,无护甲
速度:0.5,慢
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔
2、制造点数:150
3、能够在岩浆上行走
巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):2.8
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
4级:火焰**1,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
8级:火焰**2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰**1冷却时使用。
**条件:图书馆(3*3)
备注:
1、研究点数:10
2、免疫**攻击
小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。
生命值:1500
攻击力:230
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、可看破陷阱
2、**术
3、伪装术
精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔(秒):2.7
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
8级:火焰**,向指定位置发射**,击中后**,威力大,但准确度较差。
**条件:守卫室(1*1)
僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门**法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先**他们。
生命值:2500
攻击力:150
攻击间隔(秒):1.5
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:300
法术:
1级:**,同法魔技能
4级:飞毛腿,同小鬼的技能
8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒
**条件:墓地(3*3)
备注:
1、被僧侣**的吸血鬼无法复活;
2、研究点数:3
骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
穿铠甲的英雄,防御高。
仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下**。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女*好用巨石**。
生命值:1500
攻击力:220
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.8,快
薪水:600
法术:
4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;
8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;
10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。
**条件:祭坛(5*5)
备注:
1、研究点数:5
2、制造点数:20
守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对**力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下**的厉害吧。
生命值:3000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:600
法术:无
**条件:训练室(3*3)
备注:
1、看破陷阱
2、制造点数:30
3、身穿铠甲,防御高。
皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。
生命值:5000
攻击力:500
攻击间隔(秒):1.8
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:750
法术:无
**条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)
备注:
身穿铠甲的强力战士
石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御*强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,*好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:*高,石头护甲
速度:0.4,慢
薪水:0
法术:无
**条件:*后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。
备注:
1、护甲类型为石头,强悍。
2、制造点数:70
3、*难用怪物击败他,*好用镰刀怪。
英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打*斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在**的词典中没有“公平”2字,不择手段**他,便可以得到宝石。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但*格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
国王(Lord of realm):大陆的**者,在*后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了**势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。
生命值:6000
攻击力:930
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.6,中等
薪水:1000
法术:无
**条件:*后一关出现。
备注:免疫媚惑术。
进入游戏,首先还是男女主人公的选择
开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师{安莉老师}前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!—**部分校园生活—
【注】剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。
来到课堂老师{安莉老师}向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧
完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:
点下屏右下角的标记可以调出菜单
スタイラー:主角状态
リリーズ:精灵放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)
ブラウザ:精灵图鉴 [可以查看遇到的PM所在地和PM资料]
ミッション:当前任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明 [是必须完成的任务]
マップ:游戏地图 [可以查看守护者世界的地图]
クエスト:委托任务[对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务,如果任务还没完成要接受另一个任务只要跟委托人对话点是就可以取消当前的任务]
オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)
じてん:帮助手册
ちゅうだん:游戏中断
点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。
一个叫リズミ[莉美]的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的机器前可以进行游戏记录
在上屏看到“S”标志就是存档。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~
走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的**宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置“P",注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“**”的地方,以后在上屏看到就是充电[当然如果没有遇到这个装置也不必担心,因为以后还遇到一些可以充电的PM,比如雷丘、三合一磁怪等都可以回复HP]。
从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~
参观完了学校(上面的四个“景点”)之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单*搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是**破坏。那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了,如果没看明白可以点一下那两个老师还可以再示范。
完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,**次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(**是S级)获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……
这时院子里出现了傲骨燕和龅牙狸,玫瑰苞,皮丘,胡说盆栽(需**切割以及**浇水才能让它从地面出来,暂时没有),没事抓些带上吧~顺便练些经验值~顺便提醒,注意捕获过程中如果消耗了电力可以用皮丘的能力进行充电[有时候携带的PM多了会自动提示你放生,如果这时HP损失过多可以直接点可以充电的PM然后点击充电 ]~从右下方的阶梯处出来后来到启航广场,一个大大的RANGER标志型建筑物矗立在这里……
晚上,回到宿舍,和同僚们打过招呼以后睡不着觉的两人刚出门又看到了白天的女孩,似乎正在寻找什么东西,总共4个,看来要全学校范围内搜索了。来到楼下,这背景音乐真是能渲染鬼屋试胆的气氛呀……正当两人要进入大厅时,突然响起了怪声!原来是龅牙狸,虚惊一场……龅牙狸是怎么进来的呢?先上前捕获再说~来到白天时自己的教室,还是有些阴森的感觉……先找东西吧~用龅牙狸的能力破坏掉上方讲桌右边的箱子,发现了要找的东西(**个)!接下来到右边的教室,左上方的台子上放着我们要找的东西(第2个),不过这里怪兽有点多,超音蝠皮丘龅牙狸,当心点;下面是楼梯左边的图书馆,路过大厅的时候记得抓只龅牙狸带上,这个房间里至少要用龅牙狸破坏掉两个箱子才能拿到上面正在寻找的物品(第3个);*后一个就是楼梯右侧的教员室了,不过貌似没有?——才怪,那个见了面就跑的皮丘,一定要绕近道追上它{该视频}!把它捕获以后正在寻找的*后一个物品(第4个)就出现了,不过既然来到这里,就顺便从楼梯去楼下看看吧~用刚刚在教室捉到的龅牙狸破坏掉拦路的箱子,再用路边的蝙蝠破坏掉栅栏,终于来到了里面的门前,但是同伴却有点害怕了……闹鬼?果然,黑暗中,鬼出现了……四只鬼斯通,一阵乱画——鬼斯需要的圈数比较少,两两捕获比较容易。刚捕获完鬼斯,突然一人推门而出,次日,课后,终于可以单*行动了走出教学楼门,在右下角跟随两人来到广场,大家已经在这里集合了,原来是RANGER的正式队员来向大家介绍自己的搭档怪兽了,突然紧急任务传来,他匆匆地赶去了。现在还不知道自己的搭档会是什么怪兽【注】关于搭档,到后面会让你先三选一(固定的三:胖胖翁,电栗鼠和刚比兽),然后剧情和支线还能获得其他怪兽搭档,并且可以随时改变自己的搭档怪兽。
次日,老师把正式的RANGER机器交给了主角和女孩,正当主角向跑出教室试试通信效果时,ミラカド老师走了进来——原来他怀疑是三人组(下面主角,女孩[莉美]和那个男孩[达兹尔]称三人组)中的那个男孩偷走了重要的RANGER机器!~女孩在临走前让主角先去**孩问个明白,OK~从上方的楼梯处来到二层时女孩突然发来了消息,什么事?回到楼下,看到养龅牙狸的大妈说她那里似乎看到过他们正在寻找的东西,太好了,终于有可以证明男孩清白的证据了!在广场中间的**个,又在正下方找到第二个,这时女孩好像听到了什么声音?前往一看,原来男孩找到了真正的小偷!这个笨蛋小偷想要逃跑却撞上了大树……回收了RANGER机器以后,看来想抓小偷还是要先摆平懒人翁了……战斗结束后老师赶到,这一场骚动引起的小偷风波在三人的努力下终于平息了。
次日,老师安排了今天的活动两人一组的二人这次要前往ビエンタウン(比安森林)了。从广场中下放的楼梯走出,却听到有人在求救,原来这个叫リトルパパ利德尔爸爸的家伙被原本想和他一起玩的龅牙狸吓得困在树上不敢动了……一人一只,上吧!帮完了人,时候也不早了,赶快向目的地出发吧,走出校门的时候,老师也没忘了再来提醒两人一声不仅要帮助有困难的人,并且在完成任务时一定要相互协作,那才是口袋RANGER!走在桥上[该地方属于通往学校的路],遇到了一个正在哭泣的女孩,原来她找不到自己的哥哥了,原来是イオリ[伊欧利]的妹妹~继续前进进入森林,路上有傲骨燕、卷耳兔(移动速度很快)。
穿越森林后来到了ビエン镇[比安镇],马上就要开始冒险了,好激动,从服务员那里获得了重要物品以后被要求送到ソヨギのおか(战斗之丘)去,这个地方就在这个镇子的左边。任务了解,记录一下就出发吧!路上会有一个老头故意**你拥有自己的拍档怪兽(他有刚比兽、电栗鼠和胖胖翁,这三只之一将成为你的搭档哟)……穿过森林,从左边的阶梯来到了ソヨギのおか(战斗之丘),在这里看到的竟然是一群正式RANGER在和搭档怪兽一起训练!把被托付的重要的物品交给他们,原来是他们的午餐……不管怎么说,任务完成,接下来就是各自的自我介绍了~跟每个人都说过话后,正当主角想返身回去时,突然又有人跑来求助,原来是精灵们不明原因地发生了**!正好,跟着这些正式队员一起去看看吧!
原来刚才的老人的精灵正在围着海滩边的女孩,好,这次的任务了解!从剩下的三只怪兽选一只对付吧——刚比兽,电栗鼠和胖胖翁!——注意了注意了,谨慎选择啊,现在就是选择自己*初搭档的时候了!捕获完毕后你所选择的那只怪兽会赖在身边不走,于是成为你的搭档怪兽了果然,完成任务后看到对主角恋恋不舍的搭档已经等在了门口,看来是真的要赖着不走了……启程回校,向右出发,终于“赶走”了搭档之后又碰巧见到了女孩~大家一起回校报到吧~
次日,转眼已经到了**的时候了……可以先去别的教室晃晃,在右边的教室里和胖子对话会给你看当天的RANGER新闻~接下来从中间的门走出教学楼,铃又响了——**仪式开始了!就当**仪式正在进行时,突然从地下室传来了巨大的**声!前去查看的老师发出一声惊叫!两只不知从哪来的巨藤怪把大家搞得四处躲散,这种时候当然需要主人公表现英雄气概了!上吧,捕获!注意一下巨藤怪以及此后作为BOSS怪兽的捕获指示栏显示在屏幕的*上方,**的槽只要达到满格就成功捕获了,当它发出“孢子”攻击时还是老实地等一会吧。成功平息了骚乱,不过到底是什么原因会让怪兽暴走呢……终于,**仪式顺利结束了。捕获BOSS巨藤怪:
一觉醒来,已经回到自己家中,和老爸老妈老妹寒暄以后可以在村子里转转,接下来就可以向上从奇克拉小路出村~继续向上来到曾经来过的ビエン镇[比安镇],碰上迎面来的RANGER,跟着她来到RANGER基地,看到了已经久违的各位,原来大家是来为主角成为正式RANGER而庆祝的!那么就进入上方**的门,换上属于正式RANGER队员的红色服装吧!接下来就是教学了——属*陀螺能力正式启用!在战斗中点击右下方的标记就能够使用怪兽同伴的特殊属*陀螺的能力了~至于各属*陀螺的功用,会另做说明的,或者请查阅过往资料~
加入了RANGER队伍,同时也收到了自己的**个任务——向这里的居民告知自己入队……
【注】任务过程中请详细关注游戏地图,无论是菜单的大地图还是上屏的小地图!
在镇内注意上屏地图,有红色记号的地方是民居入口,进入即可,ビエン镇[比安镇]总共三家,需要每户都通知到;在镇子左下方的木匠家看到一个人都没有,RANGER提出到左边看看,果然在这里——又是电栗鼠(先前在这里的战斗你选的是谁就会出现谁……)?这家伙是死心塌地要跟着主角了……木匠老头见状也非常乐意把它交给了主角。从此就可以带着自己的搭档怪兽行动了~接下来当然是对搭档怪兽的解说——
战斗中对怪兽画圈可以积累搭档怪兽的能量槽,当能量槽积累之后释放搭档的能力就能够产生相应的效果了——与其他怪兽不同的是,只要能量槽积累就可以反复使用搭档的能力,而其他的怪兽只能使用1次。
木匠老人告知完毕后就可以返回镇子向下走,在奇克拉小路有玫瑰苞、使用玫瑰苞撞树会遇到橡实果,到奇克拉村后在自己住宅附近进行通知了,包括自己家在内,总共是4家,全部通知完毕后,任务顺利完成!回到ビエン镇[比安镇]的RANGER基地交差后,本日的工作就可以结束了~不过队长似乎在和另一个人商量着什么重要的事情…….
次日,又收到了新的来自木匠老人的任务,这次的任务似乎是与那次怪兽的突然暴走有些关系……本次的任务是调查海之洞*!向左边的海边出发吧!来到海边,RANGER提醒——注意不要踩上类似于无壳海牛留下的类似于水滩似的地面,会受到伤害导致电力减少的。不仅这个要注意,以后还会有很多怪兽会直接对主角发动人身攻击也是会减少电力的!需要捕获的话,只能在它移动时正面相撞。
在海滩的左边见到了开启的海之洞*,进入,任务开始!——进洞前在外面抓只傲骨燕带上,有用。
这里的怪兽似乎都不明原因地眩晕了……并且即使捕获了也不会跟着走……所以这里的栅栏只能用刚才在外面捕获的傲骨燕来进行切断!
进入洞*深处,终于发现了怪兽眩晕的源头,两只蜗牛一只皮丘一只蝙蝠正围着一个奇怪的机器打转,看来就是这东西搞得鬼了!不过要破坏它的话需要水二级的能力,暂时没有,继续向洞内进发;洞*深处有小拳石(需要用浇水1级能力**),杰尼龟和朝北鼻、超音蝠,在深处抓到朝北鼻后可以用它的二级破坏能力破坏掉该层左侧的一块巨大岩石,在里面的就是拥有二级水能力的海牛王了。这下就可以破坏掉刚才的机器了,怪兽们也都恢复了正常。虽然想把被破坏的机器带回去,不过看起来有点重啊……于是RANGER让主角先行一步回去基地。可是刚来到海滩边,就看到了牧场家的那位胖太太赶来了,她对新入队的主角和这机器也有点兴趣呢!回到RANGER基地,向队长报告,任务完成!同时,RANGER1等级**获得!虫属*陀螺使用可能!
就在这时,リトルパパ[利德尔爸爸]又来求助了,不过队长说已经不能按照任务来完成了,只能算是“クエスト(委托)”了,不过出于好心还是接受吧,这次的委托是安慰*牛坦克……好囧的任务……进入基地下方的建筑,从旁边的门出来,看到正在生气的大奶罐,平息怒气的办法也只有先捕获再说了,上吧……画圈时稍微大一点就不会被大奶罐乱跳造成的波动碰到了~委托完成,收到来自RANGER联盟的联络,以后只要完成了别人的类似的请求,都可以获得额外的奖励哦!
【注】委托任务及支线任务,一次只能接受一个,可取消,未完成前可反复接受,已完成委托会有记录。每次完成委托后都有奖励,包括几只搭档怪兽……
口袋妖怪守护者2委托任务图文攻略:
回到RANGER基地,刚要进门又听到里面一阵巨响传来,进去一看,原来是好不容易把那个笨重的机器搬回来了……不过今天的任务已经完成了,和队长说句话就可以结束今天的工作了!
次日,主角又被告知,ビエンのもり[比安森林]发生了重大的事情!那就赶快和这位女RANGER搭档[拉克亚]一起出发吧~从镇子左上方进入森林,任务开始!
两人突然看到前方有个小女孩,原来他的3只粉兜蛋走散了,想要帮他就先在森林里找粉兜蛋喽:一只在左边的树下;在上方的森林中抓到卡咪龟后返回下方可以扑灭掉燃烧着堵路的树木
在下方的森林中左右各有一只粉兜蛋。此外森林里有小电狮、樱花**、傲骨燕、卡咪龟,树上能撞下*角虫、大针蜂。三只走失的粉兜蛋都找回来了(可以抓一只去找美美对话一次,也可以三只都抓到以后一起去找美美对话),美美高兴地道谢之后就回去了,主角也可以继续调查了.
在森林中注意上屏的地图,能够清楚地画名迷宫地形,在一个有存档的出口处出去后见到正在这里的另一RANGER,据他说可以运用怪兽的“求雨”来扑灭大火。这里有二级切断能力的双色玫瑰。向左走来到森林深处,这里终于见到了有“求雨”能力的水箭龟!不过附近的断桥似乎需要水鼬王才能通过,暂时无视
左边的森林中有森林龟可抓,不过要小心,水箭龟和森林龟在地图上都能直接攻击主角,所以要趁他转身的时候靠近捕捉,带着水箭龟回到刚才与男* RANGER见面的地方,稍微向前走一点,主角的脑袋上就会像刚才在断桥处一样出现一个问号,这时就可以选择特定怪兽引发能力了。现在当然是应该选择水箭龟使用求雨来灭火了~多亏了水箭龟,任务顺利完成!不过这次火灾的原因又是什么呢……正当三人返回时,遇到了一个逃跑的神秘男子,还有那个被破坏的机器之后森林会有三合一蜂巢……回到基地,经过队长**,RANGER2等级**获得!火和格斗属*陀螺使用可能!不过今天的任务还没结束,队长会叫主角去巡逻,当然也可以不去,和队长对话之后选是巡逻结束后休息。
次日被队长叫住了,说是RANGER联盟又有了联络,要派人来调查机器,无奈啊……去森林看看吧……向上出村,碰到陀螺*士辛巴拉,带着他来到基地,于是又有了新任务,穿越森林前往プエルタウン(普艾尔镇)
一路向上,路上能看到大针蜂,胡说盆栽、卷耳兔、双色玫瑰、粉兜蛋、小电狮、樱花**,在路过悬崖时会发生一点点剧情~在任务的同时也别忘了享受大自然哟~森林深处有叉尾浮鼬,另外还有行动缓慢但是需要圈数很多的呆河狸——这家伙一定要抓,并且*好除了它再抓一只卡米龟带着,它们的二级水能力是非常重要的!
【注】从此开始可以在世界的各个地方看到脑袋上出现省略号的委托人,意味着可以接受新的委托,由于不影响主线剧情,将不在此列出,有兴趣的可以先做,后做也不会有影响。另外提醒一声,随剧情发展,原本非委托人的人也可能突然就冒出问号来了……
就在森林出口处,突然响起了奇怪的噪音,二人一听不妙,进入匆匆进入城市一看,果然又是奇怪的机器在搞鬼,怪兽又都晕了……为了这个城市,接受新的任务,破坏奇怪的机器
利用刚才大水狸或者卡米龟的二级水能力破坏掉城市里两台机器,挡路的怪兽终于走开了……这时两个奇怪装束的人出现了……他们逃不了干系,追!这个城市里有不少好东西:小拉达,卡蒂狗,音符鹦鹉,巴尔郎,小磁怪,布比,电击怪,雷电球 [小心雷电球在地图上可以自爆]。
跟着委托人向前走果然讨厌的声音又出现了……不过这次的似乎有点不太一样——绿色的?一调查发现需要的能力也不同,二级火能力,不过附近没有,先向下走,从左下角的门进入房间
屋内似乎没有收到影响,而卡蒂狗就是2级火能力了,赶紧捕获吧!用卡蒂狗破坏掉两个绿色的机器,终于道路再次打开了,不过这次反倒是刚才的两个人出现了,说着要赶快报告给老大匆匆走掉了
赶紧跟上去,路上的电击怪记得抓着带上,居然看到眩晕的怪兽开始围攻人类了!笨蛋不仅不会救人还把自己给弄进去了……重要的是要先捣毁机器——围攻旁边的绿色机器可以用刚才的卡蒂狗的2级火能力来破坏
用电击怪的2级电能力打开下方的路障,下方的蓝色机器仍需要2级电能力来破坏!一切终于回复正常了
在这地方存档向右走,因为等一下还有BOOS要对付咯,这里有长翅鸥,小拉达,拉达、音符鹦鹉、卡蒂狗……又看到刚才的可疑的家伙了!不过这次是个从来没见过的**机器……不管那么多了,准备好了就冲上去吧~!得知了他们是传说中的ヤミヤミ团(黑暗团),不过用的竟然是4只小拉达数量太多只能趁他们分散或聚集在一起时好捕获~不过接下来的*蟾蜍略微有些棘手,注意它喷出*物以后视野范围会变小,并且在它喷出的*弹在地上的痕迹消失以前不要去碰……眼看着输了,黑暗团的家伙只好扛起机器跑了,那个笨蛋委托人桥本先生竟然高呼着**.桥本.跳扑通也跳进了海里……没准他才是真的无敌吧……
普艾尔镇的BOSS*蟾蜍:
完成了任务,也该回去向队长报告了。原路向下穿越森林回到ビエン镇[比安镇],到RANGER基地向队长报告后任务顺利完成!今天终于可以休息了~
次日,牧场女主前来向前次抓到的**询问,对话之后队长让主角把他的绳子解开,去跟他说句话然后选是就OK了。虽然他已经说出了这是黑暗团用金钱**他才这么做的,但是到底黑暗团要干什么呢?正要出门,女RANGER拿来了**的新闻,也许,就和他们前一天的所见所闻有关吧~刚出门,没想到那小子[欧伊尔]也跟了出来,说自己的朋友就在那附近,也要一起前去,没办法,带上他吧。
向下回到自己家附近,没想到先看到妹妹大喊着不好了不好了地跑了过来,出什么事了?从左下方的通道处出来见到妹妹,却看到一个会动的草帽!每当一靠近还会发出声响并移动?!原来是礼士蟋蟀啊,捕获它就解决了~不过看起来这小家伙很喜欢主角嘛,自己也要求成为主角的搭档喽~不过!一个 RANGER只能有一个搭档,所以先交给妹妹保管了,等少过一段时间以后就可以到这个搭档农场任意**搭档[当然也包括以后完成任务后获得的搭档]了~接下来就该处理那小子的问题了……带着他进入右下方的屋子(也就是主角家右边的屋子),原来这里是他的家……好伟大的母亲,担心儿子的健康已经远远超过了担心他所犯下的事情……哎,浪子回头金不换~走出他家门,听到妹妹又在叫自己,原来礼士蟋蟀已经可以作为拍档进行**了~此后就有备用选手了可以用了~——**的方法是到下方的搭档农场里找到要**的跟它对话选是就可以**了。**下来的将仍然出现在这里,一天之内可以没有限制**,而不是一只PM一天只能**一次,不小心换掉搭档只要切换场景就会再次看到搭档了,还有些搭档会去这个地方。
今天的任务完成,回到ビエン镇[比安镇],向首领报告以后就可以休息了~不过就在这时候研究机器的*士却让队长和他一起前往本部……
次日,一大早又收到联系,要主角赶紧前往プエルタウン(普艾尔镇),没办法,去吧,一路向上穿过森林,再次来到那个噪音城,果然队长迎了上来,看来想要过桥就要先找到桥的管理人桥本了。
提示:那个呆瓜还在当初跳海的那个港口……找到他以后,为了寻找掉入海底的**就一起乘船出发了!
来到海洋深处,潜入水底普艾尔海湾,又有不少新怪兽出现!双尾鱼[1级破坏],灯笼鱼[2级充电],太阳珊瑚[2级破坏],小球飞鱼[1级冲撞],千针鱼[1级浇水],海星星[1级切断],巨牙鲨——不过这家伙好像被海底什么会闪光的东西吓了一跳,原来那就是正在寻找的**!可是竟然被它吞掉了!这次的任务也明确了,从食人鲨嘴里抢回**!
海底的区域比较大,只提醒一点,别忘记用海星星的1级切断在为自己打开一条新路!到达食人鲨的路线对于具有海底移动能力的巨翅飞鱼[海底移动]来说是一定要抓到的!在抓到巨翅飞鱼以后附近有一个海底断崖(海沟)在地图上显示为一个蓝条,在这里主角的头上会出现“?”,就意味着巨翅飞鱼有了用武之地了!坐上巨翅飞鱼在海的世界里遨游吧~沿着巨牙鲨[4级破坏]的足迹去跟踪它吧——在追踪*后的一个阶段没有什么好办法,就是充分利用海流的顺流加快自己的速度追上它,进入捕获后就没什么难度了,它除了冲撞就是啃咬,圈画大一点的话一点危险都没有,如果是**次玩守护者的玩家可以多带些灯笼鱼。捕获结束后任务结束后得到**!返回地面报告队长,任务完成~RANGER3等级**获得!地面和钢铁属*陀螺使用可能!*多携带怪兽数上升为4只(不含搭档怪兽)!
其他的到
**关战场呼声
这一关旨在让玩家*悉游戏界面和基本操作,几乎无难度。北面地城处有大量黄金,东侧有传送门。建造5×3格的巢和3×3格的鸡舍后,**大耳怪。部队数量不再增加时,即可发动攻击。向北行进,途中会遇到矮人,消灭后前往英雄住处。英雄较弱,轻松击杀。
第二关扩充
本关可制造图书馆和练功房,学习“制造小鬼”和“闪电”法术(需魔法师研究)。西侧有传送门。建图书馆**魔法师,研究法术,同时小鬼开采金矿。积累金钱后建造练功房,提升怪物等级。北方敌人,注意防御,高等级怪物和有效攻击法术非常重要。
第三关贪婪
本关敌人英雄与玩家同时发展,拥有七万黄金时进攻。利用时间,让怪物升级。增加建筑包括储金室和工厂,生产木门和火炮。北面河流,大量黄金,注意敌方火炮。派小鬼挖掘,同时升级怪物,富裕时建造火炮。
第四关狙击手
新增附身法术,四周挖**矿,建造基础设施。北方有敌人游乐场和哨所,黄金丰富,注意敌人攻击。力量增强后,向北推进,发现宝物和传送门。城堡北方有两门火炮,附身怪物摧毁,宝石位于城堡中心。
第五关恐惧
开始修桥,南方监狱迅速占领。附近有宝物,发展过程敌军小偷骚扰,将他们变成骷髅。北面大量黄金,敌方城堡防御坚固。先绕过城堡,南方**黑暗女王,加强实力。*后进攻,注意英雄门的巫师攻击。
第六关 A围攻
可建造监狱和刑讯室,学会**法术,镰刀魔参战。初期敌人实力较强,无传送门。将敌人兵士抓起来施以酷刑,增加兵源。防御敌人攻势,先绕过城堡,南方**黑暗女王。实力增强后发动总攻。
第六关 B溃败
**敌方残余部队,快速行动击败敌英雄。
第七关洞*
附近废弃地城有可用建筑,打发巨人守卫。初期金矿不多,石室有“增加金子”宝物。**岩浆旁有“ Locate Hidden lard”宝物,敌人巨人偶尔回攻。打破图书馆旁门,沿通道前进,**敌人,*终到达英雄城堡。
第八关余波
建游乐场和石桥,利用对面工厂控制。北方英雄在被毁灭的地城心脏附近,巫师厉害,救出黑暗精灵和女王增强实力。充分利用地形架设**,击败敌人。
第九关伏击
阻止英雄逃向传送门,利用地形架设**,击败英雄。金矿中有宝石矿,可无限开采。
第十关粉碎
击败强大人类,集中火力,*后攻击蓝色地下城主。东北宝石矿,**充足。
第十一关大**
争夺魔法宝石,控制宝矿,速度关键。利用监狱和刑讯室,击败其他地城主。
第十二关跳板
利用吸血鬼军团攻击**人类,作为跳板进攻另一个地城主。
第十三关反叛
解救黑暗骑士,利用僧侣和“反叛”法术击败吸血鬼军团。
第十四关收割
**东北方城堡英雄,门前敌兵需先清除。东南方金矿丰富,*后攻击城堡。
第十五关十字军
救出黑暗骑士,利用僧侣和**击败吸血鬼军团。
第十六关隐匿
发展困难,钻入敌方基地,避免敌人巡逻队。利用**消灭巡逻队,继续扩张。
第十七关天使
争夺黑暗天使,先升级怪物,利用**击败人类骑士。
第十八关“手足情深”
面对三个英雄,先攻打*弱者,利用支援自相残杀。
第十九关国王的儿子
**基地,四周黄金,王子行动需控制。利用宝物和地形击败王子。
第二十关*后一役
面对三个敌方基地的连续攻击,快速发展,利用陷阱和吸血鬼防守。*终攻击国王墓宫,注意强大敌人,合理使用高级单位,确保资源充足。
扩展资料
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