宝石迷阵3 宝石迷阵3闪电

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下宝石迷阵3的问题,以及和宝石迷阵3闪电的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一百多级,升到宝石大君主(Elder Bejewelian)之后再升还是这个称号

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Elder Bejewelian

采纳我

如下五种方法进行宝石**,如果**后三个同类宝石连续在一条横向或纵向的直线上则消除并得分,其他宝石从上到下补充被消除宝石的位置。如**的两个宝石中其中一个是超能宝石则超能宝石被触发,消除全屏所有同类宝石。

鼠标操作方法①:用左键点击一个宝石,再点击要**的另一个宝石完成**

鼠标操作方法②:用鼠标左键按住一个宝石,拖动鼠标到要**的宝石处松开左键完成**

键鼠组合法①:用鼠标左键点击一个宝石,然后用十字键向要移动的方向**

键鼠组合法②:用鼠标左键点击一个宝石,然后用wasd(模拟十字键)向要移动的方向**

键鼠组合法③:将光标移动到要**的宝石上(无需点击左键),然后用wasd向要移动的方向**

注:键鼠组合法③中不可改用十字键,而且用此方法在lightning中会减少时间宝石的出现频率,如果使用时不小心开启了汉语输入法则会严重阻碍游戏(输入法识别了键盘,游戏收不到键盘指令)游戏模式 Classic(经典模式):风靡10年的玩法,规则没有任何变化(除了新的特殊宝石和可以连续移动)。达到第五关可以解开Poker(牌*)模式。Zen(禅意模式):即二代无尽模式的继承,可以通过改变音效等调节脑电波,舒缓压力效果**,杀时间效果超**。(关于Zen模式对脑电波的调节,详见“Zen模式的新功能——调节脑电波”)每5-10关会提升勋章的分数。

达到第五关可以解开Butterfly(蝴蝶)模式。

Lightning(闪电模式):是Bejeweled Blitz的继承,取消了在Bejeweled Blitz中的分数加倍的方式,改为通过消除时间宝石获得额外的时间奖励。

时间宝石有两种:+5(+5秒)和+10(+10秒),当一*时间用尽而时间宝石还没有被消除时,它将会变成火焰(+5)或闪电(+10)宝石。*数越靠后所出现的时间宝石出现几率就会越低。(就是消除越快,特殊宝石消除越多,时间宝石出现越多)

每回合*多搜集时间宝石1分钟,超过的部分作废,不记录奖励时间。***时间一分钟,第二*使用***所获得的时间并将得分倍数升至2倍,第三*使用第二*所获得的时间并将得分倍数升至3倍,以此类推。

在一次游戏中获得10万分即可解开Ice Storm(冰风暴)模式。

Quest(任务模式):有五个部分,共40关,每个部分下面都有需要解开的8个谜题,解开任意其中4个即可开启下一部分,而完成一部分全部8个谜题即可获得相应宝物。

解锁第二部分即可解开Diamond Mine(钻石矿)模式。

以下是Quest全部40个关卡:

**部分:

Butterflies:同Butterfly模式,解救15枚蝴蝶宝石。

Gold Rush:120秒内挖出5块金块(与diamond mine模式不同的是这个有7种宝石,而DM只有5-6种)。

Alchemy:90秒内通过横向消除(使一行变为金色)和纵向消除(使一列变为金色)把整个版面变为金色(特殊宝石只能使所消除宝石所占格变色,普通消除可使整行或整列变色)。

Stratamax:20步内消除120枚宝石。Balance:消除红蓝宝石各15枚,要求保持平衡。(消除红宝石会使红端下坠,蓝宝石同理,任何一端若到达底部则挑战失败,偏向越严重下坠越快)

Avalanche:开始时界面上会有一些宝石,每移动一步顶部会落下5枚宝石。在整个界面被填满之前消除80枚宝石。

Buried Treasure:120秒内找到埋藏在沙子下的3件宝物。(沙子被消除后不会重新覆盖)

Time Bomb:**上显示的是剩余步数(本关初始剩余步数20步)。****前消除10颗**。

第二部分:

Poker:同Poker模式。用10副手牌(或更少)得到3000分。

Ice Storm:同Ice Storm模式。冰柱崩溃前消除150枚宝石(会有8条细冰柱缓慢上升,第二次冻结时速度加快,其他的Ice Storm也如此)。

Stratamax II:20步内消除130枚宝石。

Sandstorm:2分钟内找到埋藏在沙子下的3件宝物。(沙子被消除后一段时间会重新覆盖)

Butterflies II:同Butterfly模式,解救25枚蝴蝶宝石。

Balance II:消除红蓝宝石各20枚,要求保持平衡。

Time Bomb II:**上显示的是剩余时间(本关初始剩余时间60秒)。****前消除15颗**。

Avalanche II:开始时界面上会有一些宝石,每移动一步顶部会落下5枚宝石。在整个界面被填满之前消除90枚宝石。

第三部分:

Alchemy II:20步内通过横向消除(使一行变为金色)和纵向消除(使一列变为金色)把整个版面变为金色。

Wall Blast:75秒内用特殊宝石消除墙体(4x4)。注:**次玩任务模式的墙壁爆破会在开*送出一枚特殊宝石。

Poker II:同Poker模式,用10副手牌(或更少)得到3500分。

Butterflies III:同Butterfly模式,解救40枚蝴蝶宝石。

Avalanche III:开始时界面上会有一些宝石,每移动一步顶部会落下5枚宝石。在整个界面被填满之前消除100枚宝石。

Gold Rush II:90秒内挖出5块金块。(土层变厚)

Stratamax III:20步内消除140枚宝石。

Time Bomb III:**上显示的是剩余步数(本关初始剩余步数15步)。****前消除15颗**。

第四部分:

Gold Rush III:90秒内挖出10块金块。(岩石变硬)Butterflies IV:同Butterfly模式,解救50枚蝴蝶宝石。

Alchemy III:30步内通过横向消除(使一行变色)和纵向消除(使一列变色)把整个版面变为金色。本关中需要变色两次:**次只变为铅灰色,第二次才会变成金色。

Avalanche IV:开始时界面上会有一些宝石,每移动一步顶部会落下5枚宝石。在整个界面被填满之前消除110枚宝石。

Ice Storm II:同Ice Storm模式。冰柱崩溃前消除200枚宝石。

Time Bomb IV:**上显示的是剩余时间(本关初始剩余时间45秒)。****前消除20颗**。

Balance III:消除红蓝宝石各30枚,要求保持平衡。Stratamax IV:20步内消除150枚宝石。

第五部分:

Balance IV:消除红蓝宝石各40枚,要求保持平衡。

Sandstorm II:90秒内找到埋藏在沙子下的4件宝物。(沙子被消除后一段时间会重新覆盖)

Stratamax V:20步内消除160枚宝石。

Wall Blast II:2分钟内用特殊宝石消除墙体(6x6)。

Gold Rush IV:90秒内挖出10块金块。(土层变厚)

Poker III:同Poker模式,用10副手牌(或更少)得到4000分。

Avalanche V:开始时界面上会有一些宝石,每移动一步顶部会落下6枚宝石。在整个界面被填满之前消除120枚宝石。

Ice Storm III:同Ice Storm模式。冰柱崩溃前消除250枚宝石。 Poker(牌*模式):这个模式要求玩家利用消除宝石获得**牌型。

所有的牌型如下:

1. Flush(**),5张花色一样的牌,50000分,在探秘模式中为750分

2. 4 of a Kind(四条),4张花色一样的牌,30000分,在探秘模式中为500分

3. Full House(葫芦),三条加一对,15000分,在探秘模式中为350分

4. 3 of a Kind(三条),3张花色一样的牌,10000分,在探秘模式中为200分

5. 2 Pair(两对),两个对子,7500分,在探秘模式中为150分6. Spectrum(顺子),五张花色不同的牌,5000分,在探秘模式中为100分

7.pair(一对),2张花色一样的牌,2500分,在探秘模式中为50分

移动宝石消除的任意一种颜色的宝石(包括主动用超能宝石消除)即视作获得这种花色的牌,若生成火焰宝石则成为火焰牌(分数+100分,探秘模式中为50分),生成闪电宝石或超新星宝石则成为闪电牌(分数+250分,探秘模式中为100分),生成超能宝石或将两个超能宝石对撞则成为**牌(显示为“?”,可作为任意花色使用(将自动组成*好的牌型))。

打出一定的牌型之后将会有骷髅将牌型由下至上被**(不能打出这样的牌),需要通过打出一定的牌型消除,如果打出了骷髅牌型,那么需要掷硬币决定是否继续游戏,幸运草一面朝上则可继续,骷髅头朝上则游戏结束。(如果幸运草一面朝上,这手牌(即你所打出的这手被**的牌)既有得分,又有起到消除**的效果)

Butterfly(蝴蝶模式):每消除一次宝石,或触发一次超能宝石(包括移动,**闪电触动,蝴蝶触动),画面中所有的蝴蝶宝石都会上移一行(如果蝴蝶接触到超能宝石,则超能宝石会被触发)在任意一个蝴蝶到达顶部被蜘蛛吃掉之前,尽可能地消除多个蝴蝶宝石以解救它们。随着游戏进行底部出现蝴蝶的频率会上升。普通宝石优先生成蝴蝶,若蝴蝶和特殊宝石占满底部则特殊宝石失去效果变成普通蝴蝶。

只要有一只蝴蝶到达顶端被捉住,游戏立刻结束。

Ice Storm(冰风暴模式):要求玩家迅速消除宝石,不能让冰柱在顶部崩溃。消除宝石可以降低冰柱,同时使左侧水槽中的水量上升。左侧的水槽满时得分倍数升**,同时所有冰柱下降。一次消除的三枚或更多宝石都位于一条冰柱里时,这条冰柱将直接碎裂(此点不适用于火焰、闪电和超新星宝石及横向连消)。

刚开始只有四条粗冰柱(每条占两列),随着游戏进行中间的两个和旁边的两个会先后分别分为四个细冰柱(每条占一列),且随着游戏的进行冰柱上升速度也会增加。

这个模式中会随机出现少量的超能宝石。冰柱**次到达顶端时游戏不会结束,但是第二条冰柱将会在这条冰柱内生成。当第二条冰柱也到达顶端时发出3秒警告,若冰柱仍然没有被降低(碎裂)的话游戏结束。冰柱被降低时,第二条冰柱消失。

Diamond Mine(钻石矿模式):通过消除宝石获得泥土中的金矿或宝物。

游戏开始时限时90秒,在时间耗尽之前消除基准线上的所有泥土块就会向下掘进两行(一行为10米,深度达到1000米后深度计将会显示为“MAX”,但深度仍会继续计算),时间加30秒。如果消除了屏幕上所有的泥土块,时间奖励将变为90秒(向下4行),每轮都这样进行直到时间耗尽为止。

刚开始只会出现红白绿黄四种颜色宝石,做出**次消除之后会出现紫色宝石,掘进一次之后(深度计在20之后)会出现蓝色宝石,橙色宝石不会在这个模式中出现。

这个模式中会随机出现少量的超能宝石,而且在土中也有被掩埋的超能宝石。

随着泥土块的厚度的增加,玩家需要花费更多的时间去消除泥土块(一共有四级,分别需要消除1-4次),还会出现只能用特殊宝石消除的熔岩。

该模式中会出现如下几种宝藏:金块:价值$2,000-$6,000

钻石:价值$10,000-$25,000

文物:价值$7,500-$150,000

文物随机出现,且所有文物被挖出后将只能挖到金块和钻石。这两个模式只在汉化版里出现,官方版中没有这个设定。

均为**模式,玩家需要在****之前赢得尽可能多的分数。

疯狂**模式:本模式中显示**的剩余步数(初始示数20步),每一步示数减1,其余同Classic模式(分数除外,因为本人尚未验证)。

急速**模式:本模式中显示**的剩余时间(初始示数60秒),每秒示数减1,其余同Lightning模式(但速度奖励是Lightning模式下相应分数的2倍,其它得分尚未验证)。

喜欢玩Bejeweled Twist的朋友注意啦,这两个模式的**示数归零游戏会直接结束!

经典模式,关卡限制我不知道,但是很容易死,就是你所有的宝石拿不了,游戏也就结束了,

禅意模式,没有关卡限制,也不会死掉。

闪电模式,无关卡限制,只有时间限制,但是可以加时间,乐趣在于你越连击的快,越好。过一会画面就会跳,随便你连什么都是**效果。

任务模式,一共5副图,每副图8个任务,就可以开启5副图的道具了。注《只是好看》!

牌*模式,没有关卡,时间限制。但不要触发红色骷髅,运气好的话就会安全,运气不好就GAME OVER。

蝴蝶模式,没有时间,关卡限制。只要蝴蝶不被蜘蛛抓到就可以一直玩。

冰风暴模式,也许是很多人*蛋疼的模式吧,没有时间,关卡限制,只要不让冰柱冻出红色骷髅头就行,很好玩。

矿井模式,有时间限制,就是清除底下两排土地就算过关。非常好玩的一个模式。

其余模式继续打就会得到徽章,分别为,青铜,白银,铂金,黄金。全没模式介绍完了,先满意后给分!

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