幕府将军2 幕府将军第二季**观看
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幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,**不能丢,**尽量放城外,打不过就跑,集结**,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器!
注意外交关系,外交界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素(同样的方式可以查影响经济的因素)。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树*左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展**各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编足轻队推一条线,摧枯拉朽。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25*(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55*,目付贿赂功能可以提升收买城市、**的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是**登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买,关键是移动距离很大,5个目付就是我的5个后卫军团,一个目付镇守一方。
注意培养5个高级忍者,破袭部队可以实行缓兵之计,降低风险,也是应对突袭**、登陆**的良方。注意敌方**如果被我们忍者留在他境外,可以派小股部队去攻克他大本营,然后国灭,**消失。(如果在境内,则是**减少部分,变成叛军。)
几个小技巧:1、城外城内都有部队时,可以用一小队兵围城,然后全部队攻击城外部队,城内部队因为围城不能参战,而我们围城部队依然可以参战,自动战斗轻松拿下。这样的办法拿下京都只需要不到两队满编足轻即可。2、单兵S阵型缓兵之计,主动建立缓冲区,在道路左右两侧交替放置**,敌军要想通过必须要驱赶路边部队,直接撤退,他如果追赶,即使损失一队兵也无关紧要,但却可以大大削减他的行动力(主路外行动力削减很明显),如此往复,2队兵基本可以拖下一回合,给我们调兵防守,或弃城逃跑,或者调目付和忍者争取时间。3、学会**源,以多完胜少,摧枯拉朽靠的是精心谋划,胸有成竹!我基本不进入战斗界面,偶尔势均力敌才指挥战斗,99*的战役是压倒*的兵力。4、我的防守基本没有漏洞,360严防**,漏网的概率*小,所以基本没有手足无措的时候。5、自己估算回合**收益,**额/每回合收益,超过20回合的不建议**,除非你有很多钱,为了打后期你可以给出一部分**,但至少要留足一年的军费。这样你会发现,值得**(升级)的建筑只有金山、农田(升到满级都很划算)、市、酒屋、加税率的,加目付等级、加忍者等级。其他的包括主城一律不建。要塞境广、路远的可以升级道路,其余的只升级一次(2个回合的那个道路)。我的经济发展还是挺容易的,不用出口贸易港都可以,使用出口贸易港更加容易。6、注意地图少有的几个沃野以上的城市,金矿的城市。7、一般施与仁政,破城**回合,免税、拆除无关建筑,修复主城,建设,市、酒屋。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
喜欢种田就长宗我部和岛津,*简单。
喜欢骑兵就武田。
喜欢铁炮就大友(种田也很好)。
喜欢足轻海就织田(历史代入感也比较好)。
《幕府将军2:全面战争》是由TheCreativeAssembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。
《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的**战国时代,这个时候的**被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和**的**权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。
玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立**,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领**四十个藩国;统一**。
岛津家开*压力不大,相良家基本不会发展势力,所以你的首要敌人就是你的邻居伊东家,占领大隅、日向后向丰后进攻把大友家扼杀在摇篮之中,接下来消灭少贰家和相良家完成九州统一!做到这一步基本上是不易被消灭了,毕竟有内海来缓冲。
毛利家我就不介绍了,实在是没什么存在感,倭寇佩刀队到是不错!
长宗我部家与岛津家一样有内海缓冲,所以努力先统一四国,然后再上洛。
服部家的特色就是作弊啊!什么战忍训练法,合战开*可以布置离敌人超近的地方,尤其是埋伏战那简直是无解啊!
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教**!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!
织田家,廉价**足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!
德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的,骑马铁炮队我想应该给伊达家。
武田家,嗯~**火山啊!开始就来个甲骏相三国之同盟,全力攻略信浓,之后消灭姊小路家,降服木曾家,再打败神保家获得出海口,在这过程中不要与谦信发生冲突,避免触发川中岛大战!
北条家的特色用处不大,但是开始就有铁匠铺可以着重发展,全力攻略关东,之后拿下陆奥再上京。
额~好累!明天有空再给你批讲。
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