幻想三国志4属*加点 幻想三国志4容仙加点
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紫丞早期应着重培养速度,中期则可开始加强仙骨技能,具体转折点大约是到达黑火迷宫遇见腾蛇之时。前期,建议主练魔*招式"镇魂曲",面对boss时该招式威力强大且段数高。在后期,面对怪物数量多且血量丰厚的情境下,应着重提升魔*招式"灭日全寂"的技能,此招式可对全体怪物造成攻击,若楼澈拥有"火咒焚野"技能,紫丞可优先练习"禁音血池"技能,提升整体输出效率。切记避免练习"人之王者",该技能效果并不**。
楼澈在加点上应侧重速度和仙骨。尽量装备加速度晶魄,后期练好火咒技能后,战斗中使用楼澈放招,一发火咒便能快速解决小兵,无需其他队友参与。此外,"龙飞凤舞"可作为单体攻击技能,"醉卧龙"则可辅助全体攻击。
琴湖优先选择力量和仙骨。"幸运招财鞠"是战斗中偷取补给的技能,能有效利用小兵掉落的补*和暗器,boss战时偷取装备或仙丹尤其重要。"花灵魔球"作为单体攻击技能,可辅助攻击。琴湖若无其他**的全体攻击技能,可考虑练习"寂静杀戮",以暗器攻击全体。
鹰涯以力量为主,是肉搏型选手。鹰魂系招式值得优先练习,虽然"血魂"技能强大,但其不受控制较为被动,鹰魂系招式则更稳定。普通攻击配合加攻击的晶魄使用,可以有效提升战斗表现。
容仙则应着重培养仙骨和御法技能。由于没有攻击招式,主要以辅助为主,如**、单补全补、复活队友等。中后期,练习一些如"盲眼"等提升战斗效果的技能,以及增加我方防御力的技能,可进一步提升战斗效率。注意,选择技能时应避免贪多嚼不烂,专注于几个效果较大的技能。
狒狒的建议是:
人物:
1、紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。
2、琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。
3、鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。
4、容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。
5、楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。如果你起始玩楼澈线,雷咒是必点的,完成前几个战斗任务都需要靠雷咒。
6、苏袖,我一般是点印记.狂威,点云涌剑,点落水天寒,然后就是中间那列加属*的。
7、璎珞,点春风朝露、百花聚露、百泷流转、驱邪之舞。其他的可以看着点。
8、南宫毓,点封喉箭,点逆月袭日和左侧的清风弄月,虽然有人推荐说点大地之刺,不过我从没用过这个。然后就是中间的属*那些。
化神:
1、穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。
2、饕餮,点全体回血,点吞噬。
3、混沌,点吉祥之舞,其他随便。
4、勾陈,狒狒几乎不带他,他的神*发动系还不错。如果你有兴趣,可以点自然恩赐,能在战斗的普通掉宝外,额外得到清领神丹、甲子丹、日轮金丹等东西,有比较好的有一般的。
5、腾蛇,必点的是燃尽,是在落仙谷打勾陈、结*新章打第二次螭吻时完成战斗任务的必需招式,其他的都随便,不是这两战我也不带他,是这两战的时候我也不让他干别的,就等着施展燃尽。腾蛇的血少,打起来还不够**、复活的呢。
我一般是走灵气系,所以楼澈、琴瑚和穷奇的活气之源类的加灵气的招数都点满,然后琴瑚加防御的,加生命的,**的,都点满,她的灵气第2个招点满,我一般不用她加血;楼澈的灵气系里我点那个全体攻击的招,后期会把酒仙狂气点满,加攻击;然后他的雷咒火咒也点上,一个对个人一个对全体,到后期打勾陈时把他的冰咒点满,此外加真气加防御那俩也点上;紫丞我走的是魔系,点**个单体的镇魂曲和第3个全体攻击那个,及这俩旁边的加攻击的技;鹰涯我走的鹰魂,点了**个单体攻击的,点了加真气的和它下面那个防御还是什么的,然后**列*后一个加攻击段数的,后期有富裕了点了鹰魂那个攻击3x3的;容仙就是点的**,全体补,复活,解状态;饕餮的吞噬点满,回血点满,其它就是那些+属*的
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