御龙在天职业分析 御龙在天各职业技能介绍
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于御龙在天职业分析,御龙在天各职业技能介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、霸刀职业: 近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。 霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的
大家好,今天小编来为大家解答御龙在天职业加点这个问题,御龙在天平民适合什么职业很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
神弓属*加点攻略
**输出全力量加点
在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。
生存**全体质加点
除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。
均衡分配系统推荐加点
很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。
霸刀属*加点攻略
如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点
《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。
游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷
当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。
重剑属*加点攻略
自动加点新手选择方式
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。
全智力加点**输出必选
如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。
全体质加点生存才是王道
全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。
羽扇属*加点攻略
羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是*值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。
银枪属*加点攻略
银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。
建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。
我真心打算复制一份给你,刚才给别人回答过了--
基础
个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个攻击高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)
疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。
柳絮身法的话要点满
冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)
剑心诀点满。
炉火纯青不点。
进阶
我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。
刺杀进阶的话单攻和群攻要满。
心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是*扇子的停止喝血,扣血那些。*扇子玩的人不多。单*时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P**家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。
凝气决点满
弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。
幻影身法要点满,+30*的闪避,开启后冲进人堆=是无敌状态。
其他的技能通通要满。
这里想说的,重剑的装备好坏除了看品质跟颜色,名将属*外,你还要看重击率和暴击率,这个也是决定你单P牛B的因素。
仅供参考啊,有什么不对的地方你别骂我就成~我说的是狂暴系的~
基础
平波劲;点满这个我就不用解释了~
重刀先点一下先吧凌空度学了在说~凌空度我是点满了,PK神技!~
回身斩也点一下先把霹雳斩点了,这个杀boss、**、逃命等的神技~点满~
力能扛鼎点满状态技能不解释~
借力打力这个是抢怪刷装备的神技!超多人不知道有什么用!“御龙的怪物掉落归属判定是**下打怪物的人吗,这个时候你学一下借力打力去怪群里转一圈你就会发现很多怪头上都会出现-1的字样,好吧这些怪的掉落全部都是你的了~人家帮你杀了东西也是你的只是你没经验--”
狂霸系
双炎斩我点满了,我感觉这个单体伤害给力!
天下为公超给力的群体物理攻击状态!点满不解释~
半月刀法我也点满了群怪超爽特别是自己单刷虎牢!~超给力群人也爽国战了下午再狗娃刷护国了等等等等~~~
力拔山兮点满--属*你自己看了就知道~~~
然后你看你的技能点还有多少,你喜欢群来的话你就吧回身斩点满你喜欢单挑或者越级**的话你就吧重刀点满至于你说火焰轮斩,到后期这个技能就费了!。。。并且你80学了赤兔飞奔你也跑不过银枪啊-0-。。所有我现在都没学目前就说道80级。。后续的我在补上
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