悟*丹 提升悟*的丹*
大家好,今天给各位分享悟*丹的一些知识,其中也会对提升悟*的丹*进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 悟*丹是一种虚拟物品,通常出现在网络**、游戏等虚构世界中。它通常被描述为一种能够提升人物悟*、智慧或修炼速度的神奇丹*。 要使用悟*丹,首先需要明确它所处的世界设定和规则。在网络**或游戏中,悟*丹的使用方式可能会有所不同。一般而言
大家好,如果您还对悟空q传不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享悟空q传的知识,包括悟空传手机**观看的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
快捷按钮
快捷键的存在可以让玩家操作起来更加方便和快捷。快捷键使用具体如下:
战斗外快捷键:
查看小地图 Tab键
查看大地图 M
查看商城 N
查看排行榜 I
查看成就 Y
打开物品栏 E
查看人物状态 C
查看好友列表 F
查看宠物状态 P
打开坐骑界面 O
查看家族 H
查看帮派 G
系统界面 ESC
打开技能树 S
打开快捷法术栏 J
定义快捷法术法术图标拖动至快捷框
查看任务栏 Q
屏蔽其他玩家造型 F9
** R
组队 T
查看叠加的NPC Ctrl+鼠标左键点击叠加的NPC
自动进行物理攻击 A
战斗内快捷键:
选择默认法术 W
打开法术列表 S
使用快捷法术 1~6
打开道具栏 E
防御 D
保护 B
捕捉 C
自动打开宠物列表 P
逃跑 R《悟空Q传》游戏界面一览1、人物信息区:分别有角色等级、角色种族头像、角色名称、角色血量显示、角色法力显示、经验条显示。
2、宠物信息区:分别有宠物等级、宠物头像、宠物名称、宠物血量显示、宠物法力显示。
3、地图引导区:分别有使命系统按钮、地图名称、地图坐标显示、地图显示按钮、商城按钮、邮件提醒、切磋开关、**显示其他角色开关、排行榜按钮、帮助按钮。
4、任务引导区:分别有当前任务按钮、可接任务按钮、**任务引导区按钮、关闭按钮。
5、系统面板区:分别有技能、背包、坐骑、任务、组队、帮会、好友、系统、自动遇敌、自动战斗按钮。
6、技能快捷键:可将技能图标拖拽至快捷栏中。
7、**频道区:发布与查看各种**的区域。《悟空Q传》在进入战斗时,提供了下列战斗操作指令。自动:进入战斗时,可以自动攻击,玩家可以通过这个功能让系统自动重复自己上一回合的操作指令,自动战斗30回合后,将恢复至手动操作状态。
攻击:对选中的目标进行普通物理攻击。
法术:对选中的目标进行法术技能攻击。
道具:主要是在战斗中使用*品。
宠物:战斗时用来更换宠物的功能。
捕捉:战斗中捕捉宠物的功能。
保护:保护选中的角色,承受其下一回合所受到的伤害。
防御:放弃进攻机会进行防御,可以减少受到的伤害。
逃跑:放弃战斗而逃跑,逃跑时有概率失败。一、游戏主角初始属*:
每个种族都有属于自己的优势,种族的优势是由初始属*展现的。(具体如下表)种族初始属*气血法力速度法伤物理攻击仙 85 340 12 30 20妖 75 360 15 30 18人 80 260 15 18 36鬼 90 300 12 20 30二、主角**属*:共分为力量、根骨、灵*和敏捷四种。
主角二级属*:共分为气血、法力、速度、法伤和物攻。加力量增加物攻,并且增加少量控制法术成功几率;加根骨会增加气血值,并增加少量物攻和法伤;加灵*会增加法力和法伤;加敏捷会增加速度,且降低少量控制法术成功几率。
角色每升1级会自动增加力量、根骨、灵*和敏捷各一点,且增加5点自由点数,可以自由分配到这4项属*上。
三、不同的种族,在加点时会获得不同的属*加成,如下表:种族属*成长系数气血法力攻击速度人 1.1 0.8 1.2 1妖 1 1.3 0.8 1仙 1.2 1.2 0.9 0.8鬼 1.3 1 1 0.8四、抗*:主角的人物抗*,可以通过装备、主角被动技能、帮派技能来提高。《悟空Q传》中的帮会是玩家自发结成的组织,加入帮会的成员需要共同努力发展帮会,同时每个帮会成员都可以通过帮会获得很多实际利益。帮会的成长带动着帮众的成长。
【创建帮派】
一、创建帮派的条件:
1)创建者等级需要达到25级。
2)创建帮会需要交纳5万两银子。
3)创建者没有加入任何帮会。
二、创建帮派的流程:
1)前往长安寻找帮派大管家(159,221),选择“申请创建帮会”开始创建。
2)输入帮派名称与**宣言。确认后可以获得帮会签名单。
3)寻找9位10级以上未加入帮派且为帮派申请人互为好友的玩家填写帮会签名单完毕以后回到帮派大管家处点击创建即可。
【加入帮派】
一、加入帮派的条件:
1)申请者等级需要达到10级。
2)申请者没有加入任何帮派。
二、加入帮派的流程:
1)前往长安寻找帮派大管家(159,221),选择“查看帮会”。
2)选择自己想加入的帮派,选中点击“申请帮会”按钮提交申请。
3)申请发出后,等待该帮派有管理权限的的玩家确认同意申请。
三、**帮众:
除了玩家自己可以申请加入帮派,帮派帮主和帮派有收人权限的帮会派成员也可以邀请等级达到10级且没有加入帮派的玩家加入自己的帮派。
【退出帮派】
玩家加入某个帮派后,如果不想在这个帮派,可以选择退出帮派,直接点击帮派面板中的“退出帮派”即可。
退出帮派的影响:
1)玩家退出帮派后,成员在帮派作坊和练功房处获得技能虽然可以继续使用,但是无法继续升级。
2)成员退出帮派后一天内无法再次申请加帮。
【解散帮派】
一、主动解散帮派:
如果需要解散帮派,帮派帮主可以通过在帮派面板或帮派大管家处点击“我要解散帮派”来进行解散帮派的操作。解散帮派有3天缓冲期。
二、系统强制解散:
当帮派的帮派**连续7天都低于10000时,该帮派将会被系统强制解散。当出现这样的情况时,系统会连续7天在帮派频道进行提示,如果7天后依然无法提升帮派**,帮派即会被系统解散。
帮派**获得途径:帮派任务、理事任务和帮战活动。《悟空Q传》不删档测试于3月21日正式开启。宠物,作为《悟空Q传》的一大强力玩点。宠物资质有高低之分,玩家培养有强弱之别,一条正确培养的路线,可以让你少走很多弯路,也可以让你省下不少RMB哦。废话不多说,接下来给大家讲讲宠物特点,及获得途径。后期再出系列二(宠物技能精细解析),系列三(人宠配合分析)。
神兽白虎
一、宠物大致可分为物攻宠,法攻宠,抗*宠三大类。
*物攻宠:
特点:物理攻击高,加点就加力量,不断增强物理攻击,对于物攻宠,高攻击才是王道。配合连击、附法技能,**可以连打十几下,如果携带高攻、破防等技能就更猛了,增加物理攻击、有几率忽视防御。尤其是打boss的时候,那就是对着boss一顿昏天暗地的狂砍,有种不砍死你终不还的感觉,哈哈……那叫一个酣畅淋漓,一阵暗爽啊~~~
技能:连击、高攻、破防(天生技能)、附法、隔山、反击等
包括:猴毛、猛虎、塞外刀客、小恐龙、白骨侍女、冰冰、驭火神牛、判官等
*法攻宠:
特点:法术攻击超高,*多可以秒4,而且技能攻速还快,*是效率,加点就加灵*。那真是打怪升级,活动刷怪、*钱泡妹的必备良宠啊。前期为了能尽快升高等级,就携带一个强力法宠吧,培养成本还比物攻宠底不少,大家都可以追求。如果携带忽视抗*的天生技能,这时候法宠就是一台可怕的高输出机器,后期打怪暴击上万也是轻轻松松。
技能:风袭、火攻、雷劈(三选一即可),法能,忽视抗*技能(天生技能),冥思等
包括:老马猴,僵尸宝宝,雪人、球球、星象师,上古灯灵,凌波仙子,小龙女等
*抗*宠:
特点:抗*宠就是血宠,血量超高,加点就加根骨,往那一站就是一头抢过MT的血牛,一般这类宠物前期优势不明显,追求这类宠的不是*怕死的小白,那就是*高端的玩家。打怪升级基本没有血宠什么事,但是说到PK,打星星,那血宠就是一个强有力的保障。传说中的风吹不动,雨打不烂,力挽狂澜于既倒那就是这厮了。如果配合一个嗜血的天生技能,后期吞别人个一两万血也就是一口事情。这时候对于对手来说,血宠就是悬在自己头上的一颗定时**,冷不丁的就可能被他吞去全部血量。
技能:嗜血(天生技能)、憨厚、新生及各种增强抗*技能等。
包括:小龟、**、龟丞相、熊猫、白虎、玄武等
神兽青龙
二、宠物按品级可分为:宝宝、变异、稀有、守护、神兽,这五个品级
*宝宝和变异可以在野外抓到。
友情提示:如果在练功区遇到宝宝和变异,千万别放过,因为这些宠物身上很可能带有天生技能,天生技能可是很珍贵的哦,宠物自身是领悟不到的,因为天生技能都属于逆天的技能,只有在宠物出生时有几率天生携带,任何宠物都有可能携带,而且级别越高的练功区里的宝宝和稀有,携带天生技能的几率越高。而且合成时,天生技能可以百分百的合到主宠身上哦。
*稀有可以再商城买到,也可以用星辰石兑换。
*守护、神兽则只能通过收集星辰石到兑换使去兑换。
守护和神兽都属于*其珍贵的宠物,他们都有专属于自己的技能。比如神兽有专属的复活、吸血等这样几乎逆天的专属技能。所以在获得方面难度也比一般的宠物高。属于高端追求。
悟空Q传人物加点详细攻略
《悟空Q传》的火爆上线,给许多爱好页游的人士找到了归属。那么游戏人物的属*点到底该怎么加呢。那下面来看看小编的一些小见解吧,希望不要被喷。更多精彩尽在265G网页游戏
每个人的游戏想法和观念不同,所以人物加点各有不同。下面是小编自己的一点小见解,希望各位玩家大人不要喷在下哦!
初始属*
气血法力速度法伤物理攻击
仙 85 340 12 30 20
妖 75 360 15 30 18
人 80 260 15 18 36
鬼 90 300 12 20 30
从初始点看,仙族和妖族主法术攻击,人族和鬼族主物理攻击
加点后各属*成长
气血法力攻击速度
人 1.1 0.8 1.2 1
妖 1 1.3 0.8 1
仙 1.2 1.2 0.9 0.8
鬼 1.3 1 1 0.8
从属*成长点看,再参照各族技能,基本可认定人族和妖族以攻击见长,仙族和鬼族以辅助为主
再看介绍:力量增加物攻,并增加少量控制法术成功几率
根骨增加气血值,增加少量物攻和法伤
灵*增加法力和法伤
加敏捷会增加速度,且降低少量控制法术成功几率
再结合各族技能,人族加点考虑攻击和速度,可为4力1敏和全力,推荐全力,个人认为其它加点*后都会洗为全力(战士)
妖族加点考虑法力和速度,可为4灵*1敏捷(法战)
仙族加点考虑血速,3根骨2敏捷或2根骨2法力1敏捷,要考虑到法力对**量的加成(医生)鬼族加点严重推荐血力,由于对鬼族控制技能的不明确,推荐2根骨3力量或者3根骨2力量或全血或全力随便加,暂不考虑加敏捷(守尸)
纠结的是,各族都没有复活技能,角色死亡是需要使用昂贵的复活丹之类的*品复活,还是一个普通小*就可以拉起来继续战斗不得而知,假如小*就可拉起来的话那么将是血宠横行的Q传了,各角色加点就又别有一番天地了。
现在鬼族技能明确了,鬼族主要以控制技能为主,所以速度是*重要的。考虑4敏捷乃至全速。再结合鬼族技能和属*,血成长排**,有个物理的3连,且加力可增加一点控制法术的成功率,新手加点1力量4敏捷或1根骨4敏捷,组队PK推荐全速,也可根据队伍配置放弃速度做守尸兼控制法术的补充。
人族升级后如果是5点天赋点的话只加4点在力量上保留1点不加,然后在练功区杀怪时如果速度低于怪物,那时再加1或N点敏捷点上去直到高过怪物即可,若有剩余继续保留。*后到达峰值等级时可以考虑剩余点加全速(有利于PK,帮战等)加全力(利于刷怪,副本等。
妖族对法术伤害技能的掌控能力是其他种族无法比拟的。妖族的技能以法术伤害为主,并拥有较低的**能力。
妖族角色:敖浪、松松、苏姬。
妖族技能表:天资聪颖的仙族对**与削弱对手作战能力方面的辅助技能了如指掌,仙族的技能以**为主,能降低对手伤害抗*,并有较低的控制能力。
仙族角色:倚琴、苍玄、灵书。
仙族技能表:鬼族是天生的战术专家,各项控制技能使用的游刃有余。鬼族的技能以强控制为主,附带提高对友攻击的能力,伤害能力较低。
鬼族角色:鬼影、火舞、幽幽。
鬼族技能表:人族在使用物理伤害技能上拥有*高的天赋,人族的技能以物理伤害为主,有较低的控制能力。
人族角色:冰山、兰心、逍遥。
人族技能表:
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