战斗贼 80级战斗贼天赋

大家好,战斗贼相信很多的网友都不是很明白,包括80级战斗贼天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战斗贼和80级战斗贼天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

潜行,锁喉,每两秒造成一次伤害的DOT,出来一颗星,切割,加攻速,然后影袭,有了影袭雕纹在暴击之后有50*的给两颗星,5颗星割裂,然后再影袭攒星,4-5星切割。

简单来说就是,锁喉-切割-影袭-割裂-影袭-切割-影袭-割裂,如此循环。

战斗贼有三个特有技能

杀戮盛宴,两把武器同时造成伤害,连续5次,1.25分钟CD。

剑刃乱舞,加20*攻速,并且可以多攻击到目标周围的一个目标,2分钟CD。

冲动,提高100*的能量回复速度。3分钟CD。

杀戮盛宴和剑刃乱舞*好一起开,减少杀戮盛宴的时间,加快输出节奏。

冲动不要在嗜血、英勇的时候一起开,否则会造成能量溢出,浪费输出。

具体开哪个技能,自己要根据不同战斗的时间长短来确定。

有个原则就是在没有能量的时候在开。

如果能量快满了,切割和割裂的时间还早,又满星,这时候补个剔骨。这种情况很少。

另外盗贼2T10效果是**诀窍额外给15点能量,是一个输出的保障。

工程盗贼可以附魔手套,加快攻速,好了就用,有杀戮盛宴和剑刃乱舞的技能时,*好也一起开。

PS:佯攻这个技能在有些战斗中是神技,不仅减少仇恨,还能对范围技能免伤50*,比如说在冰龙的战斗里。

既然没接触过盗贼,再普及一下*基本的知识,盗贼以白字为主,尤其是战斗贼,所以优先看破甲。

战斗贼 80级战斗贼天赋输出手法:

保持切割不管几星没了就补这个比任何动作都优先

割裂尽量满星享受AP加成**宁愿断几秒也不要低星割裂

在没野德的情况下满破的剔骨伤害不比割裂低不要迷信割裂

在未满破之前破甲越低割裂收益越大

大技能的使用和BOSS有关这里不好一概而论

星的使用在这里简单说下

满星以后等能量回到60-80

切割在8秒以下优先刷新切割

割裂在6跳也就是12秒以后平均伤害高于剔骨所以割裂剩余时间4秒以下刷新割裂比剔骨好

这个还有一个低AP割裂不能刷新高AP割裂的情况你实际操作就知道了

除开冲动的时候一般情况下很少机会能让你用到剔骨

自己练习一下吧战斗的循环比刺杀稍微复杂点

装备属*:

在满足命中315精准26的情况下

装备的属*破甲*优先

但是在这里提醒你一下不要无脑堆破甲

面板的基础属*也就是AP暴击之类是优于无脑破甲的

换句话说如果暴击AP很低就算是满破打出来的伤害也很难看

基本上AP保证4500+暴击无BUFF40以上算是基本合格

至于什么暴击上限的东西等到你全身差不多277再去考虑了

雕文:

**攻击必备

割裂割裂流推荐

剔骨剔骨流推荐

剩下一个位置如果团队有两盗贼互相** 2T10+**雕文不二选择

如果一个人推荐杀戮雕文

现在都差不多了~不过也有一定的差别~在武器的选择上不一样的说~

PVE方面,随着装备破甲属*的移除,曾在WLK风光一时的战斗贼已经没有往日的那种劲道了,朴实无华的刺杀系由于**的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE**天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动*和生存力。

敏锐贼拥有更强的攒星能力,同时还能为团队带来5*的爆率增幅(与猎人狼、野德、狂战等职业的buff冲突)。敏锐贼的循环相当复杂,同时容错率很低,对站位的要求相当苛刻,AOE能力也*为孱弱

战斗贼与其他两系不同,与其说他是一个贼,不如说他是一个剑客,不需要在阴影中潜伏,不需要鬼祟地**,战斗贼习惯光明正大地与敌人正面对抗

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希望对你有所帮助~可以的话给个*佳吧!

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