战斗贼天赋 TOC战斗贼天赋

今天给各位分享战斗贼天赋的知识,其中也会对TOC战斗贼天赋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

天赋图在下面

这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到*适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中**的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的**量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6*伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在**很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残**一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5*受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

战斗贼天赋 TOC战斗贼天赋[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

1、PVE天赋推荐:60级输出**战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。

2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。

3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。

魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学。不少玩家可能还不太清楚怀旧服**版本这个职业怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

战斗贼天赋推荐及输出手法教学

1、简介

团队BUFF:物理易伤4*、大破甲20*

武器战:球球你玩刺杀吧

2、输出手法

(1)原则

追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱

(2)起手

影袭切割影袭至3星乱舞+杀戮切割影袭5星割裂

(3)单体

A、主手使用****,副手使用致命**

B、三星切割五星割裂

C、冲动期循环:在某个割裂之前冲动割裂影袭5星切割影袭5星刺骨影袭5星割裂影袭至三星切割,回到正常循环

(4)AOE

A、刀扇+乱舞

B、**T+两刀扇

C、能量空时杀戮

D、预计AOE时间较长,维持切割

(5)小技巧

A、维持割裂覆盖*重要,尽可能打3星切割,切割可以提前补

B、5星时割裂未结束溢出的星打影袭

C、五层致命后,杀戮+乱舞

D、如需强破,多打一星强破

3、天赋雕文

*战斗拳套匕首、剑、锤子相应天赋调整

大雕文:杀戮、割裂、影袭

小雕文:消失

4、消耗品、种族、专业推荐

无尽愤怒合剂、鱼宴、速度*水、茶

人类、兽人

工程、珠宝

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