战锤3全面战争 战锤3*强种族排名

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全面战争战锤3什么种族厉害?哪个种族兵种好用?下面一起来看看全面战争战锤3**战强力种族推荐★★★T0食人魔王国

王中之王,神中之神,食人魔王国的兵表强度超乎凡人的想象,是**一个从**行超模到*后一行的兵表,他的高强度单位包括但不限于猎食者/剑齿兽猎群/500公牛战士/倒垃圾/裂铜炮/潜行石角兽,加上强力的大胃系魔法,大伙都吐槽**战玩这东西不需要脑子,只要不断派兵往点里送就可以了。

★猎食者:潜行永不战败狂暴破甲反步先锋部署,全游戏第二超模的单位,杀步兵等于撕纸,哪怕在单挑龙卫和混勇戟这种反大步兵都能打出五五开的*面,但问题就是,由于他的基础面板实在是太高了,哪怕在对抗大型单位时都能保持不俗的战斗力,加上潜行能力能够在不同战场突然出现,永不战败对点位的抢夺,能够让你的对手突发脑溢血。再配合斯卡拉格**的**,战斗力能够再次飙升。

★剑齿兽猎群:“为什么这个东西只要500块钱?”——Neverisk

这个东西的定位一般来说是食人魔的狗,但事实上这个东西的战斗力远超他的价格和狗的定位。作为一个不破甲的战兽,反冲玉勇骑也能给对方造成巨大的杀伤,500块钱能够暴打700块钱血肉猎犬,*快的速度能够飞快抓死高战斗力的远程单位和战车,冲锋陷阵,充当踮脚,维持权重,剑齿兽猎群能够做很多事情,而且他只要500块钱!

★食人魔公牛战士:“500块钱,食人魔的500大棒也比高精的500长矛强得多。”——者旅之风

食人魔公牛战士没什么太多特点,24模组怪步,30破甲,一般充当基础步兵,但他的战斗力相对其他种族的基础步兵实在是有点强,无论是敲打轻步还是拦住骑兵,无论是围杀单体还是充当踮脚,甚至掌握权重,500大棒几乎可以适用于所有战场,不容易被打崩和追死,而且他只要500块钱!

★倒垃圾和裂铜炮:倒垃圾是多弹丸**伤害,适合针对轻步和少数重步,裂铜炮是多弹丸非**伤害,适合针对骑兵战车炮兵和单体,加上他们本身都是66速的单模组怪兽战车,能够保持强大的机动能力和生存能力。

★猎手(潜行石角兽):猎人拥有一个叫做孬不拉贼石的装备,能够提供无限的隐匿大师和15特保,条件是不接战,众所周知,猎手是可以骑石角兽的,猎手又有一个技能,能够让石角兽的速度提到74速,所以

有一次我用潜行石角兽,从震旦兵线庞擦肩而过都没有显形,直奔他的炮兵阵地,杀穿了他们的后排,我甚至可以想象对手痛苦的表情。

★斯卡拉格和大胃系法术:斯卡拉格的****大锅能够提升猎食者的战斗能力触发饥渴,大胃系法术拥有再生术和高额范围杀伤法术,在战场上拥有*高的泛用*。

综上所述,食人魔王国是当之无愧的神中之神,全游戏*强种族。

☆☆☆T1基斯里夫

“基斯里夫几乎没有短板。”——者旅之风

正如风神说的,基斯里夫虽然不像食人魔那样大量超模的单位,但它拥有非常全面和**的兵表,除了飞行单位,几乎没有短板。

他的优势如下:

★康师傅:骑熊康斯坦丁拥有不俗的战斗力和高昂的士气,可以同时使用四种战斗祷告,*价比*高,在战场上配合其他机动单位能够拥有*高的生存能力和战斗能力。

战锤3全面战争 战锤3最强种族排名★战争雪橇:一般来说指的是轻型,全游戏*超模的单位,3500质量,人称75速的甲龙,没有任何东西能拦住他们,拦住也杀不死他们,载弹量**,他们能不断向你倾泻火力,你却拿他们没有办法,只要没有炮兵一类的单位,基本上是稳定回本的。

☆雪豹,雪豹这个单位面板刚出的时候,贴吧和群里一大堆人哀嚎这玩意是个废物,但实际上的使用来看,他的战斗力远超他650的价值。飞一般的速度和高额的反大能力,再加上它可以通过召唤获得,有两头雪豹杀妙影之说。

☆基斯里夫骑兵:基斯里夫的机动单位是种族优势,但考虑到锤三暂时没有实装锤二的大型单位冲击力改动,所以骑兵战斗力出彩的暂时只有战熊,而战熊没什么好说的,看那个面板就知道了。

☆以血之名:30秒永不战败,全游戏*强的种族被动,哪怕遭到惊骇都能死皮赖脸的在点里待30秒恶心你的对手,加上基斯里夫单位普遍高昂的士气,几乎是那些高价值**单位的噩梦。

☆冰雪系法术和风暴系法术:一般**战*常用且*强力的是冰雪系法术的凛冬之心,凛冬之心的杀伤*其诡异,范围*持续杀伤,能够一次*抹除龙卫的一大半血条。

☆亚雷鸣炮:你问亚雷鸣炮作为一个单模组炮兵有什么用,我的回答是:他能够对赢震旦加农炮,而且还能剩一大半血。

☆哥萨:大量*价比较高的混合武器步兵构成了基斯里夫的基础兵线,配合以血之名能够撑起占点的大量权重。

基斯里夫拥有**的全面兵表,T1当之无愧。

秩序阵营在《全面战争:战锤3》中以其相对“正常”且具有代入感的种族,成为了萌新入坑的**。阵营包括震旦天朝、人类帝国、巴托尼亚、基斯里夫、高等精灵、木精灵、蜥蜴人、矮人八个种族。秩序阵营以射手、炮兵作为前期主要战力,兵种体系相对好上手,适合新手尝试。

秩序阵营兵种多样,包括步兵、射手、骑兵、特殊兵种和炮兵与巨兽。步兵以扛线为主,具有较高的闪避属*和抵御冲锋的特*;射手是前中期主要输出单位,种类多样,分为直射和曲射两大类;骑兵是秩序阵营的机动单位,根据不同坐骑分为传统马骑兵和怪兽骑兵;特殊兵种如远程骑兵、战车、怪兽步兵、战兽和战争机械各有特点,其中远程骑兵中帝国的先驱侍骑(榴弹发射器)尤为突出;炮兵和巨兽是各派系后期的强大战力,各自拥有*端强势的远程输出能力和近战破阵能力。

秩序阵营中,每个种族的兵种都有其特点和优势兵种,如人类帝国的炮兵和巨兽,巴托尼亚的骑兵,基斯里夫的战争雪橇,震旦天朝的直射炮兵,矮人的飞行巨兽等。每个种族的兵种都有不同的定位和战术运用,这使得秩序阵营在游戏中的战略多样*丰富。

秩序阵营的兵种体系以“扛-射”为核心,兼顾了不同种族的特色和战术需求,为玩家提供了丰富的兵种选择和战略深度。无论是新手还是老玩家,都能在秩序阵营中找到适合自己战术风格的兵种组合,享受游戏带来的策略乐趣。

全面战争:战锤3中的恶魔亲王是游戏里的主要派系之一,那么哪个派系*为强大呢?以下是一览全面的战争:战锤3派系强度排名,每个条目一段,条目之间换行,以保持内容的清晰条理。

1.*奇卡洛斯

-表现:获取色孽之剑后,对战无损失,经济处于中上水平。

-难点:击败妙影无损失。

-后期实力:随着回合推进,实力增强。

-队伍配置:卡洛斯+3狂信徒、3金属法、3*奇法。

2.恐*斯卡布兰德

-表现:前期战力强劲,几乎无敌。

-难点:初始阶段,血祭而非占领**城市。

-战略:击败色孽叛军,一路推进。

-经济:通过攻城掠地,轻松积累财富。

-灭敌:可能在其他派系攒齐魂魄前,消灭所有敌对派系。

3.色孽纳卡里

-*限:色孽法术实用*差,转而使用阴影法术。

-优势:地理位置优越,机制有趣。

-经济:与*奇相仿,表面上经济高,实则不然。

-兵种:以长鞭、神尊、魔魂为主。

4.纳垢库嘎斯

-评价:实力较弱。

-难点:应对早期矮人的海上攻击。

-建议:尽早击败基斯里夫。

-兵种:主要依赖纳垢灵和魔魂者。

-经济:非常脆弱,瘟疫效果可能互相覆盖。

-后期:缺乏趣味*,且实力有限。

请注意,以上内容基于游戏当前版本,实际游戏体验可能会因更新和平衡调整而发生变化。

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