无冬online 无冬online是什么游戏

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一:系列简介:

《无冬之夜》系列是欧美RPG游戏的经典系列之一,可以这样讲,它与《上古卷轴》系列,《地牢围攻》系列,《暗黑破坏神》系列,以及《哥特帝国》系列代表了欧美RPG游戏的**标准。

《无冬之夜》2002年推出。

《无冬之夜:古城阴影》2003年推出。

《无冬之夜:幽城魔影》2004年推出。

这三款作品在国内都有上市,在当时引起了不小的轰动。《无冬之夜》在角色扮演游戏中建立了一种新的标准,比如深奥的引人入胜的故事情节、绚丽的画面、多人**体验等。当然,这也是使用“龙与地下城”规则第三版较早的游戏。

《无冬之夜》全球已经卖出200万套,被翻译成10国语言销往40多个**。到今天,《无冬之夜》的玩家们已经用BioWare*光工具软件为《无冬之夜》、《无冬之夜:古城阴影》、《无冬之夜:幽城魔影》总共制作了超过4000个Mod。

二:制作详细介绍:

《无冬之夜》是由Bioware公司(开发了*得之门系列、MDK系列游戏的加拿大公司)开发、基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人**环境而设计的。它可以让你在自己的机器上过足地下城主*。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。

《无冬之夜》的角色创造系统是非常强大的,而且游戏几乎全部使用了第三版龙与地下城的规则。你可以选择已经预先设定好的角色,也可以选择一个基本的角色模块,然后再选择与他相应的参数、技能和技巧。第三版规则中**的特点之一就是这些能够在角色提高级别时获得更多好处的技巧和技能。代替以前版本中进行升级时只能固定提升某些能力的规则,现在你将能够把技能点数分配到不同的地方,包括武器*练度、解锁能力和鉴别魔法。技巧能够带来特殊的能力,例如同一时间攻击多个敌人,能穿上更好的盔甲,或者在危急的情况下顺利施展魔法。这些增加的特*使游戏能够创造出更多不同的角色:根据你所选择的技能和技巧,你可以是一个穿着铁甲的施法者,或者是一个能施放魔法的战士。

《无冬之夜》有*强的网络功能,游戏的多人部分很可能超出原来建议的支持64位玩家的限制。游戏世界可能会包含通往其它服务器的“大门”,让玩家建设更广阔的世界或维持**不灭的游戏世界。玩家可在游戏进行中相互沟通,使用出现在人物上方的对话圈,或是阅读屏幕底部的滚动文字。游戏还将使用一个与《暗黑破坏神II》类似的耐力条,对人物逃离战场的能力加以限制。

城主(DM)有权定制许多不同的选项。城主(DM)可以选择大批生产怪物,并决定某位人物的死亡是永恒的还是可以通过咒语复活。城主(DM)还将决定玩家人物是否能够互相攻击,不论是直接攻击还是通过咒语有效区域进行间接攻击。尽管BioWare在制作多人游戏时,试图效仿此款桌上游戏的风格,尽量将结*设计得更加开放,但该公司深知隐名埋姓的**玩家很可能会滥用这一功能,违反游戏规则。为给玩家一剂定心丸,保证其它玩家不会通过违反D&D规则获得某种属*或魔法物品,从而人为地提高人物能力,开发商计划在游戏的官方网站设立一个官方“人物保管库”,并鼓励玩家利用探险间歇将人物储存在保管库中。人物可以随意从保管库中取出并踏上新的征程,但是当他们重新申请被存放至保管库时,必须经开发商认可,他们的额外经验和装备都是合情合理的,是能够在人物出征期间积累的。从理论上讲,这个保管库会增加其中人物的**度,但开发商也意识到那些富有创造力,“兢兢业业”的**们很可能绕过保管库的安全网。开发商希望不会有太多的人如此闲*无聊,因为玩家可以选择在自己的电脑上储存人物。他们还可以随心所欲地创造自己的游戏模块,其中满是给人以无限力量的神奇物品和经验值。

《无冬之夜》很好地利用了增加的特*,采样的方法恰到好处,几乎不会使玩家感觉到不适应。你可以通过对话树提升你的威胁和说服技能。选择分裂技巧的话,它能够让你在射出一支致命的箭之后攻击另外一个敌人,而且你的角色会自动完成这些动作。

三:系列**作《无冬之夜2)

目前,《无冬之夜2》正在由黑曜石**开发,这家工作室是由曾经的黑岛工作室总管Feargus Urquhart建立的,提起已经**的黑岛工作室很多人还有印象,这家工作室曾开发《*德之门》和《*德之门:黑暗联盟》系列、《冰风溪谷》、《异域镇魂曲》、《辐射》系列等。而BioWare在此次开发中将为黑曜石**提供工具、技术和《无冬之夜》的游戏资料,同时负责开发工作的监督。

“从开发《*德之门》到开发《无冬之夜》,再到开发《星球大战:旧共和国武士2》的游戏引擎,我们与Feargus及其团队合作了数年,”BioWare公司的Greg Zeschuk*士说。Ray Muzyka*士补充道,“《无冬之夜》系列仍是BioWare*重要的游戏之一,我们仍将参与《无冬之夜2》的开发,我们很高兴与Atari、黑曜石**的合作。”

1.神谕使者是《无冬online》当中哪个职业可以选择的典范之道?

●答案:虔诚牧师

2.《无冬online》玩家阵营**有多少信仰可供选择?

●答案:12

3.《无冬online》是一款什么类型的游戏?

●答案:MMORPG

无冬online 无冬online是什么游戏4.《无冬online》国服目前的**战役叫什么?

●答案:冈特格瑞姆

5.《无冬online》当中以下身高*矮的种族是?

●答案:半身人

《无冬online》当中的哪条龙被瓦琳达所控制?

●答案:蓝龙

7.《无冬online》当中一共有多少职业?

●答案:6

6.《无冬online》中被誉为“精灵之都”的城市是哪一座?

●答案:迷斯卓诺

9.《无冬online》的以下种族当中*适合成为猎手游侠的是?

●答案:木精灵

10.《无冬online》国服目前的**战役叫什么?

●答案:冈特格瑞姆

11.《无冬online》之中一共有多少座主城?

●答案:13座

12.《无冬online》当中的沙漠地区是?

●答案:耐色瑞尔

13.《无冬online》的背景故事中,无冬之城是在魔法灾变的多少年之后淹没于火山喷发的?

●答案:75年

14.神谕使者是《无冬online》当中哪个职业可以选择的典范之道?

●答案:虔诚牧师

15.《无冬online》当中“弗”族控制的月影群岛南部是被谁**的?

●答案:“至高女王”艾丽西娅

16.《无冬online》中位于大陆*北端的城市是哪一座?

●答案:拉露亚

17.《无冬online》当中以下属于敌对阵营信仰的是?

●答案:暴政之神班恩

18.《无冬online》中的耐色瑞尔NETHERIL曾经是个怎样的存在?

●答案:渔村

19.《无冬online》当中每个职业可以选择几条典范之道?

●答案:2

20.《无冬online》当中体型*大的种族是?

●答案:龙

21.《无冬online》之中“到所有地方的中途站”是在哪里流行的话?

●答案:*德之门

22.《无冬online》中费伦大陆北方*大的港口在哪儿?

●答案:路斯坎

23.《无冬online》之中矮人的身高在多少尺之间?

●答案:3.5—4.5尺

24.《无冬online》当中以下*适合成为控场法师的种族是?

●答案:泰夫林

25.《无冬online》当中的费伦大陆*大的地下**在哪儿?

●答案:巨龙海岸

距离奥法之劫已经过去了整整一百年,一场突然爆发的魔法灾变永远的改变了费伦大陆,费伦各地无一幸免。强大的王国已经没落,重要的城市被**,幸存者们离开了怪物横行的废墟打算重建城市。

有着“北方明珠”之称的无冬城似乎受到了众神的祝福,虽然巨剑海岸大部分地区都在魔法灾变中遭受了巨大的破坏,而无冬城却完好地保存下来。但是,这一切都只是暂时的,其*终必然走向灭亡。在魔法灾变发生的75年后,火山喷发使得整个城市被火焰熔岩所淹没,一切终归消逝在历史之中。

今天,无冬城恢复了昔日的辉煌,幸存者们重建并恢复了它的荣光,人类、矮人以及精灵们共同建造了一个新的“无冬城”。但是,**势力仍在黑暗之处密谋,企图破坏这一切。作为费伦大陆的一份子,玩家将扮演伟大的冒险家承担起守护无冬城和平与昌盛的大任,将企图破坏这一切的力量消灭殆尽。

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