求生之路1秘籍 求生之路1秘籍用不了

其实求生之路1秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解求生之路1秘籍用不了,因此呢,今天小编就来为大家分享求生之路1秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求生之路2秘籍一览

求生之路2秘籍列表

1、在控制台输入秘籍时使用~键,而不是Y键,(控制台开启方法:进入游戏选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-启用)

2、使用MAP命令开始战役,单人战役不能使用金手指(MAP构建命令在第二页,直接跳转到第二页)。

3、使用金手指之前,在控制台输入Sv_Cheats 1即可开始金手指。

Left 4 Dead 2 Sacrifice and Perish秘籍:(1表示开启,0表示关闭)

Sv_Cheats 1开启作弊

god 1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限**不换**

give health加满血

give ammo加满**

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪

sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑队友停止移动

sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

Left 4 Dead 2秘籍 m60说明:

需要在Left 4 Dead 2中牺牲m60才能获得,低版本无效,无法获取的同学可以在本站下载游戏的**版本。

m60秘籍:give rifle_m60

二、求生之路1的秘籍是什么

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。\x0d\x0a*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\x0d\x0a\x0d\x0agod 1无敌 \x0d\x0anoclip穿墙\x0d\x0asv_infinite_ammo 1无限**\x0d\x0a\x0d\x0agive pistol**\x0d\x0agive pumpshotgun散弹枪\x0d\x0agive autoshotgun连散\x0d\x0agive rifle M4/M16\x0d\x0agive smg乌兹\x0d\x0agive hunting_rifle狙击\x0d\x0a\x0d\x0agive pipe_bomb土制**\x0d\x0agive molotov燃烧瓶\x0d\x0agive oxygentank氧气瓶\x0d\x0agive propanetank煤气罐\x0d\x0agive gascan油桶\x0d\x0a\x0d\x0agive pain_pills*瓶\x0d\x0agive first_aid_kit急救包\x0d\x0a\x0d\x0agive health满血100\x0d\x0agive ammo**\x0d\x0a\x0d\x0az_spawn hunter(创造Hunter)\x0d\x0az_spawn smoker(创造smoker)\x0d\x0az_spawn boomer(创造boomer)\x0d\x0az_spawn tank(创造tank)\x0d\x0az_spawn witch(创造witch)\x0d\x0a\x0d\x0aent_fire!self setteam 1变目击者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 2变幸存者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 3被** \x0d\x0achangelevel地图名快速改变地图 \x0d\x0agive物品名制造指定物品(武器等等) \x0d\x0anb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \x0d\x0anb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者 \x0d\x0az_add增加一只僵尸在游戏中 \x0d\x0az_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\x0d\x0atank, boomer, smoker, witch, hunter \x0d\x0acl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \x0d\x0ar_drawviewmodel 0使你的武器** \x0d\x0asv_lan 0启用Internet网络; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0amap地图名启动网络服务器; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0aopenserverbrowser显示可用的服务器\x0d\x0a\x0d\x0az_difficulty"Easy"游戏难度简单\x0d\x0az_difficulty"Normal"正常\x0d\x0az_difficulty"Hard"困难\x0d\x0az_difficulty"Impossible"专家\x0d\x0a\x0d\x0a下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\x0d\x0a\x0d\x0a毫不留情\x0d\x0amap l4d_hospital01_apartment(1.公寓)\x0d\x0amap l4d_hospital02_subway(2:地铁)\x0d\x0amap l4d_hospital03_sewers(3:下水道)\x0d\x0amap l4d_hospital04_interior(4:医院)\x0d\x0amap l4d_hospital05_roof***(5:屋顶终*)\x0d\x0a\x0d\x0a死亡丧钟\x0d\x0amap l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\x0d\x0amap l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\x0d\x0amap l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\x0d\x0amap l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\x0d\x0amap l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终*)\x0d\x0a\x0d\x0a静寂时分\x0d\x0amap l4d_airport01_greenhouse(1:花房)\x0d\x0amap l4d_airport02_offices(2:起重机)\x0d\x0amap l4d_airport03_garage(3:建筑工地)\x0d\x0amap l4d_airport04_terminal(4:终点)\x0d\x0amap l4d_airport05_runway(5:跑道终*)\x0d\x0a\x0d\x0a**收获\x0d\x0amap l4d_farm01_hill***(1:森林)\x0d\x0amap l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\x0d\x0amap l4d_farm03_bridge(3:桥)\x0d\x0amap l4d_farm04_barn(4:火车站)\x0d\x0amap l4d_farm05_cornfield(5:农舍终*)\x0d\x0a\x0d\x0anoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\x0d\x0adirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)\x0d\x0asurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \x0d\x0asurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\x0d\x0asurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改\x0d\x0adirector_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)\x0d\x0az_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\x0d\x0az_mega_mob_size"120"不理他XD\x0d\x0arescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\x0d\x0asurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\x0d\x0asurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\x0d\x0atongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度\x0d\x0az_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\x0d\x0anb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\x0d\x0adirector_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\x0d\x0adirector_force_tank"1"同上是Tank\x0d\x0afirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。\x0d\x0adirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\x0d\x0adirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\x0d\x0az_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远\x0d\x0az_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\x0d\x0az_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\x0d\x0az_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\x0d\x0az_mob_spawn_max_size"60"\x0d\x0az_mob_spawn_min_size"20"\x0d\x0az_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下\x0d\x0az_health"200"僵尸的血量\x0d\x0az_speed"50"僵尸的速度\x0d\x0az_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

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