洛克王国玛雅怎么抓 洛克王国玛雅在哪捕捉
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闪电战1手游的魅力无穷,丰富的资源让你的游戏体验更加精彩纷呈:
在闪电战1的世界里,三大资料片燃烧的地平线、雷霆万钧和库尔斯克如璀璨的明珠,引领着玩家探索历史的烽火。巴巴罗萨、绿色恶魔和斯大林格勒的故事,为战役增添了一抹浓厚的战争色彩,而抗日MOD则将战火延伸到更广阔的领域。
血战瓜岛的激烈场景,加上众多国际MOD的融入,为游戏世界扩充了无数可能*。遗憾的是,闪电战论坛曾遭遇短暂封禁,但它的价值不减,一旦重开,你将有机会下载到单机地图和全新单位,甚至是那些*具创意的MOD作品。
官方精心打造的合集版中,有《闪电战:燃烧的地平线》深入隆美尔的战役,而《闪电战:雷霆万钧》则揭示巴顿的英勇。非官方的版本如《闪电战:巴巴罗萨行动》和《闪电战:库尔斯克战役》同样引人入胜,更有《闪电战:绿色恶魔》这样的经典之作,每一部都是历史的缩影。
总结来说,闪电战1手游提供了无数战役选择,无论是官方还是玩家**,都能满足你对战争策略的无尽想象。期待你在这个战场中书写属于自己的传奇。
布鲁西洛夫突破(俄语:Брусиловскийпрорыв),是俄罗斯帝国在**次世界大战期间*大的军事胜利,这场战役发动于1916年6月4日,是一次针对东方战线上同盟国**的大型攻势,并持久至八月初。战事爆发地点位于今日的乌克兰,主要为伦伯格、哥佛尔及陆斯克几个邻近的城镇。是次攻势其后以主持位于俄国西南方战线的主帅布鲁西洛夫(亦为此战指挥官)而命名。
战役的主要特点是,在漫长战线上以一点为主,实施多点正面突破。这种突破防线的新样式,在大战后期曾得到广泛运用。
南佛罗里达大学教授葛瑞登·凯蒂彤丝朵将1916年的布鲁西洛夫攻势称为一战以来奥匈帝国*大的危机及协约国阵营*大的胜仗。
战役背景
早于1916年,法国已开始呼吁俄国在东线展开一次针对德国的攻势,希望藉德国调拨更多部队应付东面俄国的攻击,以助减轻凡尔登的军事压力。
俄国则通过在维尔纽斯地区发动一场惨重的纳拉奇湖攻势作回应,但此战只为德国遭受不足俄国五分之一的实际**。而俄国将领布鲁西洛夫便向俄国*****呈达了他的计划,他提议在西南部的加里西亚意图向奥匈**进利一次大规模的攻势。
布鲁西洛夫行动的主要目的是移去部分英法联军**(位处法国)和那*自面对伊松佐河战线的意军压力,并尽可能在战争中彻底将奥匈击败。
1、俄国计划
在此前的东线,俄国的西方军事集团指挥官阿列克谢·埃弗特上将一向奉行抵御*战略,并对布鲁西洛夫采取的攻势抱持反对。对此沙皇尼古拉二世在1915年向**下达了个人指令。
虽然埃弗特一直也是尼古拉甚至皇室的坚实支持者,不过*终沙皇还是坚持批准布鲁西洛夫的计划。攻势目标便是在上一年失掉给同盟国阵营的两个城市,哥佛尔和伦伯格。虽然俄国*****亦认可了布鲁西洛夫的计划,但同时他也被直接否决了邻近战线为攻势提供支援的请求。
2、战役部署
俄西南方面军(辖第8、**1、第7、第9集团军,共57.3万人、1770门轻炮、168门重炮,由布鲁西洛夫指挥)为支援意军,决定提前发动进攻。其企图是:第8集团军在21公里宽正面上向卢茨克方向实施主攻,其他各集团军分别选择数个突破地段采取行动,以便在450公里宽的战线上多点突破,使敌军难以判断主攻方向,无法向主攻方向输送兵力。战役准备*为周密、**。
战役过程
俄军于该年6月4日正式发动大规模攻势,短小却**的火炮弹幕针对着整条奥匈防线。这精准而简洁的轰炸便是此战的关键处,亦与惯常的全日持久*炮轰成了鲜明的对比。因为后者往往能给予守方充足的时间去进行整备并彻出前方的堑壕,甚至将战场破坏得令攻方寸步难移。
初段的进击也随着奥匈防线的崩坏而完胜,使布鲁西洛夫四分之三的**能够更大幅度地推进到更广阔的前线。突破的成功在很大程度上可归功于突击部队,这布鲁西洛夫的创新部队一直依照着奥匈防线的弱点逐个攻击,导致俄军主力能轻而易举地利用它们实施突破。而布鲁西洛夫的革新为德国的渗透战术奠定了战术基础,并将后者应用于西线之上。
俄国的西南军于6月8日夺取了陆斯克。奥匈司令约索夫·费迪南大公亦只能挥军在俄军进城前仅仅撤出,足以证明俄军推进速度之快。至奥匈全面撤军的这一阶段,俄军已俘虏了近200,000名战俘。
此刻布鲁西洛夫的大军已显得过度扩张,而他亦明确地指出,今次行动能进一步成功将取决于埃弗特会否展开他那一部份的攻击。很可惜埃弗特却继续纯粹地拖延,这给予了德国**指挥部调派增兵到东线支援的宝贵时间。
在陆斯克沦陷的同一天,同盟国阵营举行了军事会晤,德国总参谋长埃里希·冯·法金汉成功说服了其奥匈代表赫岑多夫把南线的**由意大利撤至加里西亚以对付俄军。在东部(Oberkommando-Ost),德军总司令兴登堡陆军元帅再一次能利用完善的铁路网络将德国后援输送到前线。
终于在7月18日,埃弗特**开展了一次松散又准备不足的攻势。至7月24日,阿历山大·冯·连辛根在科韦尔南部向俄军策动的反击总算暂时遏止了敌军的攻势。俄国**指挥部开始将部队由埃弗特的前线转往支援布鲁西洛夫,这调动却受到布鲁西洛夫本人强烈的反对,因为他判断更多的部队只会招致其前线变得凌乱。
所有涉及今次行动的部队也快到达了疲惫的*限,这轮攻势*终亦不得不于九月底正式停止。纵然如此,结束后的俄军仍需转移到近东协助罗马尼亚,而这亦是奥匈与德国两军所此料不及的。
战役结果
布鲁西洛夫的行动达致了其原有目标﹔使德军不得不停止在凡尔登的攻伐来把具可观数量的部队调往东线。此后奥匈大军再不能在此处发动一次可成功挺进的攻击,反而是只能依靠德国陆军来维持其军事成就。战役早期的成功,令罗马尼亚信心增加倒向协约国一侧而参加战争,导致灾难*的后果。
布鲁西洛夫攻势也被列入世界历史上死伤*重的战役。此次攻势,俄军**约50万,奥匈帝国110万,德国也损失35万人。这次攻势,也引发了一连串连锁反应。德军总参谋长法尔肯海因由于调兵援助东线,结果使进攻凡尔登要塞受挫,受到德皇威廉二世严厉批评而去职,随后力主和西方媾和的军方保守派兴登堡和鲁登道夫上台。
尽管布鲁西洛夫攻势在战场上取得了成功,但毕竟俄军死伤惨重。此前,俄军已经损失了500万有生力量,俄国君主制已千疮百孔。1917年,俄国爆发革命,先是沙皇**被**,随后经过残酷斗争,苏维埃政权登上历史舞台。
布鲁西洛夫攻势达到了俄国在一次大战成就上的**峰,也可说是部份罕有俄罗斯帝国陆军能具备良好**和规划的表现之一。
此后由于巨大的**导致国内经济和***势严重恶化,俄军在**惨重的同时没有无法得到有效的补给与人力补充,战斗力和战斗意志受到严重影响。因而俄军虽然在前线击退了德国和奥匈,仍然有至少58,016名俄罗斯士兵成为了逃兵。
这次行动的特点是俄罗斯的战术质量有相当大的改善。布鲁西洛夫使用较小的专门单位之士兵攻击奥匈帝国战壕的薄弱环节和炸开缺口,使余下的俄军挺进。这些突击战术是惊人的背离人海战术,这是在**次世界大战期间直到当时所有主要**很普遍的战术。
具有讽刺意味的是,俄罗斯本身也没有意识到布鲁西洛夫创出的潜在战术,反而是德军从中得到了启发。此后,德国明显把握和利用突击战术,对其1918年在西线的进攻产生影响。
后来,英国人富勒基于对布鲁西洛夫攻势等战役的研究和西线英军使用坦克的经验,提出了机械化战争理论。到了20世纪30年代,古德里安在富勒的基础上,进一步发展其理论,提出了装甲部队必须**编成,并集中运用的原则。
纳粹德国开始出现较大规模适应的机械化作战编制,普遍装备了坦克和各种装甲战车,并且在作战构想中开始运用坦克、飞机、步兵和炮兵的协同以达到快速制胜的目的。这在后来则脱胎成德军二战初期“闪电战”的指导思想,并在苏联和西方盟国战胜德国的过程中大规模运用,从而宣告堑壕战时代的终结,理论将持续到朝鲜战争和**次印度**战争,结束了大量堑壕战的时代,只有少数**,主要是在非洲仍然利用堑壕战战术。
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