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艾尔之光雷文加点 艾尔之光雷文三转哪个厉害

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-01

其实艾尔之光雷文加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解艾尔之光雷文三转哪个厉害,因此呢,今天小编就来为大家分享艾尔之光雷文加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求艾尔之光雷文转末日加点

没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微

初级物理防御+4完全凑点的

螺旋之手+5

炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器

爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能

魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20%的魔力**,末日许多技能都是主魔法的

爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用

**导言+3末日普通**都是物理,所以刷副本时候用的

捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能

七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了

暗影步伐+5雷文必须的技能

锁技1摧毁已经削弱到减少33%的破武**,但至少还有400%的物理**效果,pk连招用

钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟**范围大的100mp技能很*人

好胜之心+5减少击倒值

黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值

暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满

逆转勇士+5 hp50%以下时,**增加10%(以前是20%,我靠),不加吗?

锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了

死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~

原**+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人**半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以*好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有**效果

坚韧信念+5物理**随魔法**提升,至少有点作用

魔力赋予+3 x爪**变为魔法**,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法**,刀文咋办?(末日暗笑)

x轰鸣+5二转后一个*其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技

大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)

以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(**次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)

纳斯德之怒+5末日又一个很**的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本**了

二、艾尔之光雷文的加点

艾尔之光雷文的加点推荐主要集中在力量、敏捷和体质上。

力量属*对于雷文来说至关重要,因为它直接关系到物理**力。提升力量可以增加雷文的普通**和技能伤害,使其在战斗中更具优势。对于近战型角色如雷文,力量属*是其输出的核心,因此在加点时,力量应当是一个优先考虑的属*。

敏捷属*对于雷文同样重要,因为它影响着角色的命中率和回避率。在游戏中,命中率决定了**是否能够有效命中目标,而回避率则决定了角色在面对敌人**时的闪避能力。通过提升敏捷属*,雷文可以在战斗中更加灵活地躲避敌人的**,同时提高自己的**准确*。

体质属*虽然对于输出型角色来说不是首要考虑的属*,但它对于角色的生存能力有着重要影响。提升体质可以增加角色的生命值和防御力,使雷文在战斗中更加耐久,减少被敌人一击必杀的风险。

综上所述,艾尔之光雷文的加点策略应当是力量为主,敏捷为辅,同时适当提升体质属*以增强生存能力。具体的加点比例可以根据玩家的游戏风格和需求进行调整,但总体上应当遵循这一原则。这样的加点策略能够使雷文在战斗中既具备强大的输出能力,又拥有足够的生存和闪避能力,从而在游戏中取得更好的表现。

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