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光晕3剧情 光晕剧情顺序

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-04

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一、光环3剧情 光环全系列背景详细故事剧情

《光环》系列背景简介:

HALO(中文翻译:光晕,光环,*后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士*长),是一个经过手术改造的人类**战士。

士*长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士*长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由*端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的**Ringworlds相似。

游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上*好的**人称射击游戏,也被称为微软的“**游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,*终被HALO Kill掉)。

在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。

在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本**,两部**和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室*后一款游戏。9月22日发售了系列**一作,Halo 3 ODST(光环3地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是**人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。

光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了*完美的诠释,其中笔者个人还是*爱光环历代的主题音乐。

在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个**动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售。

二、单机游戏光晕*后怎么样了

一、光环1(游戏)

星盟的飞船**而至,秋之墩号和士*长被迫分别登陆4号光环。光环上的实验室中有一些当年先行者抓来做研究的洪魔,光环发动时因为身处其中反而逃过一劫。先行者在各个光环上派驻了会飞的人工智能----引导者,其使命是防止除回收者(人类或先行者)外的生物进入光环释放洪魔,并防止洪魔脱逃,如果洪魔已经逃出,为防止更大范围的**,引导者要找到回收者,借助其身份开启光环(只有回收者才能发动光环),消灭杀伤范围中包括洪魔在内的一切生命(一个光环的杀伤范围约为七分之一个**系)。

秋之墩号的船长误纵洪魔,**了整个光环,为履行不让洪魔外逃的职责,引导者343罪恶火花哄*士*长开启了光环,士*长发现被*后悔不迭,于是费尽心机破坏了几个脉冲发射器,让杀伤波无法放出。之后,为了防止洪魔扩散到光环之外,士*长将4号光环炸毁。

二、光环2(游戏)

光环2的情节紧接着光环1展开。士*长炸毁4号光环回到地球后,“悲怆先知”率星盟舰队进攻地球,*终被击退,士*长尾随其后,发现了5号光环----三角洲。士*长斩杀悲怆先知后,在星盟舰队轰炸下失去知觉,为光环上的尸脑兽所擒(此尸脑兽是5号光环上的洪魔又聚合成的生物,与十万年前的尸脑兽毫无关系)。

三先知认为先行者在方舟中启动光环,除了杀灭**系生物外,另一个作用就是将自己传送到先驱所在的“圣地”。为了踏上“朝圣之旅”,三先知**了手下的各个种族(包括先知族),说开启光环可以净化全宇宙的生命,以利用他们寻找并占领各个光环和方舟。但被炸毁的4号光环的引导者----343罪恶火花从**中逃了出来,将开启光环会****系所有生物的真相告知了4号光环附近的星盟驻军,驻军遂叛。

三先知将一名精英族舰长改造成特种战士(称为神风**),派其去镇压叛乱,被先知**的神风**击毙叛军首领后,又登上5号光环,寻找发动光环的**----“索引器”。在此期间,由于先知族一直戒备精英族,便借悲怆先知**之事指责精英族保护不力,并以此为由让鬼面兽族替代精英族的军事指挥地位。权力交替后,星盟七族对精英族展开灭族行动,神风**找到索引器后,也被悄悄尾随的先知心腹----鬼面兽首领塔塔罗斯暗算落崖(后被尸脑兽所救)。塔塔罗斯将索引器拿回*爱之城(由无畏号改装的星盟主力舰),交给了真相先知。

尸脑兽不希望光环被发动(那样它将没有可**的寄生体),于是空间传送士*长到*爱之城,让他斩杀二先知,同时遣手下的洪魔攻入*爱之城。等士*长到达时,虫族已经**怜悯先知,真相先知则已率舰队赶往地球(进入方舟的传送门在地球上)。之后科塔娜留下引爆*爱之城,士*长遂去地球**真相先知,并留下科塔娜引爆*爱之城,但科塔娜被尸脑兽所擒,引爆失败。

在传送士*长到*爱之城时,尸脑兽也将神风**送到光环的基地中,以阻止拿着索引器的塔塔罗斯开启光环。虽然*终斩杀了塔塔罗斯,但其生前已经启动了光环。经努力,神风**让5号光环进入了待机状态,但根据预设,某个光环待机后,将会自**其它光环送出信号,远端发动其余光环。由于不知道其它光环的位置,想要阻止另五座光环发动,就必须到达七座光环的总控室----方舟。

三、光环3(游戏)

士*长追至地球,发现真相先知已经打开空间门进入方舟(位于**系外),士*长、神风**、343罪恶火花和一些人类部队遂尾随而入,而尸脑兽也借助无畏号的跃迁能力进入方舟。但此时真相先知已进入方舟核心----子光环,正要开启剩余的五个光环,尸脑兽派手下与士*长、神风**合力,突入控制室,斩杀了真相先知,并将光环关闭。

随后尸脑兽出手**二人,二人战败逃走,并从343罪恶火花处得知方舟正在重建4号光环,此时要消灭尸脑兽和洪魔大军,只有倚靠新的4号光环了(方舟能防御光环杀伤是因为远在**系外,但方舟附近的新4号光环当然可以覆盖方舟)。士*长救下被俘的科塔娜(此时她已经与MB残存的意识合体),并得到其在4号光环上复制的索引器。来到主控室后,343罪恶火花发现由于4号光环尚未建完,强行开启会造成方舟崩溃,于是意欲阻止二人,被士*长击毙。

士*长将新的4号光环开启,方舟附近的尸脑兽和洪魔尽殁,之后方舟和4号光环因强行发动而炸毁,于是**系内剩余的六座光环也**失效。二人乘飞船通过空间门返回地球,空间门却突然闭合,将飞船切为两半,身处前段的神风**回到地球,告知大家详情,人类与星盟开始和平相处。身处后段的士*长进入一片神秘星域,开始休眠,飞船渐渐飘到了一个有智慧生命的神秘星球……

这里是先驱和**者所在的“圣地”么?我们拭目以待。

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