loladc lol五个位置专业术语

今天给各位分享loladc的知识,其中也会对lol五个位置专业术语进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

LOL中的ADC(远程物理输出)有很多,以下是一些常见的ADC:

1.厄运**(厄运之手)

厄运**是一个拥有高额持续输出能力的ADC,以其高额爆发伤害著称。她能在短时间内对敌人造成大量伤害,特别适合用于推塔和击杀敌方后排。同时,厄运**的大招拥有一定的范围伤害能力,使其在团战中也能发挥重要作用。

2.莎拉(莎弥拉)

莎拉是一位技能连招丰富的ADC,她的技能可以迅速移动并对敌人进行打击。莎拉的技能连携能让她在短时间内造成大量伤害,并且具有一定的生存能力。她还是一位**的后排压制者,能在安全的位置对敌方后排进行远程攻击。

3.卡莎(虚空之女)

卡莎是一位非常灵活的ADC,她拥有强大的爆发能力和持续输出能力。卡莎的技能可以让她快速移动并攻击敌人,同时她的技能还带有一定的生存能力,使她能够在战斗中保持较高的机动*和生存力。在团战中,卡莎的大招可以让她快速切入战场或撤离,是一个非常重要的团队角色。

4.崔丝塔娜(小炮)

崔丝塔娜是一个射程非常远的ADC,她的技能可以增加攻击距离和输出能力。她的技能连招可以让她在短时间内对敌人造成大量伤害,并且有一定的爆发能力。在团战中,崔丝塔娜可以在安全的位置进行远程攻击,为团队提供稳定的输出。

以上就是对LOL中常见ADC的简要介绍。每个ADC都有其**的技能和特点,适合不同的游戏风格和战术需求。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的ADC进行游戏。

那么你的LOLadccarry能力如何呢?下面跟我一起来用LOLadcCarry能力查询系统测试一下你的adccarry能力吧!

LOLadcCarry能力查询系统

查询过程注意:

1、*近要有玩adc

2、输入召唤师名称,选择大区,然后查询。

LOLadc走砍技巧:

英雄联盟走砍的操作方法:

loladc lol五个位置专业术语

所谓走砍就hit and run通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行**或者走位。对拥有**物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑*重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。

为什么要使用A键呢?

A是lol中的攻击命令,而点右键只有点到英雄上才会攻击,因此用A键走砍可以避免点错,也能在发现敌人的瞬间发起攻击,探草丛什么的一定要用A键哦。

走砍的使用技巧:

走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能*,确保自身的安全。在**敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出*大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的*佳方法。

微笑走砍技巧就是用shift+右键的,,简单说就是一直点右键,但随时按键shift(或者a)就可以自动寻找目标(就像传统网游中Tab寻找目标一个道理),可以击打*近的地方单位

这样比a地板方便多了,,因为用a甩枪还需要点左键,这样可以更专注于鼠标右键走位和观察战场,所以看微笑的视频很少有走位失误的情况,这其实才是真正的原因

当然我也是观察微笑的**视角直播比赛视频才发现,如果想要看微笑ADC走砍视频的朋友可以留心一下微笑**视角视频就能看到额,他**的时候鼠标并不用a地板,除了对线也很少把鼠标往敌人身上点。

LOLadc技巧(如何玩好adc):

排位赛ADC心态

一个稳定的ADC 10分钟*少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。1800-2000分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。

比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。

很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。

ADC对线技巧通用篇

对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的**步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。

相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的**步。

ADC压人技巧通用篇

现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。

但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他**下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。

现在有2种选择,**种交自己的AOE技能,输出技能直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。*到1下是一下,自己多*悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。

ADC基本都会犯的小毛病

⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。

⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个*基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。

ADC团战出装站位篇

经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加*大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。

**点,当你出完**件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。红*+轻语。是给自己带来的攻击和少量血是可观的。然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。

第二点,团队阵容比较差的情况下怎么办,比如对面有莫甘娜,有石头人,蝎子,这种很容易打乱阵型控制后排的英雄。然而你这边没有什么可以阻止对面切你的英雄,这个时候团战必备物品水银。很多ADC喜欢出输出装,什么出了无尽出黄X,然后又省钱出红X,但是如果你团战被控到一下·只要是一下,我认为对方不会给你任何机会,必定开团,然后先手秒你,接着你的队友肯定打不过了,大龙也许还不保,当你有水银就不一样了,有水银这种**,对方肯定会对你有所顾虑,比如蝎子这个英雄很怕水银细带这个道具,当你有了这个道具基本是保命符,蝎子不会再想的去大你,再比如莫甘娜先手过来闪现开大,水银细带可以完全解除莫甘娜大的效果,这时候你可以很快的跑到你上单或者打野的后面,这样团战的位置还是一样的,虽然打野和上单的被先手大到,但是你的位置以后在他们后面,他们晕眩效果解除以后肯定会保护你,让你安心的输出,有的时候你不要老想的别人来主动保护你,你看到有人想过来切自己,可以跑到上单的,打野的后面或者旁边,因为有时候上单,和打野有时候也被缠着走不开,没办法保护你。

loladc代表的是在游戏中扮演远程射手的英雄,通常被定义为物理伤害输出类型英雄。以下是关于loladc的详细解释:

全称与定义:

loladc的全称是Attack Damage Carry,指的是在远程攻击和伤害输出方面扮演重要角色的英雄。在MOBA类游戏中,尤其是《英雄联盟》这样的游戏中,ADC一词被广泛应用,通常将这类英雄定义为远程射手。

游戏角色与职责:

ADC英雄主要负责在游戏后期的团战中提供大量的物理伤害输出。他们通常需要具备一定的打钱能力,以便在游戏后期能够装备足够的攻击装备,从而对*势产生重大影响。

操作要求与重要*:

ADC英雄的容错率相对较低,因此他们的走位和意识对团战的胜负至关重要。**的ADC玩家能够通过精准的操作和合理的位置选择,*大化自己的输出,同时避免被敌方英雄击杀。

代表英雄:

像薇恩、希维尔这样的射手英雄都可以被归为ADC。这些英雄通常拥有高攻击速度和暴击能力,能够在短时间内造成大量伤害。

综上所述,loladc是游戏《英雄联盟》中扮演远程射手、负责物理伤害输出的英雄类型,他们在团战中扮演着至关重要的角色。

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