古剑奇谭星蕴图 古剑奇谭人物*佳星蕴图
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大家好,古剑奇谭星蕴完美加点相信很多的网友都不是很明白,包括古剑奇谭2*强星蕴加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于古剑奇谭星蕴完美加点和古剑奇谭2*强星蕴加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
加点走向:土12+火11+土**
1、下身12点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。
扩展资料:前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低,所以这时候星蕴加的属*相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属*点的选择。
属*分析:
1、下身连土之后的属*
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*。
2、上身连火之后的属*
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
星蕴没什么完不完美的加点,五行属*在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属*加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是**位的,
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属*偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
百里屠苏:上火下木:精+126神+6气+12攻+37防+13气+6运+7敏+11抗眩晕+10暴击率+10抗残废+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50神+29气+2运+14敏+24攻+20防+14运+14抗中*+10招架率+10抗眩晕+10(*左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44
高生存强力辅助路线
上水下金:
精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13
平衡路线
上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属*较高,而且水属*点加的能力值也很多,不用可惜了
上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了
襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143敏+64气+1防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48敏+56运+19气+4神+21防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生*适合水木的组合:
上水下木1:
精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+15抗残废+10(减属*那一点加金,不出木的终*技能)
上水下木2:
精+133神+48气+5气+3运+36攻+18敏+10抗残废+10防-2(2点防+5点敏换一个木的终*技能)
上木下水:
精+56神+14气+8敏+8防+30攻+18敏+17运+6逃跑率+10抗冰冻+10抗衰弱+10
红玉:1.高法术输出
全部加金/大部分加金。
红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属*:
精+96神+18气+12攻+24防+21敏+30运+24
如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。
全加金除了有单一属*的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。
推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值
2.平衡
至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176气+12攻+54防+17敏+21运+6抗金属+10暴击率+10抗冰冻+10
好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204气+18攻+54防+9敏+11运+6抗金属+20暴击率+10
好处在于有更高的血~
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于古剑奇谭星蕴加点,古剑奇谭1完美星蕴图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 加点走向:土12+火11+土** 1、下身12点连土 出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用! 2、上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了
今天给各位分享古剑奇谭星蕴的知识,其中也会对古剑奇谭1*强星蕴图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 百里屠苏(火): 星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。 方兰生(五行): 星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土): 星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水): 星蕴加点:从头开始12点水
大家好,古剑奇谭方如沁相信很多的网友都不是很明白,包括方如沁第几集死的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于古剑奇谭方如沁和方如沁第几集死的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 方如沁,电视剧《古剑奇谭》中的角色。方兰生的二姐,统管家中大小事务,精明强干,主事有条理。对方兰生十分爱护,教导也很严厉,在他生活中扮演着类似母亲的角色,是方兰生*害怕的一位姐姐
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大家好,关于古剑奇谭星蕴攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于古剑奇谭一星蕴分配图的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 连着点,尽量不要这点一下那点一下, 三点相连时会出一个法术技能, 如果你不*悉的话可以参考下面各主角的星蕴图, 虽不是完美加点,但非常适合新手使用, 且照着图点星蕴时
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