影之舞 影之舞互动艺术装置
很多朋友对于影之舞和影之舞互动艺术装置不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 暗影之舞+匕首+伏击当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。 Code:#showtooltip暗影之舞/equipslot
大家好,如果您还对影之诗卡组不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享影之诗卡组的知识,包括影之诗卡组代码网站的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
推荐两组影之诗卡组:
1、梦境奇想龙族卡组——无谋魔海龙图揽
无谋之战这张牌能够将所有的中立大哥变成巨型**。只要它存在,路西法在有进化点的情况下可以达到13点,节奏天使也可以达到10,并且同时还能清理对手的小随从。如果为了能够将对手一击毙命,魔海女也是必不可少的。无谋之战在的时候,墨海给路西法减费并且给进化,给水神龙路西法减费,可以打20或者是24。
2、水神龙任意中立大哥斩杀
不过目前有很多中立皇都代表着快速**,如果只专注于组合技的话很容易被冲死。因此这**需要一些中期的控场手段,龙人召唤和银白幼龙可以提供一些战场的能力,很适合这一**。同样的,空天使和路西法以及奏天使的组合技配合也很好。
拓展资料《影之诗》是由**Cygames公司开发,网易游戏代理的日式幻想题材卡牌对战手游。游戏凭借强竞技*玩法、精美画面、强大**阵容及丰富的战略元素,在**上线时获得了玩家的高度好评。网易代理后进一步提升了玩家期待,游戏还加入了**的进化系统和原汁原味的日式幻想故事,为玩家带来视觉与策略的双重享受。
在影之诗手游中,很多想要玩精灵这个职业的朋友不知道如何才能构筑属于自己的精灵卡组,要知道在这种卡牌游戏中,即使是同一个职业也往往有多种不同的套路,为了喜欢玩精灵的玩家朋友们,今天小编就给大家分享一下影之诗手游中所有精灵卡组的构筑代码,大家一起来看看吧。
指定模式速攻精灵:
指定模式下的速攻精灵卡组要求我们只能使用**的5个卡**的卡,虽然是这样但速攻卡组依然是造价**廉的卡组之一,这套速攻卡组的优势在于能在前期就造成可观的伤害,让对方在成功启动之前水晶就爆掉,当然了因为单卡质量不佳的缘故,速攻精灵比较害怕对方游低费守护卡牌,这样我们前期的高节奏都会被破坏,拖到后期的话任何速攻卡组都很难打得过中速和慢速卡组。
无限模式虫妖卡组:
这套卡组在国服被称为OTK妖晶,核心卡为破魔虫,虽然被削弱了一点,但是虫妖强力的终结技可以一瞬间打出20点以上的伤害直接斩杀对方水晶,卡组虽然操作*要求较高,但是其大起大落的高伤害爽快感很强,也更容易让新手尽快*悉游戏。
中立精灵卡组:
这套卡组直到之前还一直没有太多玩家构筑使用,但是自从双选赛开启后,中立精灵的作用逐渐显现了出来,如今也成为了天梯常见的一套卡组,相对速攻或者虫妖来说,这套中立精灵胜在万金油和稳定*上,不会像速攻一样害怕后期或者守护,也不像虫妖那样大起大落,玩好的话也是上分利器。
综上在影之诗手游中,精灵主流卡组目前包括指定速攻、虫妖以及中立精灵,更多精彩内容敬请关注深空手游网。
影之诗热门卡组影之诗卡组攻略,小编也是**时间了解到影之诗热门卡组影之诗卡组攻略的相关信息,下面就来为大家推荐影之诗热门卡组影之诗卡组攻略的相关内容吧
在影之诗游戏中,每一个角色都有自己不同的打法技巧以及卡组搭配,那今天铁骨网小编为玩家们带来的是影之诗热门卡组打法攻略技巧,一起来看看都有哪些热门卡组吧。
***1:スペルブースト(spellboost)
以女巫为主,特点是提升法术的效果卡为主,主要核心是梅林
ファイアーチェイン以及ライトニングシューター,能清除场面达到压制效果
缺点是面对皇家(Royal)时无法应付开场大量的牌组,速度上也是有点慢
***2:アグロネクロ
以死灵萝为主,其职业的特*就是ネクロマンス(依坟场数量发动的卡)
利用低消耗的卡进行速攻的方式,能直接给予对方玩家痛击
缺点是需要ネクロエレメンタラー或是悪戯なネクロマンサー这样的卡
1~4回合,在敌我双方攻击时自然的墓场数量变多,使得我们更有机会发动攻击
不以场上卡片为主,直接**对方玩家的打法
4~8回合,这时墓场应该能提供我们发动强力攻击
「幽体化」的效果卡能使我方一张卡无视对方守护效果进行攻击,这是相当重要的
***3:ミッドレンジドラゴン
以龙(Dragon)为主,使用「竜の託宣」「ドラゴンナイト?アイラ」快速提升PP
召唤中高消耗的卡进行速攻的一种方式
攻击以「ダークドラグーン?フォルテ」(隔壁很红的法尔缇)为主轴,进化后以疾走效果就有7点的高伤害,或是「ウルズ」破坏对方卡片后再生为我方卡片
对付皇家是比较有利的,但吃重单体伤害面对对方持有破坏/消灭效果卡是不利的
其他:カウントビショップ
以主教为主,主教的特点就是咏唱这样的发动卡,特别是「咏唱:天喰らう圣竜」
配合**牌(减少咏唱CD)在游戏中盘可给予对方大量压力,例如「気高き教理」
「スカルフェイン」更是能在后期爆发出大量的伤害
缺点跟吸血鬼的「復讐ヴァンパイア」一样,队伍主要是打中后期的,在前期无法有效的应付对方攻击,咏唱完成后的召唤还要再等一回合才可行动也是麻烦之处
跟龙所使用的「ミッドレンジドラゴン」比起来较为劣势
其他:ミッドレンジロイヤル
皇家的一种打法,以追求前期速攻为目标
与另一种打法「フェイスロイヤル」比起来爆发力更高
建议把「メイドリーダー」以及其他**的指挥官卡优先组成队伍
碰上使用「フェイスロイヤル」的方法时会被压制住攻击,带上一些破坏卡比较好
另外对上「スペルウィッチ」这样的控制场面打法也很难对付
其他:フェイスロイヤル
皇家的一种打法,以针对对方玩家为主,「顔面(リーダー)を狙う」!!
儘管组成很廉价,(一张闪传说卡的红粉尘就能组出),但**不弱
爆发力高,从开*就是打他打他打他,对于控制场面的打法有奇效
面对主教「カウントビショップ」是相当苦恼的,若是不能前期解决后期就会惨败
开场:确保每回合都能丢出卡就行
1~3回合:利用兵士卡低消耗数量多的特*,迅速的攻击对方玩家,不用在意场面
4~6回合:优**化「ルミナスナイト」(回合结束我方全体+1/0)和「フローラルフェンサー」,确保中期的输出伤害提升
7~10回合:这时候输出可能已被对方压制,使用「军师の妙策」看看?
其他:格安アグロネクロ
死灵萝的一种低成本打法,比起强力的「アグロネクロ」这只要4900粉尘就能组
容易上手以及具有相当强度,新手可以试试看??
面对「スペルウィッチ」常用的除去效果,是相当糟的,以及吸血鬼爱用的「デモンストーム」.「黙示録」也是
开场:确保**回合有卡可以丢就好
1~3回合:打对方玩家,牺牲的卡能进入墓场作为接下来的战力,尽量把每回合的
PP都用光才是*重要的
4~6回合:优**化「悪戯なネクロマンサー」,若是对方企图使用守护卡,适当的对我方输出卡使用「幽体化」,利用墓地效果的「レッサーマミー」也不错
7~10回合:以死灵萝的定位上,其实不太能掌握后期战斗的走向,适当的使用
「カースドソルジャー」或许也不错??
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