cs控制台命令 cs控制台命令没反应
今天给各位分享cs控制台命令的知识,其中也会对cs控制台命令没反应进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、cs1.5控制台命令不能修改
CS1.5控制台命令不能修改。
CS1.5,即《**精英》1.5版本,是一款经典的**人称射击游戏。在游戏中,控制台命令是玩家和管理员用来调整游戏设置、控制游戏进程的重要工具。然而,在某些情况下,玩家可能会发现控制台命令无法修改,这通常是由以下几个原因造成的:
首先,游戏服务器的设置可能限制了控制台命令的修改。在一些服务器中,为了维护游戏的平衡*和公平*,管理员会设置一些权限和规则,限制玩家对控制台命令的修改。这是为了防止玩家滥用控制台命令,破坏游戏的环境和秩序。在这种情况下,玩家需要遵守服务器的规定,无法自由修改控制台命令。
其次,控制台命令本身可能存在一些限制和限制条件。在CS1.5中,一些控制台命令只能在特定的游戏模式或状态下生效,或者需要满足一定的条件才能进行修改。例如,某些命令可能需要管理员权限才能执行,或者只能在游戏开始前进行设置。如果玩家没有满足这些条件,就无法成功修改控制台命令。
此外,游戏本身的bug或问题也可能导致控制台命令无法修改。在游戏开发过程中,难免会出现一些bug或问题,这些问题可能会影响控制台命令的正常使用。如果玩家遇到了这样的问题,可以尝试更新游戏版本、重启游戏或联系游戏开发商寻求帮助。
综上所述,CS1.5控制台命令不能修改的原因可能是多方面的,包括服务器设置、命令本身的限制和条件、以及游戏本身的bug或问题。玩家在遇到这种情况时,应该首先了解具体原因,然后采取相应的措施来解决问题。同时,玩家也应该遵守游戏的规定和秩序,共同维护一个公平、健康的游戏环境。
二、cs控制台命令大全
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的*佳方案发出来给大家,大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。
以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:0
fastsprites[0,1,2]烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy推荐:0
fps_maxX设定游戏输出给显示卡的*大fps数,一般设定为60,75,85,101,推荐:PASS
hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。
推荐:1
hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键推荐:1
max_shellsX**的*大显示数量(太多会lag...)X=0~500,预设值是300推荐:PASS
max_*** okepuffsX烟雾弹的*大显示数量,X=0~500,预设值是120推荐:PASS
m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022pass
m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022pass
_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps推荐:0
_graos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置推荐:PASS
volumeX调整音量大小,预设值是0.8推荐:就是游戏音量大小
b*volumeX背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开推荐:0
cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.推荐:0
brightness亮度(预设1*大3.5)推荐:3.5
b*volume背景音效音乐之音量大小
cl_headname在队友头部显示名称推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。
设定为0时,使用VGUI菜单。
推荐:PASS个人爱好
cl_showfps左上角显示FPS推荐:0
cl_corpsestay尸体停留时间个人爱好时间太短不好,有时候就不知道哪**了,哪战斗了。
cl_righthand右手拿枪,0是左手个人爱好
cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。
推荐:1强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)推荐:0
cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨)推荐:0
cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)推荐:1
cl_radartype雷达模式0透明,1实心推荐:1
cl_observercrosshair设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是1)推荐:1
cl_crosshair_color准星颜色,设定值为"RGB"例:红色准心cl_crosshair_color"25500"PASS
cl_crosshair_translucent半透明准心PASS
cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,*** all,medium,large设定推荐:PASS
fps_max设定FPS*大值
fastsprites烟雾效果0*佳,1普通,2*差
gamma光亮度(预设值是2.5)推荐:100这个我不知道*大是多少,但是输入100还是*大。
gl_d3dflip[0,1]0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令推荐:1
gl_clear[0,1]0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染推荐:1
gl_cull[0,1]1为只对可以看到的画面进行渲染推荐:1
gl_dither开关颜色抖动推荐:0
gl_overbright[0,1]开关*大亮度模式推荐:1
hud_fastswitch是否快速切换武器推荐:1
hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字推荐:1
max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_*** okepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的*大显示数量,0-500)
mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)推荐:显卡好就100不好就PASS
m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度PASS
m_yaw设定鼠标偏移灵敏度PASS
m_filter开关鼠标调整(使移动平滑)推荐:1
_graph显示网络速度图形(0-3)PASS
_graos图形的位置(1-3)PASS
_graphwidth图形的大小PASS
_scale优化网络资料的参数,*大可调为5(预设为5实际效用未知)推荐:PASS
r_detailtextures是否使用高细节纹理推荐:1
sensitivityX鼠标速度0.1~20.0(20是*大值),预设值是4
volume音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratioX设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率(移动速度=sensitivity设定值*X),预设值是1.2
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