新飞飞弓手加点 新飞飞弓手怎么加点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于新飞飞弓手加点和新飞飞弓手怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享新飞飞弓手加点以及新飞飞弓手怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、新飞飞弓手技能怎么加点
*科学的潜能分配
力轮暗杀
有风神可以选择全力,因为有了风神,即便你全力,在守护的敏捷+战歌+强化的强大的辅助技能下,爆击率和爆击伤害也能达到****,练级全力肯定不是*好的,因为暗杀是靠爆击和爆伤,没爆击就没有所谓的爆伤,所谓爆伤,就是只有出爆击的情况下进行的**加成,先解释下爆击和爆伤的概念:
(设打怪不出爆击时候的威力为a)
爆击:a*150%
爆击伤害(设爆击伤害为X%):a*150%+a*50%*X%
举个例子,假如1个75级穿45绿装1套的暗杀**力为1500,+上武器的**后打怪不出爆击打出伤害为2200,那么代进公式(45套绿装+50%爆伤),打怪出爆击的*终伤害为:2200*150%+2200*50%*50%=3850
所以要想**高就必须全爆,有爆击就需要敏捷,但是敏捷究竟需要多少好呢,敏捷+到多少才使爆击刚好是****而不浪费呢?下面我做出个科学的配点方式(没风神的情况下,毕竟风神掌握在少数人手中):
下面我来研究下,1点敏没+的暗杀究竟有多少爆击
首先把爆击换算成敏捷,因为把敏捷换算成爆击不好整除,所以先把爆击换算成敏捷,再看爆击到****到底需要多少敏捷
暗杀1敏=0.4%爆击,则****爆击需要敏捷250点
计算原始状态相当多少敏捷(1点敏不+)
穿90套链骨套装/链纹套装
90
爆击伤害+80%
爆击率+14%
防御力+49
=14%点爆击=35点敏捷
绿化披风=6点敏捷
1对老的**+7敏捷戒指=14点敏捷
华丽面具=1点敏捷
守护的敏捷术MAX=20点敏捷
75轮子(75轮子能用到105,因为其28%的爆伤使其打怪威力比90的强)=7点敏捷
斗志之轮40%爆击=100点敏捷
每个号都有原始的15点敏捷
所以:靠装备和首饰上去的敏捷总和为:35+6+14+1+20+7+100+15=198点敏捷,原始状态敏捷总和为198点
则想要爆击率到****需要敏捷为250-198=52点敏捷
则加上人物原有15点敏捷,在无任何状态无任何装备首饰下敏捷显示为52+15=67点,这个点数就能使90后+满套守护状态爆击刚好达到100
这里值得注意的是:是需要玩加手动点的敏捷为52点,显示在属*栏里敏捷点数则是67,不要误认为显示在属*栏里的是52点敏捷就够了,52点是所需要+的.
结论:无任何状态无任何装备首饰下,属*栏里敏捷显示为67,则到90后爆击率刚好达到****
**速度,由于守护的**+战歌总共能提升50%的速度,所以按照67敏来算,**速度也是满的
弓敏暗杀
全敏,拿弓,打怪普通射,**范围广,带**的BUFF只用敏捷+战歌+强化就OK
二、新飞飞弓手怎么加点啊
满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是**,力又让弓手的**得以提高。
满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,**方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好**高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求**,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。
下面是弓手100点属*加在不同属*上面的成长
力量:100力量=78物攻+3命中
敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击
体质:100体质=80生命回复+1396生命值
精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值
智力:100智力=20魔攻
推荐加点:满敏后体
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