DOTA*龙装备 DOTA1剧*出什么装备

大家好,关于DOTA*龙装备很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA1剧*出什么装备的知识,希望对各位有所帮助!

*龙作为中路的强力英雄,其技能和弹道都*具威胁,因此在前期很少有英雄能够压制。出门装方面,不需要太多回复*剂,应注重提升物理攻击力(敏捷)、生命值(力量)和智力。可以携带双头环和一组树人,再配备一个大血瓶。控好副线,撑到六级,这时至少有875的生命值,可以购买指环准备转为先锋盾。**六级时,应积*支援各路,击杀敌人。队友抢人头不多的话,*龙可以迅速累积击杀数,这期间要优先出先锋盾,之后节省**,*好能攒出飞鞋。

亚龙的战略定位首先是GANKER,飞鞋提供了卓越的机动*。接下来的装备选择取决于我方阵容。如果我方有较多法系或敏捷脆皮英雄,而敌方以法系输出为主,那么应先出挑战者,转为长笛,接着购买龙心。若敌方注重限制和敏捷,则直接购买龙心。*龙的生命力是团战胜利的关键,只要不死,敌人就不会无视其存在。之后应考虑出输出装备,先选择廉价的夜叉,加成双速并为转幻影斧做准备,接着是金箍棒,因为其提供的攻速和打断效果,是*龙必备技能。黑血回家是*龙*不愿看到的场景,因此要尽快转为输出装。

如果队伍中有较强的抗*英雄,如潮汐和尸王等,可以从先锋直接转为DPS装。需要注意的是,亚龙不要合成带有法球的装备,浓痰是*好的选择;一般情况下,优先考虑出肉装,输出装仅在万不得已时才考虑。

出门装

只讨论手选..4树枝6吃树,然后可以1个血瓶或者2个小蓝,看对面是否有TK,**这样的依靠NUKE高爆发英雄。有就把吃树改成多买一点血瓶,效果更好。

加点方式

1212412之后有大加大,法师多就把3升满,有大点大,1技能*后升。不解释(viper的加点算简单的了..没有啥特殊要求,重在YD的走位)法球游走(重点)。作为H&R的经典技巧,viper的法球游走十分锻炼这个能力。简单的说,就是C一下,走几步,C一下,再走几步。缩短与目标英雄之间的距离。因为法球甩出去以后,会比普攻多那么一点距离。所以恰当地把握这点差距,*悉对手心理,viper能把对面压住*少1级。如果RAN到的,有闲钱,完全可以在对面高地插个眼。那基本上是完压。即使不能压出差距,也要保证自己的补刀。针对*的具体情况请见midsolo对面英雄策略)。

5级开始,法球就变成0CD的了,这是一个关键点,因为FB往往就诞生于此。很多时候对面的高爆发技能还未到高等级,也没大招(更惨的情况是只有4级)。并非为了抢FB(当然这也是目的之一),主要是midsolo的英雄都是需要等级的,你把他打回去一次,他就白单中了。viper找准机会,完全可以一口一口粘到死。再往后,扩大了等级差距,viper便可以更加从容地放肆吐口水了--。切记,在树林转角凹凸处/上下坡这样的地形,很容易被人绕丢。所以VP应该更谨慎地**。以免被对手逃跑后嘲笑...

GANK:

很多人都存在着这样的误区,认为viper7级不**就是废的。个人认为,在路人没有好的配合和视野优势情况下,viper贸然去抓人很可能被反杀。因为他只能依靠大招对一个英雄造成伤害,如果有支援,就是送人头了。虽然他的技能很适合GANK,但我建议还是看情况,除非线被推得很近,视野上占优势。还是要坚持霸住中路,争取打个两三千回家。冥界亚龙是典型的需要兼顾FARM与GANK的选手。所以说他对于意识的要求是很高的,反过来说又是很能锻炼意识的。不管是否定位为GANKER,如果发现附近有对面4保1的英雄,适当地选择**他..可以让他完全没有收入的。至于小规模团P的时候,VP的技巧就是1人粘住3个。毕竟一人之力有限,让队友尽情输出是好的。通过大招,可以迅速弄死一个,另外2个可以通过HR技巧同时粘住(理想状态下)。

DOTA毒龙装备 DOTA1剧毒出什么装备装备路线:

*菜的话,裸辉耀不是不可以,不过这种情况也没什么好说的了。一般是先鞋子——假腿,铁意头盔——挑战头巾。这2个装备可以说是viper的标配。如果把自己定位为GANKER,可以来个空瓶,加上几组眼睛。路人*里速出飞鞋也是不错的选择,不但可以各路刷钱,支援逃跑效率也很高。如果定位为大肉龙,就向堆血堆护甲方向发展吧。如果定位为DPS,可以考虑蝴蝶、MKB(少见)、隐刀、强袭等等常见敏捷DPS装备。

适合队友:控制(典型代表为锤锤帮插插帮),缺少留人技能的DPS...(啊,爱死龙龙了!)。

就好比双晕的组合在CW里十分流行一般,双减速虽然没有那么**,但是依然能够充分恶心到对手(比起被人粘住之后一下一下吐死,我宁可被**..)

viper基本上没有什么天敌,如果回程卷也算的话..(有人提到光法的法力流失..当然,那是个很强悍很恶心的技能,4级几乎可以废掉VP,但是..你们懂的..光法...)当然,作为敏捷英雄,尽管viper有个被动魔抗减速3技能,早期面对强力NUKE法师时依然是很脆弱的。尤其是那些控制组合(当然,那是dota几乎每个英雄都会怕的。控制是王道啊)所幸viper可以通过YD的走位+H&R让放完控制技或者是施法距离不长的英雄感到痛苦。

VP团战中一般会作为仇恨度相当高的英雄优先被**/控制。所以如果要作为DPS出场,黑皇杖是相当重要的(面对控制技能)。至于出林肯,也是可以考虑的。因为实战当中,vp的法球放着放着真有可能没魔,那是很尴尬的。如果对面有强悍的指向技能,林肯也是不错的选择。同时起到撑属*的作用,这个应该是谁都需要的吧..20个树枝集合体--

对路英雄策略

TK修补匠:TK的精髓是激光与**的连接,你*好带几个大血瓶,只要他耗没了魔,就一远程兵,任你*杀。

WL术士:对于这个奶妈,你需要许多吃树与之慢慢消耗。要利用他暗言术比较长的CD,一次粘死。

SIL沉默术士:同样是靠法球吃饭的,SIL在早期跟VP完全不是同一个档次。当然,要看双方的HR技巧。但以SIL的脆弱,VP显然是可以游刃有余的。

LICH巫妖:作为老霸主,吃兵技能的霸道是毋庸置疑的。但他还是缺魔。只要你抗住了几次NOVA(6级前),依旧可以送他回家。

BROOD育母蜘蛛:单中新秀,面对他,只有真眼是王道。

**影魔:**的*大弱点是他在通过2技能积累起足够的攻击力之前,十分脆弱。无论射程还是初攻。

所以要早早点之。**影压当然*好。同等血量的情况下,估算影压的位置,决定了是你死还是他死。

再往后,就贴着他的脸打,*多吃到一个影压。

其他:一般都是为了等级而单中的。viper可以尽情的狠压了,当然,要兼顾补刀。毕竟他没有刷钱技能。

*龙在DOTA游戏中的出装和加点策略如下:

*龙出装推荐前期以基础补给和属*装备为主,中期以解决承受伤害和续航问题为重点,后期则注重提升输出和肉度。加点方面,建议主加二技能幽冥剧*,副加三技能,**一技能用于线上压制。

详细

在DOTA中,*龙(Viper)是一个拥有强大前期能力的英雄,其四个技能使其在GANK时具有**优势。在出装方面,*龙的前期出装相对自由,可以根据个人习惯带上足够的补给和属*装备。例如,可以选择头环、树枝和拳套等基础装备,这些装备能够提供额外的属*加成和补给效果,帮助*龙更好地**上发育。此外,小净化也是一个值得考虑的选择,它可以在*龙使用法球磨血时提供足够的魔法支持,保证其在关键时刻能够使用大招和法球技能。

进入中期,*龙的出装需要开始考虑解决承受伤害和续航问题。由于*龙的输出主要依靠技能,因此选择一些能够增加其生存能力和续航能力的装备至关重要。例如,相位鞋是**和逃跑的*佳道具,梅肯则能让*龙在团战中处于核心地位,呼吁队友围绕你,靠近你打团战。此外,双刀和A杖等装备也能**提升*龙的输出和肉度,使其更好地适应中期的战斗。

到了后期,*龙的出装应更加注重提升输出和肉度。例如,龙心是一个很好的选择,它能够为*龙提供大量的生命值和生命恢复能力,使其在战斗中更加持久。同时,蝴蝶等装备也能增强*龙的输出能力,使其在团战中能够发挥更大的作用。此外,如果*势顺利,*龙还可以考虑出一些分身等装备,进一步提升其输出能力。

在加点方面,*龙的主加技能应该是二技能幽冥剧*。这个技能不仅能够连续加强,提升技能范围及伤害,还能让*龙在点人和补刀时更加得心应手。副加技能则推荐选择三技能,它能够提供额外的移动速度和攻击速度加成,增强*龙的输出能力。**一技能用于线上压制,可以有效地减缓对手的移动速度,为*龙的输出创造有利条件。

总的来说,*龙的出装和加点策略需要根据*势和个人习惯进行灵活调整。在前期注重基础补给和属*装备的选择,中期关注承受伤害和续航问题的解决,后期则重点提升输出和肉度。加点方面,主加二技能幽冥剧*,副加三技能,**一技能用于线上压制。这样的出装和加点策略能够使*龙在游戏中发挥出*大的潜力,成为一个强大的战士。

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